Re: [討論] 為什麼12強賽制變來變去的?
看了多年國際賽,說說我個人對賽制的看法
先說結論:
1. 單淘汰和雙敗淘汰都是爛賽制
2. 四隊單循環運氣成份太重,不好
3. 八隊單循環賽程拖太長,太累
4. 六隊單循環最剛好
所以如果我是12強棒球賽的賽制決定者
我不會讓比賽擴編為16隊,會維持12隊
預賽採6隊一組,取前3名進複賽
複賽6隊採超級循環,預賽交手過的不對戰,直接帶入預賽交手成績
複賽第3直接拿季軍,不比季軍賽,因為那是懲罰大賽
複賽前2打冠軍賽
不知各位鄉民看法跟我有何異同,討論看看
※ 引述《f22313467 (軍曹)》之銘言
: 我看12強從第一屆到現在,
: 以這種規模的賽事來說,賽制變化算是蠻大的,
: 第一屆是分兩組,一組六隊,一組取四隊打複賽,
: 第二屆是分三組,一組4隊打雙敗淘汰,前二打複賽,
: 第三屆則是分兩組,每組取兩隊,複賽即四強,
: 經典賽雖然也常常有變化,但好像沒像12強預賽賽制會一直不同規則,
: 想問12強一直變化賽制的用意是為何?
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O 可以,幫你投WBSC履歷
u系列都是這樣玩啊 只是有季軍戰
合理 預賽五場應該是最能看出整體投手深度的場數
打11場也太多
預賽交手過的不對戰就不叫循環賽了xd
預賽戰績帶入複賽確實比較好看
預賽交手不對戰 對台灣不利
WSBC既要推廣棒球,也要商業化,本來就會一直變通
沒事看錯
arrowciroo算術有問題,一隊最多還是跟今年一樣打9場喔
我也是贊同預賽戰績帶入決賽這件事的
其實預賽循環賽 複賽變單淘汰才比較合理 也不會相同對戰組
不過我也不喜歡超級循環 預賽定生死
因為這樣抓放跟挑對手都可以防止
合一直出現 類似第一屆12強和上一屆WBC都是這種賽制
預賽定生死雖然賽程漂亮 但是你看剛剛的美國
而且下一屆的12強要當奧運資格賽 擴軍16隊是勢在必行的
複賽變單淘汰有時候會有挑對手的狀況發生啊
這蠻合理的,這屆日本多借一個場地就可以實現
6取3可以 帶2敗進去你也不能怪人
四隊分四組 複賽不要讓同一組出線的待在同一邊才是合理的
以商業角度來講16隊會比較好 不過拆成四組小組賽確實有更
多運氣問題
所以要兩邊同時開打阿 雖然我不知道國際棒總做不做的到就
是xd
wl00533180短期盃賽還要給你在正賽"熱身"的機會嗎?
世界盃有一段時間是16隊拆兩組循環賽又有點累沒錯
不要一日午晚打改晚晚開打可以"降低"挑對手的情況發生
一開始就要暖機好不是很合情合理嗎
單淘汰歷史悠久 也最公平
2001世界盃就是這樣打的 台灣出到四個球場來消化賽程
美國隊在正賽"熱身"我是很不敢苟同的啦
打太多場最後就是給業餘玩
歷史最悠久是循環賽才對 而單淘汰最吃運氣才是最不公平
如果不是隊數太多要精簡賽程是最不建議的
基本上預賽帶入複賽一定就是要配合改成6取3啦
網球大滿貫的種子+賽程
對 早期的世界杯都是循環賽 甚至還一隊打兩次類似現在主客
世界盃一直都是打循環賽 甚至最多到16隊打大循環 後來才
拆分兩組8隊循環
場的概念 而且現在有些球類也還是這樣打;只是現在就不太
可能打這麼多場 不然以前古早時代很多球類都是這樣打 這樣
可以確保每隊至少對戰過一次;但缺點就是要打很久很多場
奧運棒籃網 或各種球 一樣都單淘汰 到底有什麼問題
superrun是配合循環賽的好構想 同時維持公平性及節省賽程
奧運棒籃一開始都有小組預賽吧
現在用單淘汰就是省時阿 不然像世足都48隊了 哪可能大家都
當然是指複賽
這裡是棒球板 一直拿網球來盧是誰的問題
奧運棒球wbc也是單淘汰
下去輪 現在各大運動的最大盃賽越來越多隊 就沒辦法像以前
可能不是我的問題
一樣
畢竟是場地等限制較多的體育賽事
我前面也講了 隊數除非很多才適合單循環 棒球始終就那十
幾國有看頭的在打而已
奧運棒球單淘汰也是從小組賽選拔上來的
認同 但你這個賽制我覺得季軍戰不算懲罰大賽啊 可以打
當然如果你語意是先小組賽後單淘汰 我倒是沒意見
是的 現在講小組賽後的複賽八強四強
OK 這樣沒意見
世足賽制最好 就這樣
我還是最喜歡2013 wbc的賽制、就是8強打雙敗淘汰制、4強再
互相交叉打
單淘汰明明很好看
去年wbc 8強就打單淘汰不太好看
我投單淘汰
反正你要成為最強的 你每隊都要打敗
以球迷角度來看 單淘汰最刺激 很好看
當然很有可能因為籤運問題無法晉級 但相對強隊一不小
心也有可能輸一場就被淘汰
單淘汰每場比賽都很關鍵 所以不會有抓放問題 更不會有
保留戰力的問題 每場都全力打 這樣才好看 即使強隊面
對到弱隊也無法太大意
四隊雙循環呢
如果怕強隊中箭落馬 那折衷就是雙淘汰
12強作為經典賽的排位賽 隊伍愈多越好
棒球如果進入複賽以後單淘汰倒應該是不太會有籤運問題
因為應該會是以預賽排名來決定對戰
怕強隊一開始就輸就會變成前幾年美國日本那種輸多勝少
卻最後拿冠軍這種奇葩情形
你要知道這邊都日本甲子園迷,一定最愛單淘汰
請看一下墨西哥預賽的票房,真的想辦的國家不多
所以最好是16隊,日本台灣舉辦,各八隊抽籤單淘汰
免得鄉民最討厭的抓放出現
預賽打太爛造成複賽一開局就要碰大魔王也是自找的
我是沒差,我支持辦12強WBC,在那邊靠腰沒錢的我建議停辦
我向來烏鴉思維,難辦那就別辦了XD
今年就是東蛋附近沒有第二粒蛋 才會玩6取2 SR打四強循環
日本要找同一地區兩顆蛋只能辦在北海道了吧
不過札晃蛋跟ESCON FIELD距離是多遠啊?
推
季軍賽主要是加減撈一場比賽的票房&收視率
沒錯,和U系列一樣,才是真的超級循環
我倒是覺得四隊循環還不錯
或者直接打循環 勝率最高直接冠軍
54
[情報] 世界12強賽 複決賽賽程公布距離世界12強賽開打已經不到100天 WBSC公布了複決賽的賽程 (場地為東京巨蛋,時間為當地時間) 複賽(場次順序可能變更) 11/21(四) 12:00 A1 VS B211
[閒聊] 不過換投事件的出現也代表賽制不夠完善吧對啊 WBSC不知道是怎樣每一次的十二強賽制都不一樣 第一屆複賽是淘汰賽 第二屆複賽是超級循環賽 第三屆複賽是一般循環賽8
[情報] 2024年世界12強賽 預賽A組確定在墨西哥根據情報消息指出 2024年世界12強賽預賽A組,也就是美洲的舉辦地點確定在墨西哥 城市尚未決定,比較可能的有墨西哥城、瓜達拉哈拉,或蒙特雷 2024年世界12強賽賽程概要 預賽5
[討論] 國際賽如決賽4隊採超級循環賽制不太適當以前,國際棒球總會舉辦的國際賽,我們最常看到的賽程安排為 預賽採單循環賽或分組單循環賽、複賽交叉對戰、決賽就冠季軍賽 這種賽制,以前有關注過國際賽的板友應該再熟悉不過了 為了增加公平性及減少比賽場數 WBSC數年前推出了一個稱為「超級循環賽」(Super Round)的賽程制度4
[分享] 東京奧運賽制詳細分析(更新版)<< 賽 程 >> 1.預賽( Group Round / 小組賽,共6場比賽) 賽制:分組單循環 6隊分為A、B兩組,每組3隊,分別進行單循環 預賽不會淘汰任何隊伍4
Re: [AOE2] 個人對瑞士制的檢討吃掉 : 3. 瑞士制我不喜歡的地方之三是 : 第一輪差距過大 : 12 隊的情況第一輪配位會是 1-7, 2-8, 3-9, 4-10, 5-11, 6-12 : 我想到的解決方法如下
爆
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