[問題] 關於xbox中的音訊設定不同差異?
在xbox one x當中的音訊設定
分別有 7.1未壓縮 5.1未壓縮 位元流輸出
我以前都設定為7.1未壓縮
但我後來想想 我才用4.1聲道(沒中置)
問題一:
我是否應該設定5.1未壓縮更恰當?還是其實沒差?
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再來是位元流輸出 以前爬文發現這個應該是有被壓縮的聲音
所以音質會比未壓縮來得差 就都沒在用
但我後來發現 若我設定位元流輸出 然後選Dolby
那麼我在觀看Netflix時 擴大機就會顯示為DD+ 而非Multi ch in
(我設定7.1或5.1未壓縮時都是顯示Multi ch in)
但我實體的聽感 還是覺得未壓縮好一點
另外若是Disney+ 則我不管設定未壓縮或是位元流
擴大機都是顯示DD+
問題二:
想請問為何有如此差異?以及到底哪個聲音在理論上是比較好的呢?
謝謝!
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建議先補一顆中置聲道如何?很多遊戲電影的人聲都靠
中央聲道。
我曾補過古力奇rp440c,但因為跟micromega myspeaker
不搭,效果沒比較好,就放棄了,下次要用中置可能要整
套西裝了
參考
感謝!
我對其中的1跟2有點疑問,我有找到1的選項,但2的找不
到,另外1是代表7.1未壓縮對嗎?而2是代表dolby digi
tal,但兩個都有寫不知設定哪個?還是說現在xbox因為
更新過所以選項不同了?
還是他的2是指光纖音訊?
1. 就 7.1 PCM
2. 應該就是 Dolby digital, DD 。 但我沒這台主機我沒辦法確
認。 不管 1 還是2 都是系統直接幫你轉換來源格式到你指定的
格式。 所以在 4. 的後面注意事項有寫 When playing other ap
pps e,g. Netflix, Disney + and etc with Dolby Atmos or 5.
1 audio, set the Xbox audio setting back to“Bitstream”.
不要經過系統轉換
https://i.imgur.com/s6tG2bT.png 我比較在意的是這點
原汁原味才是Bitstream
非常感謝!
我仔細看了一下 我xbox界面跟他的2不太一樣
我沒主機 但應該用5.1或atmos
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[心得] 能支援NS環繞音效的耳機 深不見底的坑NS有部分遊戲支援環繞音效5.1聲道,詳細的清單可以參閱以下網頁並搜尋5.1 去主選單設定畫面中把音訊輸出從立體聲改為環繞音效,就能讓支援的遊戲輸出5.1聲道 不過NS並不支援杜比音效也沒有光纖輸出,無法將環繞音訊資料壓縮進有限的頻寬中 因此為了體驗無壓縮的5.1聲道,支援HDMI的綜合擴大機和家庭劇院喇叭是不可或缺的17
[問題] 電視輸出音量與xbox差異很大最近買了LG65 C1 終於能用電視內建app觀看netflix跟disney+ 使用光纖輸出到環擴Denon x4300w 但發現音量大小跟xbox one x的netflix跟disney+差異很大 大約差了10db以上9
Re: [心得] 能支援NS環繞音效的耳機 深不見底的坑NS輸出是LPCM 5.1訊號, 如果你有支援HDMI LPCM音源的擴大機是比較好搞定。 但如果跟我一樣用比較老舊的家庭劇院如羅技Z5500電腦用的5.1聲道系統,就只有支援光纖跟3組RCA端子(各兩聲道,合計5.1)類比輸入。 就要考慮去買外接HDMI視訊/音訊分離盒子來處理。 基本上如果是HDMI分離後的音訊只有光纖卻又標榜可以支援LPCM的,千萬不要買,因為任天堂沒有買杜比的授權,所以分離出來的音訊是沒有壓縮(DD/DTS/AC3)的訊號,光5.1 聲道就把光纖頻寬佔滿了,實測會變成只有部份喇叭有聲音。7
Re: [問題] dolby atmos vs. 7.1未壓縮?謝謝回覆 意思是 若我設定dolby atmos for hometheater 那麼我看netflix具有atmos音效的電影時 xbox才能把完整的atmos音效丟給擴大機囉? 若我設定7.1聲道 反而會遺失部份的天空音效對嗎?7
[問題] xss 遊戲聲音輸出不穩....不知怎麼解決?玩xss 時,不論是樂高星際大戰或是戰爭機器4,有時候過場動畫的語音突然沒有聲音, 或是變很小聲,時而又正常,遊戲當中也偶爾會發生.....爬了網路上的文章都說要音訊 設定未壓縮的音軌,但好像問題都沒改善....有人有遇過同樣的情形嗎?(我是主機用hd mi線接電視玩.....) --6
[問題] XSX用eARC無法使用pcm 7.1音效 X2700H小弟上週買了4k120的電視65 oled 基本上該有的都有支援 想說舊款擴大機的沒有支援atmos跟4k120 在今天把denon的x2700h弄到手 設定好後5
[閒聊] XSX 音效延遲 audio delay這個問題在國外非常多玩家在討論 台灣目前只有看到一篇巴哈有討論 簡單來說XSX除了用未壓縮的立體聲、5.1、7.1以外, 只要透過XBOX壓縮(位元流輸出), 都會有延遲現象4
[問題] dolby atmos vs. 7.1未壓縮?最近才發現xbox one x裡面音效設定當中 除了7.1未壓縮之外(我之前都用這個) 還有個dolby atmos for hometheater 可以選 想請教這兩種實際的差異? 我xbox是接環擴Denon x4300h2
Re: [閒聊] XSX 音效延遲 audio delay反了吧?位元流輸出才是不壓縮,PCM送至外部裝置(擴大機或聲霸)解碼 而如果你送PCM給電視,電視會需要解碼一次,應該是這段在延遲,看電視的音效設定有沒有pass-through之類的功能,並且在Xbox中選擇位元流以外的音效設定試試? 話說你只有用電視喇叭的話直接選擇立體聲就可以了不是嗎? : 延遲程度大約是 : 未壓縮 < Dolby/DTS <<<< Atomos : 這個問題非常惱人, 居然在次世代主機上還會遇到