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[閒聊] 10/21陸服更新公告-新增夜戰隱蔽系統

看板AzurLane標題[閒聊] 10/21陸服更新公告-新增夜戰隱蔽系統作者
sunlockfire
(太陽沒有火)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:24

各位親愛的指揮官:
司令部將於10月21日9:00~15:00對以下港區進行為期6小時的改造建設(如有變動將會另行發佈通知)。改建期間將暫時無法進入港區,還請各位指揮官提前做好下線準備,給各位帶來的不便敬請諒解。

『涉及港區』
安卓全港區、iOS全港區

『改建內容』
一、內容新增

1.開啟限時活動「複刻:穹頂下的序奏」,活動時間10月21日維護後~11月17日23:59,共分為2個階段
<第一階段:緊急作戰準備>
10月21日維護後~10月28日維護前,角色命運女神、倔強、讓‧巴爾、魯莽,通過出擊獲
取的經驗提升
※以上角色可完成第二階段中的“特別任務”並獲得“訓練點數”。
<第二階段:特別任務>
10月28日維護後~11月17日23:59,使用指定角色完成“特別任務”獲得訓練點數,達到指
定訓練點數可領取特別紀念頭像框;

2.「科研」系統開啟「藍圖補完計劃‧加斯科涅」(10月21日維護後~11月17日23:59)
※活動開啟後,指揮官可在每次完成軍部科研室的研發項目後額外獲得一定數量的「藍圖:加斯科涅」。活動期間總計可額外獲取30張;
※該加速活動不佔用【定向追趕】功能可獲得的藍圖額度;

3.全新「限界挑戰」開啟,活動時間2021年10月21日維護後~2022年1月16日23:59
※挑戰分為“普通”和“無限”兩種模式,普通模式下可獲得積分。達到指定最高積分時
,可獲限定頭像框獎勵(與往期獎勵不相同);

4.新增普通主線關卡第14章「蘇裏高夜戰」,指揮官可于新增關卡進行挑戰。
※普通主線關卡第14章「蘇裏高夜戰」目前尚未開啟周回模式;
【夜戰天氣】
14章-蘇裏高夜戰將在「夜戰天氣」下進行。

【夜戰隱蔽】
在「夜戰天氣」下,己方先鋒艦隊、潛艇艦隊與敵方艦隊都處於「夜戰隱蔽」狀態。
雙方艦隊都擁有表示「夜戰隱蔽」程度的強度條,「夜戰隱蔽強度」越高,規避攻擊能力越強。
同時,我方艦隊的「夜戰隱蔽強度」也會用「隱蔽圈」進行表示,強度越高,圈越大。
部分敵方攻擊將會選擇「隱蔽圈」內的隨機位置進行瞄準。

※己方先鋒艦隊的「夜戰隱蔽強度」上限隨先鋒艦隊機動值和成員數量而變動,機動值越高,上限越高;
※己方潛艇的機動值越高,其「夜戰隱蔽強度」上限越高;
※己方艦隊和敵方艦隊的「夜戰隱蔽強度」會隨著艦隊交戰時間逐漸降低;
※己方潛艇的「夜戰隱蔽強度」僅在有敵方輕巡洋艦或驅逐艦時減少;
※己方艦隊成員中命中值最高的角色,其命中值越高,敵方「夜戰隱蔽強度」下降越快;※ 「FuMO-25」、「對空雷達」、「高性能對空雷達」、「火控雷達」、「高性能火控雷
達」、「SG雷達」等設備會略微提高敵方「夜戰隱蔽強度」下降速度;
※ 當水面上所有敵人均被消滅時,己方艦隊的「夜戰隱蔽強度」將會獲得一定程度的恢
復;

【主力隱蔽】
在「夜戰天氣」下,己方主力艦隊中的非航空母艦角色同樣會進入「隱蔽」狀態,
被偵測條達到最大值後,角色脫離「隱蔽」狀態。
※處於「隱蔽」狀態時不容易被作為敵方武器、技能的目標;
※在隱蔽狀態下,只有航空攻擊會獲得防空減傷穿透的效果;
※角色主炮開火或觸發大部分攻擊技能時,自身被偵測條上升;

<海域內新增玩法>
海域內新增【照明彈補給點】、【燈塔物件】、【特殊敵人】與【海霧天氣】。

【照明彈補給點】
海域內新增照明彈補給點,己方艦隊移動至補給點後可獲取照明彈。
※獲取照明彈補給後,此艦隊在後續的有限場戰鬥中將會獲得額外照明彈支援;
※己方照明彈照明區域內的敵艦將暫時失去「夜戰隱蔽」狀態、同時降低閃避率;
※「川內‧改」的技能「照明彈」同樣會使敵艦失去「夜戰隱蔽」狀態;

【燈塔】
海域內新增特殊物件:燈塔,己方艦隊移動至燈塔後可佔領燈塔。
※ 擁有燈塔控制權後,己方艦隊在後續的戰鬥中將會獲得來自燈塔的照明支援;
※ 己方燈塔照明區域內的敵艦將暫時失去「夜戰隱蔽」狀態;

【特殊敵人】
海域內戰鬥時會出現使用「照明彈」與「探照燈」的特殊敵人。
※在敵方「照明彈」與「探照燈」區域內的己方艦船將暫時失去「夜戰隱蔽」狀態;
※正在使用探照燈的敵人更容易遭受己方艦隊的攻擊;

【海霧天氣】
海霧天氣僅出現在14-4關卡中,處於海霧區域中,戰鬥時己方艦隊和敵方艦隊的「夜戰隱蔽強度」降低速率減慢。
※海霧天氣僅在部分區域生效;
※海霧天氣的生效區域會在戰鬥後發生變化;

5.新增角色:紐澳良。
※該角色可通過主線關卡14-4【晨曦下的追擊】打撈獲取;

6.以下角色將永久回歸常規建造:
‧ 輕型建造池常駐新增:克利夫蘭-μ兵裝 (精銳)
‧ 重型建造池常駐新增:加斯科涅-μ兵裝(超稀有)、
希佩爾海軍上將-μ兵裝(精銳)
‧ 特型建造池常駐新增:赤城-μ兵裝(超稀有)

二、內容優化
1.優化了突破、改造篩選角色時,船塢排序的順序;
2.角色詳情界面新增「命中」屬性顯示;

三、問題修復
1.修復了【後宅】中部分情況下部分傢具的BGM被異常暫停的問題;
2.修復了首次自律戰鬥的獎勵彈窗沒有正常彈出,誤與第二次自律作戰的獎勵一同展示的問題;
3.修復了花園臺詞的觸發條件;
4.修正、優化了部分文字、圖片資源;

『改建補償』
石油x2000、物資x4000

『發放時間』
2021年10月21日維護期間

『發放對象』
2021年10月21日維護前註冊並創建角色的玩家


14章來啦!

天天都夜戰!

川內.改大崛起!!

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.72.135 (臺灣)
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ferr020410/19 17:37川內大勝利(?

valkytie10/19 17:40史實開燈船要弱化嗎?

gundam0110/19 17:40川內的時代到來啦

sunlockfire10/19 17:40我重新排個版...

※ 編輯: sunlockfire (1.168.77.103 臺灣), 10/19/2021 17:43:56

ferr020410/19 17:54看夜戰隱蔽系統的條件,前排要命中和迴避,看來驅逐可以

ferr020410/19 17:54出來玩~

HarukaJ10/19 17:57感覺是刻意弄個驅逐可以一戰的環境

mapulcatt10/19 18:05比叡:

gundam0110/19 18:05後排非空母船隻一開始也處於隱蔽下

laipenguin10/19 18:13這樣島風不知道可不可以出來玩

darkster10/19 18:18島風本來就可以上一線了吧

laipenguin10/19 18:19好久之前被13章嚇到不敢派驅逐(′・ω・`) 心靈創傷

sunlockfire10/19 18:20島、夕強無敵!!(欸

mapulcatt10/19 18:25島風 狗狗 涼月 北風都有克爹級的生存力 需要上驅逐的

mapulcatt10/19 18:25話 應該都能考慮派上場吧

sunlockfire10/19 18:28隱蔽系統沒被破的話 敵方好像會隨機位置開砲

sunlockfire10/19 18:28找機動高航速快的搞不好可以玩玩XDD

mapulcatt10/19 18:30航速快還是有撞船的問題

triplezeta10/19 18:49これが君の望んでいる「夜戦」

keyboking10/19 19:17方舟:想跟驅逐妹妹們瘋狂夜戰

Alliesw10/19 19:27感覺有趣

manbow7710/19 19:32直接技能丟照明彈的川內不知道會怎麼處理

sunlockfire10/19 20:08話說 我突然想起來 這次實裝14章 13章沒有降難度耶@@

Tormentor10/19 20:3713章都開那麼久了 中間多了一堆強力船跟機制改變..

billy79112210/19 20:5613章就算過這麼久也不是隨便上船就能過的

sagaloka10/19 21:50這次沒必要考慮等級壓制的問題沒降正常

ping87022410/19 22:53推 感覺蠻有趣的

l6872687210/20 01:50※在隱蔽狀態下,只有航空攻擊會獲得防空減傷穿透的效

l6872687210/20 01:50果 <=請問這是什麼意思?

HarukaJ10/20 07:31主線尾王大多都有航空減傷 尤其到12.13章根本是高到喪心

HarukaJ10/20 07:31病狂的程度

HarukaJ10/20 07:33所以現在多個夜間隱蔽效果中空襲可以無視減傷讓空母也能

HarukaJ10/20 07:33對王輸出(大概

l6872687210/20 08:04謝謝Haruka大解釋 這幫助很大 我都帶六航開荒的

natsunagi10/20 13:22夜戰(意義深

sagaloka10/21 03:09穿透不可能直接無視,戰艦也是要生存空間

sagaloka10/21 03:11現在減傷7x%都能搞出三航8秒大鳳

sagaloka10/21 03:1314章提升到90%上下的話給個15-20%的優惠就有點過了

rockman7310/21 10:32每天都跟驅逐瘋狂夜戰