[討論] 目前突破僵局的成效沒想像中好?
目前看到有效減少時間的
只有剛剛新莊那場 11局就下班
雙紅會跟喵爪戰
都還是打好打滿 鏖戰到第12局
突破僵局制目前在中職省時的效果
是不是沒有預期中的好?
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更多劇場可以看
4
我覺得好看很多 反正國際賽也得練
但比賽有變精彩是真的
當然有 沒有這個制度今天爪延長賽就沒分了
好看很多
全世界唯一一個用突破僵局來提高收視率的聯盟
可是精彩度大增啊
代表中職球員還需要多練練
效果拉滿,哪裡沒效
就算沒有省時,但比較刺激好看
不是省時,是分勝負
要改變阿 10局2壘 11局1.2壘 12局滿壘
中華隊縮影阿
好看阿 滿滿的劇場
不只為了省時 也能練戰術執行能力
至少比較好看
投手太強(X) 打者太弱(O)
至少不會後面一樣死氣沈沈的想睡覺
超好笑耶 哪裡沒成效
大聯盟是沒和局才突破 你有和局還突破僵局...
但變得很精采阿
覺得減少時間可能沒什麼效果,但是精采度一定提升,我是
不喜歡看合局那一派.....
變精彩很多 局局心驚膽跳 看選手反應就知道 戈戈跟江國
突僵沒省很多時,分出勝負比較重要,之前和局太多了
豪都很嗨
滿滿劇場
一壘空的 投手都在閃 浪費時間
好看很多
而且不練每次國際賽打到突破僵局87%要吃鍋貼
我覺得很精彩欸
平野都不點了
還是花時間 但更緊張 心臟快受不了
很有趣阿
可是很好看啊
效果很好啊,讓你知道中華隊爛是平常就爛。
至少延長賽比以前有趣多了
這樣就很難12局和局
例行賽練其實不錯阿 總比去國際賽 都烙賽好
明明就好看很多
可是已經好幾種劇本了耶,阿公的保送準備抓三壘也特別
省時(X)練心臟(O)收視率O)
問就是遮羞布
很刺激,好看多了
未來可能要把九局後的廣告時段賣貴兩三倍
敗筆就是還只能打12局和局 都突破僵局了不就應該打出勝負嗎
不然中華隊每次遇到突破僵局87%會輸
提早看到中華隊怎麼各種搞笑阿
不過我覺得直接12壘有人比較刺激
很好看
富邦這場要不是誤判早就結束了
至少中華隊練到了
不錯 和局變少
多練 又可以少和局
總比12局看和局好
可以保證多看好幾回啦啦隊
以後中職直接從第七局開始打、九局結束兩隊三分差以內就
強迫打三局突破僵局!包收視率場場長紅、球員也能練國際
賽心臟!
更多劇場阿 不精彩嗎XD
很好看,各種劇場,逆轉來逆轉去的
確實,不過比以前好看多了
沒突破僵局會拖更久 看投手上去摸來摸去就飽了
好看啊
比賽好看多了
台灣還是適合有和局 不然牛不夠用
好看 更多的劇場
不是局數前面就是省時欸,隔壁洲際12局比新莊11局早早結
束,能說是突破僵局的功嗎
變很緊張讚讚
好看的話這段時間比較長也沒關係
看小葉不斷布陣
但比較好看阿
實戰多練也好啊
收視率理論上有飆升
有得分機會比較刺激
精彩太多了好嗎
尤其今天這種有時間差的 無縫看完三地好爽
才三場==
變好看了 而且即使前九局投手戰 也容易有劇場演出
比以前精采了
超爽 每次都很刺激
很好看欸
每次看都胃痛 讚==
真的好看很多
中華隊縮影
3場幾乎把中華隊演完 笑死
省不省時我沒差 但真的刺激
省時只是其次 還是要跟上國際 不趁國內多練 國際賽又...
應該11局2、3壘有人,12局之後直接滿壘,打到分出勝負
。
如果像u18打七局的突破僵局就更重要
這是提升精彩度 沒有幫助省時吧
好看很多+1
正常啊 就突破不了 =.=
好看很多
縮短時間無感,但各種抓馬精彩度很不錯XDDDD
真的變好看了 我喜歡這制度
好看很多,有很多劇本走向
這賽制不是為了接軌跟縮短時間 而是開放劇場拉收視率
演練啊 但不知道中華隊用不用的到就是了
好看很多
你不覺得以前中華隊看到的劇場都看到了嗎 先預演操作不
是壞事
刺激很多
好看就好 為啥一定要省時
相信我 沒突破僵局會又臭又長
看搞笑 還不錯
沒想到壘包上塞一個人竟然會變這麼精彩
起碼有變精彩阿 一百種無法得分的方法
教練不是很愛下戰術 突破僵局就是給他們玩戰術的戰場
局局都有得分機會才有趣啊 有練也能接軌國際
好看最重要
平常後段都是守備組打鳥投,有突破就顯得有腦的球員有價值
新莊這場如果戰術執行順利早就結束了
投手也考驗拆彈能力,真的蠻鬥智的,好看
鋒總:下什麼戰術 短打都不會 還不如直接放開打就贏了
==
趣味性很高啊
事實就是台灣不會突破僵局 國際賽就知道了
事實就是更拖時間
歡樂度大增啊
不錯吧 效率很好 精彩很多
中華大雜燴
好很多啊
比賽好看就好
成效很好啊 精彩很多
有沒有想過沒省時不是突破僵局的問題 是球隊的問題
突破制好看,看誰把握機會
當你想跟朋友解釋今天中華鍋貼手邊又沒有影片的時候
樣本數才多少
至少不會馬上3上3下
壘上沒人看要打到幾點說沒效的戲勒公鯊小
好看很多 至少不是無聊死人局 成效不好是因為中職的實
力
滿精彩的 心驚膽顫
刺激很多
精彩很多 沒有突破僵局我不會看主隊以外的延長賽
今年每一場都看了
還不錯其實 二壘有人的話玩法其實比一二壘有人多
比賽感覺還是很久 效果好像不好?
超精彩的好嗎
精采刺激的比賽多打一下大家也開心啊
好看很多就代表成效很好啊!以前跟死魚似的
中職最多就十二局啦,公鯊小
真的精彩很多啊,以前延長賽是求不掉分,現在都是在搶分。
好看很多
要省時應該還是要從投球時鐘那邊去著手,按表的時間可不
可以提早之類的
真的,搶一分不見得夠用,沒得分下半局就等著被再見,
點不點其實很考驗總欸的智慧,要很智商在線才行
好看很多
真得很好看,很精彩耶。
我也覺得都有局數限制了還用突破怪怪的...
基本功爛啊給你機會了都打不回來
降低和局機率很不錯
會不會以後從第一局就開始2壘有人
希望能從7局就開始
中職各隊都是中華隊的縮影
你不用突破制可能也是打好打滿
可是好看
可是比賽精彩程度有差欸
至少比較好看
很好看
很刺激 一百種不想贏
不是什麼都用省時當出發點,精彩度有增加不好ㄇ
是各隊都在雷...不然滿好看的
你也想不到領先兩分下一局被大哥一棒追平阿
有練總比沒練好,光為國際賽練都值得
才知道這些真的瓜不是浪得虛名
增加娛樂性 還有練練陣法戰術
可以多練點基本功吧 不然國際賽真的有夠難看
兩個ct互打國際賽縮影還不夠好喔 超過100分
建議一開始直接滿壘,然後打者直接兩好三壞開始打
確實 直接滿壘比較快
好看呀 不然你會睡著
蠻精彩的啊 各種劇本
超好看的
好看很多耶,變數一堆
不錯啦,至少延長賽會想看,不然打著這麼久懶得繼續追
練戰術跟心態 我覺得不錯
至少比使用前 得分的可能性、球賽的可看性大了不少
光指揮佈陣換人就搞多久了
至少比較有機會快速結束,爛是因為剛起步而已還在熟悉
至少好看….
我大CPBL突破僵局不是用來加速比賽的 是用來刺激收視率
的
怎樣都比沒有好
看下來是比誰牛棚爛
精彩度有提升
定番:故意四壞抓雙殺
讚
我是建議正賽9局每局都突破僵局制
該改成滿壘了
中職改突破僵局根本不會影響時間啊XD 讓延長賽更刺激而已
我覺得挺刺激好看的啊
真的沒搞懂,為什麼要有和局這種東西,看比賽不是為了
輸贏嗎? 應該要學美國大聯盟一樣!!
好看多了
至少比較好看
不好看嗎?還是要練啊 各種劇本 越練越活
我想看從第一局就開始
你看事情只能看一面嗎?
好看啊
不會啊 突破僵局制還滿好的
今天真的很好看
建議改成每局都從二壘有人開始打起
延長賽直接改成滿壘開始、4好四振、2壞保送、投手10
秒出手、不能牽制
至少好看啊
平時練心臟,多少可以在大場合軟手
我比較喜歡23:00還有得看的中職,深夜節目比較溫馨
老實講,變的更有看頭,因為隨時都有可能翻盤
好看很多啊 而且沒有突破僵局可能就和了
我喜歡刺激
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Re: [閒聊] 如果中華隊打突破僵局,會有哪些橋段?這裡應該沒那麼多年輕人吧 還有人沒經歷過2008京奧慘劇? 不囉嗦,直接上影片 應該是中華隊第一次打突破僵局制9
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[情報] 突破僵局超慢OP今天樂天桃猿跟味全龍比賽 雙方9局戰成2:2平手因此進入第10局 將會採用突破僵局制 第一次正式例行賽比賽使用突破僵局制 在二壘放上跑壘員,會是0人出局2壘有人開局3
[分享] 大師不喜歡突破僵局中職今年啟用突破僵局制 記者陳立勳/台北報導中華職棒今天召開總教練會議,其中今年將從第10局啟動突破僵局制 ,投手退出投手板規定也有特別規定。 蠻爛的,我比較喜歡原汁原味的棒球 中職新規定2024年正式實施1
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爆
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