Re: [新聞] 先發強制投滿6局 美媒爆大聯盟研擬新規
後段有個記者沒翻到的地方,可能才是想搞這個制度的原因
PROPONENTS OF A six-inning mandate hope the biggest impact would take place behind the scenes. The belief is that pitchers would have to stop relying so heavily on max velocity and would set up their training around navigating longer starts, rather than overpowering stuff. And, in theory, starters pacing themselves topitch deeper into games could help curtail the alarming rate of major arm injuries suffered by pitchers -- and also give hitters a better chance at the plate.
支持者們希望最大的影響是發生在幕後。他們相信投手不能再過度地依賴球速,訓練方式應該是為了更長的投球局數而非追求更強大的stuff。而且理論上來說投手為了投長局數調整自己的節奏能幫助降低目前投手手臂重傷的嚇人比例,也可以讓打擊者有更好的機會。
後面則是一些業界人士的想法
You would have to push command over stuff," Arizona Diamondbacks GM Mike Hazen said. "Pushing [pitching to] contact would be the biggest thing to prepare guys to throw six innings on a consistent basis.
"There would have to be some pullback on velocity, though that's a tough thing,because that's where you get outs."
To make up for no longer being able to rely on max velocity to overwhelm hitters, the hope is that pitchers would then focus on the finer points of the craft to outmaneuver batters.
響尾蛇總管認為新制度開始後投手的控球會比stuff更重要,想穩定投6局的話丟給打者打這點就會很重要。
球速肯定會有下滑,雖然會讓投手遇到困難。不再能用球速壓制打者以後,他們希望投手能專注鑽研其他技術細節來對付打者。
"It's different pitch mixes, different attack plans, different looks," Chicago Cubs GM Carter Hawkins said. "It might weed out the guy that isn't as efficient."
小熊總管覺得投手的配球、打者的進攻計畫甚至是整個比賽都會變得不一樣了。這麼做可能會淘汰那些沒效率的投手。
While executives were more than willing to dive into a hypothetical of how thisrule would play out, they aren't sure if pitchers can "go backward" from the current state of pitching, as one assistant GM put it.
"The genie is out of the bottle when it comes to max velocity. I'm not sure it can go back in, no matter the rules."
雖然球團高層願意研究新規則造成的影響,但他們也不確定習慣現在投球方式的投手還不回得去。
Some execs mentioned specific smaller changes they would be interested in exploring before something so drastic. Hazen pointed to a five-batter minimum for relievers that could organically force managers to leave starters in the game longer, as well as give more recovery time to relievers who might pitch longer in each game but not as often.
也有高層提出在做出如此劇烈的變動之前可以先做小修正,Hazen(小蛇總管)覺得可以改成為牛棚投手至少丟五個人,如此一來可以強迫教練讓先發投手投長一點,牛棚投手也可以有比較長的恢復時間。
If the league did go forward with an inning minimum, one possibility would be pairing it with incentive for teams. Would habits change if teams were given an extra draft pick (or more) if their starting staff totaled 900 innings or more, while requiring starters to go six innings each time out?
如果聯盟真的要弄局數下限,還有一種可能是提供獎勵機制。
如果為那些能夠讓先發投手投長的球隊提供獎勵的選秀權(或是更多誘因),調度的習慣會改變嗎?
"Incentivization is great in theory," said one assistant GM. "But in reality, managers aren't going to be making in-game decisions based on his team gaining anextra draft pick six months later. But if the rules force us there, that's another story."
某總管助理:理論上來說有激勵條件是很好,不過實際上總教練不會因為半年以後球隊收到獎勵選秀權而改變自己的比賽調度。但是如果規則強迫我們這麼做那就不一樣了
--
想這樣改變應該從教練球員的觀念去改變吧,改規則?
直接六局取得勝投資格好了
道奇:
那些均速97-99的SP可能要縮回95-96了
統計來說,投手分工過細,投打天秤有朝投手頃斜,聯盟官
方一直在努力改變這點,包含之前的取消一人左之類的
堝牛表示:
蝸牛沒差,他丟到百球不難
所以投手也不要追求三振了,王葛格可惜生錯時代
順便縮短投手丘到本壘的距離
投手分工太細 聯盟比較難捧投手明星
教練團也一直沒特地要先發投手三振,一直是要有效率的解
決打者並延長投球局數
本來就該淘汰那些沒效率的投手 一年投沒幾局也常受傷
去上班啦
想要投手丟給打者打 換不彈球就好了
因為還要削弱投手啊 不只是讓投手丟長
換不彈球只是讓天秤更朝投手一邊XD
更長局數被打爆有很好看?
聯盟人為叫投手們學學力分配XD
果然他們就是這麼想的
ERA跟打擊數據要通膨了
你能像V中、Cole、還是均速95-96時的地瓜那樣就沒差
聯盟立規定來影響投球策略、調度,真是大聯盟什麼都對誒
降速求控球
啊不就是投打之間互相失衡 一堆打者都怪力男投到哪裡都可
以轟出去只好極力追求揮空
這篇看起來合理多了
怎麼不說打者數據已經被虐超過十年了
差不多陳偉殷金鳥後期聯盟生態才變這樣的吧
跟怪力男也沒關係,而是投球策略現在教你就是直接體力
歐印不用分配
結果"變成為了減少受傷 只好逼你多投幾局 "
以前還要留力吃長局數,現在叫你歐印吃完五局就及格
這樣是要搞到一堆老人球比賽嗎
真"多投 手就不會痛了"...嗯?...
可以97 98投的很多都可以投到7-8局不必降速啦
談判技巧要先提一個荒謬的方案 才把真正要的方案端出
來
MLB也會改meta!?
這種規則若成功 個人淺見就是類似強投定義機制
真是可笑..投球風格還要讓你聯盟規定,不能自己決定嗎
6局失3分的工作馬也是一個標準機制 類似格式這樣
老實說改成6局才能勝投還比較合理..強制規定不能換爛透
你球速快+控球好的火球男是比較沒差啦
投到8局失1分99球的換下來 先發扛了不少局球隊沒不好
你可以鼓勵這個風氣啊,但是用規定強制你續投..比較好嗎
強制不要催球速的話 有很多方式八
繼續失衡下去打擊可能越來越賭,場內play越來越不重要
現在打者也在追求仰角阿
所以整體會繼續往TTO方向走,棒球越來越無聊
那就規定時速不可以超過90麥(約144km/hr),有超過直接計
壞球一顆比較實在
如果聯盟能夠有限度抑制投手球威,也許換不彈球就有立基
限制假先發和減少可換投次數應該都是可以討論的空間
球變大 / 超過限速幾顆就送人上壘
除了日職,其他聯盟球都太彈了,也難怪投手不太想被
碰到
畢竟人體視覺成長目前看來就是比不上投手裝渦輪式的投球
乾脆限制一場比賽只能用3名投手,超過就要罰分或是送人上壘包
殺價從3折開始 你就會覺得5折好像沒那麼扯
限制登錄投手人數
現在教練太隨便換投 連100球都不到就隨便換
整天吵五局賽揚們的進階數據多好看
跟正常投手一樣敢投第三輪還有那成績再說啦
台灣更離譜 各隊幻神都當寶在養 只是沒人肯講真相
講了只會被噴
改規則影響觀念一直都很怪,跟限制用球數一樣,不過開
心就好
不信改了能降低受傷比例,而且只要包括傷癒回歸投手要
強制操100球就是不合理
隨便說別人幻神還以為自己被噴是因為說出真相.感覺真好
耐操像Gerrit Cole回歸也是慢慢來
![圖 先發強制投滿6局 美媒爆大聯盟研擬新規](https://i.imgur.com/Lqs2nZ3.png?e=1724181239&s=HWeNuM3cFeWVaYEmsL3Szw)
小熊總管才是最該被淘汰的
Cole也不是場場100球
之前大聯盟官方為改變投打失衡的狀態連把投手丘後移的昏
招都想出來,比起來這個應該是還好XD
生命會自己找到出路
MLB人多 這樣對他們整體有利
王牌投手英雄感會更強烈
傷癒復出跟新秀應該要有除外條款,其他都能討論
受傷剛回歸慢慢增加球數本來就合理
現在不合理的是大部分教練都喜歡燒牛棚
反正汰換率高 牛棚死不完
今年場均6局投手只有10位而已(有在排行榜上的人)
會不會受傷跟局數不相關 純命XD像我勇KKK小鬍子
但先發投手的那個架勢感 maybe 是想出規則的人想看吧(?
6局勝投不就好了+1
6局勝投 + 提供獎勵的選秀權
提前幾局換先發下場 就多1~3人上壘
所以照這篇來看其實球團很願意嘗試阿 ptt果然反指標ㄏㄏ
推,有嘗試解決問題是好事,老害別再來亂了
呃...因為文章裡面提到的就"支持者"想法..
你可以去翻記者X,下面就更多不一樣想法
不要扼殺創意好嗎,禁止一人左也是扼殺某些人的工作權
中信兄弟土投應該效法
某aa一直瘋狂滑坡欸 有夠好笑哈哈哈哈哈
推分享
想請問,主要目的是想削弱投手強化打擊表現,,不能再換更彈
的球嗎?還是現在已經夠彈了,不適合再更彈了嗎?
還是說,這最主要目的真的是在保護投手手臂?
更彈會更追求三振 摸都不給你摸到
更彈的球會產生更多Isaac Paredes用高仰角賭全壘打
有什麼好笑,大聯盟規定這種事本來就很不合理
他只希望場內球更多 更彈沒辦法啊
先發投手沒投滿5局就提前下場的球隊 可以規定強制取消DH
等於讓一棒或必須頻繁代打 這樣就能變相鼓勵SP投滿5局
所以本意是防止投手高頻率的受傷所設置的?
換彈球會更追求三振,現在聯盟是想要增加球「打進場內
」的機會
限制極端佈陣也是這個原因,至於說什麼打者不會去調整
的就跟投手怎麼不投160一樣的蝦
大聯盟百年歷史改meta次數難道少過嗎XD
改打七局 同樣增加完投數*大投手 減少比賽時間 減少手臂損耗
七局同樣可以車輪戰減少投手牛棚需求人數 輪值吃局數壓力下降
了解感謝
27
這幾年MLB改過的幾個規則 一人左 投球計時 壘包加大 布陣 現在看來對球迷吸引力似乎都取得蠻不錯的結果 這次改先發制度按歷史經驗看應該也會不錯吧 畢竟棒球本來就是以先發投手為中心的的運動 大家就是想看先發完投完封40
原文43 如果新規真的這樣上路 會有個部分邏輯上有扞格 就是先發投手要投滿五局才給勝投資格的規定 這規定其實就已經隱含了先發投手的要求就是局 而不是六局 如果真的搞強制六局制 就會有比如先發已經吃了五局 失一分13
你要針對假先發去做更多規定沒問題啊 啊問題是只要 1.沒傷 2.沒失超過4分 3.用球數沒破百5
美國大學的東南聯盟 今年有開始嘗試 一壘雙壘包(Double First Base) MLB近年也為了 推廣發展棒球到世界各地24
原文恕刪。 看不太懂為什麼會丟這樣的想法出來,如果假設規定是以「先發投手投滿6局」作為原則, 並認為「受傷、用球數滿百、前6局就失掉4分」是可以作為豁免原則的依據的話,至少可以 想到以下問題: (1)目的很虛無飄渺1
我記得年初的時候Rosenthal好像就提出過這個想法 沒有到真的有機會實現 其實這個制度一直存在阿 只是隱形的 要來亞洲的洋投不都要至少吃個六局嗎7
覺得不太合理大概不會通過 Clayton Kershaw四場球數:72,83,81,83 回來先發四場除了一場爆掉其餘失分也未超過4分 其他三場都沒6局也沒百球 但應該不會有人想看他回來馬上直接操6局或百球8
大聯盟內部會討論這樣的規定,在於要「恢復先發投手的威望」,讓球迷看球賽大部分的時 間,都可以看該場的先發在場上投球。 目前大聯盟規定,先發勝投資格是帶著領先並至少投滿5局 我一直不是很能理解,為什麼要這麼對先發投手特別對待啊?先發不也就只是個投手嗎,以 勝投來說5
啊 這不就是要刺激票房嗎? 飛球革命以後場內play變少 大聯盟一直想要的 「球留在場內」 限制先發 > 不能全速催 >
爆
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