[分享] 日本職棒明年考慮使用突破僵局制
https://news.yahoo.co.jp/articles/8027373171868bf5665cc718cc6c142617aa61fa
日本職棒正在積極討論明年引用突破僵局制的
構想,其主要理由是基於保護球員避免太多
延長賽,增加得分機會吸引球迷。
目前許多國家各層級與國際賽也開始使用這規則,
日本在去年的經典賽雖然沒碰到突破僵局但也有演練。
日職還有討論取消和局與投手計時等,不過投手計時目前並沒有打算。
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可以考察一下我們中職
棒球比賽時間過長,早就該這麼做了!
不然看到一堆足球賽 太扯了
中職終於領先日職!
日職和局超多 本來就該考慮
日職很多地方還在原地踏步 央聯甚至還沒有DH制 相較
之下比較年輕的中職反而比較能吸收新觀念 建議日職可
以多考察我們中職 做出一些新的改變
手上沒實際統計數據 光感覺日職低比分投手戰很頻繁 即使
沒限制投球秒數 比賽時間也不會太長
只是拖到延長賽 兩隊還打不出分數和局就很煩有耗時
當年WBSC開創突破僵局制還有不少批評聲 結果現在各國職
支持取消和局
棒都陸續跟上了 看來WBSC還比職棒大老們有觀念
大眾娛樂對於慢節奏的事情越來越沒耐性了
日職真的可以考慮引進突破僵局
不然延長高機率投手戰
早點結束可以回去跑步
看到大家沒有一味的捧日職我就放心了
突然發現中職今年目前沒有和局場
KBO目前投球時鐘也還在"違規警告"而已
日本順便換個彈球吧,不然滿壘都不一定打的回來
喔對啦然後用球可以再彈一點點點點點就好
不換球,就算用突破僵局還是可以12局0:0
我個人是覺得改善投打之間的平衡才是重點
WBSC跟職業不同調很正常
中職今年比賽時間縮短 投球時鐘&突破僵局制都有貢獻
應該要取消和局 個人覺得中職有突破僵局之後也可以取
消和局了
以中職為例來看引進突破僵局制就幾乎等於沒和局了啦
之前有幾場12局下半才分出勝負
中職不可能取消和局,因為還是可能會有完成5局未滿9局因
雨裁定和局的可能
有突破僵局還是可以打到17、18局呢
不愧是殺豬公聯盟 到現在還沒引進
這種情況還要找時間補賽很惱人
目前最難看的職棒聯盟應該就日職了
現在維持和局主要是預防兩邊打到天荒地老啊,萬一打到17
、18局那種就失去縮時的美意了
突破僵局打到17、18局日職最可能吧,投手超強的聯盟
日本OB們表示
日本人就愛看投手扛整場比賽
延長賽突破就好
OB就跟那些堅持踢正步的老害一樣吧 沒必要鳥他們
打老半天還和局 不如直接突破僵局
中職領先日職了
日本怎麼跟得上台灣
只打12局不一定要突破僵局,但是比賽精彩度提升不少
突破好看很多
早該
之前好像看過日本職棒高層說新規則他們都會參考台韓實施
的狀況
所以日本幾乎都是最後實施新規則的
日職最大的問題不是比賽用時而是投打失衡
早就該這樣做了 我覺得季後賽也突破僵局更好
突破僵局也是有可能一直平手啊,但機率小很多了
點球大戰來了
永遠慢半拍的npb
日職高層就一堆老害,又不願意革新,保守不意外
日職投打失衡觀賞性不好也是因為媒體很愛報什麼一
夫當關完投九局贏球阿 搞到完投勝的很多 但問天的
投手更多
現在完投場次明明就很少
投打失衡是打者跟不上投手進化跟用痛苦球
中職領先日職
今年日職平均比賽時間 正規九局3:01 含延長賽3:07 比中
職還快 就那個互相鳥打的比賽內容看得想睡
以日職的場均得分來看,延長賽直接滿壘開局吧
日職喜歡看別的國家引進後,最後才跟進,反正有人當白
老鼠實驗,別人證實可行效果好才會用
中職縮短的時間還是不夠 現在mlb的節奏真的很舒服
即便打擊戰也是很快
日職很容易看到睡著XD
光還有監督第二棒還在擺短打棒就知道他們多守舊
因為全隊也沒有幾個能打的
你放他們打不是鳥滾雙殺不然就內野鳥飛
拜託央聯不要取消投手打,這是我唯一想看央聯的理由
了
今年特別鳥打啊 比統一球2011 12還慘
日本沒投球時間限制,比賽時間還是超短
根本都出局如風,投高打低這幾年太嚴重
改球是最立竿見影的 台灣是這樣日本也是
打教吳志揚直接讓聯盟OPS破0.8 投教蔡其昌調到聯盟ERA
減1點多
央聯老害:反對DH、反對突破僵局制
別人縮減時間是改出手間隔 日職讓打者隨便揮揮提早下班
人類之所以會進步 不都是這些白老鼠勇於嘗試的結果
要是每個國家都只想坐享其成 那棒球很快就變成一攤
死水
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[討論] 明年中職改不改突破僵局制?我想不到不改突破僵局制的理由 我認為改突破僵局制的好處有 1. 比賽變得更緊張更好看 延長賽無人出局壘上有人好刺激 2. 比賽時間更短42
[討論] 中華職棒明年增加突破僵局制的可能性延長賽又臭又長對球迷來說是時間真的太久, 對場上球員來講也增加受傷風險 現在突破僵局制不但是未來國際賽趨勢 MLB大聯盟也連續三年都是採取突破僵局 其實中職真的可以採用突破僵局制了24
[疑問] 季後賽要不要增加個突破僵局制前面有人提到日本大賽12局打完平手就和局 突然想到要不要我們中職增加個突破僵局制 只是僅限於季後賽限定 假如可以增加個突破僵局制 就跟國際賽一樣 無人出局一二壘有人開始打17
[討論] 取消延長賽 V.S. 突破僵局制這兩種一個日本採用,一個美國採用。 雖然看起來都會取消就是了。 不過中職比賽時間過於冗長,也是可以考慮採用。 我自己是覺得,季賽可以採用不延長,直接和局制。 因為季賽採用突破僵局會有不知道怎麼紀錄的問題。13
[分享] 日職修規章包含佈陣等(尚未啟用)日本職棒2024新規則修正:禁止佈陣、壘包加大、突破僵局制 日本職棒的日本野球規則委員會在最新公告的2024野球規則修正中,未來可能將實施 禁止內野佈陣的規定。 另外最新規則同時也提到壘包將加大,以及延長賽實施突破僵局制,基本上與大聯盟在20 23年實施的新規定相同。3
Re: [新聞] 曾文誠倡議保護球員 「延長賽取消、議 : ,比賽時間須控管,1場最多打9局,取消延長賽,當天若遇雙重賽,2場最多都只打7局 , : 「百年老店大聯盟去年都做改變了,聯盟可以認真考慮。」 : 曾公表示,延賽期間各隊有分組打對抗賽,但強度跟例行賽有差距,實戰仍須找球感,