Re: [專欄] 球彈、好球帶小 投手被打趴百害無一利
※ 引述《golover ()》之銘言:
: 球彈、好球帶小 投手被打趴百害無一利
: 2020-03-12 07:00
: 聯合新聞網 /ramos
: 今年中華職棒官辦熱身賽眾家打者真的打瘋了!數據顯示,官辦熱身賽打了20場,竟然出: 現多達66轟,平均每場3.3轟,打擊率高達0.327,平均每場比賽得分近15分,3項聯盟打: 擊數據都是歷史新高,比最「轟狂」的2016年還要瘋狂;甚至有投手認為,今年官辦熱身: 賽的球,跟2016年例行賽的球一樣「彈」。
: 更驚人的是,根據媒體報導,聯盟表示,官辦熱身賽用球是「今年新訂的球、非庫存球」: ,也就是說,今年官辦熱身賽的球,就是例行賽要用的球,中職投手恐怕得自求多福了。: 或許有人會說「球的彈性對投打數據影響不大,投手只要投到打者打不到的位置就好了。: 」但歷史數據已證明這說法完全錯誤。2010年日本職棒兩聯盟全壘打產量合計1605轟,20: 11年球的彈性係數降低,兩聯盟只剩936轟,大幅減產。
: 韓國職棒2018年總計1756轟,2019年比賽用球彈性係數降低,只剩1022轟,同樣大幅縮水: 。中職何嘗不是如此,2016年超過600轟,後來好球帶適度放寬、球的彈性「恢復正常」: ,2018年不到400轟。
: 2014年中職比賽用球的彈性係數為0.557,好球帶相對寬,當時全聯盟投打數據看起來相: 當合理,然而從2015年開始,球的彈性係數大幅調高,好球帶也變小了,要知道,球的係: 數差0.0001,擊球飛行距離就差很多,更何況大幅調高。
: 最好的對比就是台日、台韓熱身賽,以2019、2020年桃猿對羅德兩度「石垣島慘案」為例: ,中職、日職投手各自投所屬聯盟的球,換句話說,羅德打者打中職的球,桃猿打者打日: 職的球,中職球的彈性明顯比較好,羅德大比分輕取桃猿,球幫了不少忙。
: 今年來台春訓的韓職英雄隊也是如此,2月底「澄清湖慘案」英雄以18:0狂勝桃猿,英雄: 打者打中職的球,桃猿打者打韓職的球,英雄隊球星李政厚就表示,中職比賽用球彈性明: 顯比韓職還好。
: 和中職官辦熱身賽全壘打滿天飛景象不同,中職球隊與英雄隊總計打6場練習賽,竟然1支: 全壘打也擠不出來,可能的原因是英雄隊投手太強了,但更深層的原因恐怕是那顆球。: 近幾年中職比賽用球彈性好,好球帶又窄,形成「超級打擊聯盟」,甚至單一球季出現3: 名「四割男」,締造世界紀錄,然而全壘打產量暴增的後遺症是,比賽品質和內容降低了: ,打者強攻猛打,失去棒球比賽純粹成分,包括戰術、短打推進、跑壘、守備細膩度,比: 賽時間顯得冗長。
: 更要命的後遺症是,中職本土投手頻被打趴,怎麼投都挨打,時間一久絕對會造成投手職: 業壽命縮短,而且基層棒球優秀人才會傾向練打者,不想練投,畢竟投手生命不長久,很: 容易就掛了,對台灣棒球長遠發展絕對不利。
: 今天不是本土投手被打掛而已,連洋投都罩不住。本季各隊砸大錢補強洋投,實力向上提: 升,但官辦熱身賽洋投防禦率破4,被打擊率接近3成,平均不到9局就挨1轟,真的是中職: 打者太強了嗎?還是洋投太差?還是有其他原因?
: 中肯的建議是,今年中職比賽用球比照2014年,也就是彈性係數訂在0.557,好球帶也和2: 014年一致,讓投打數據顯得合理。全壘打滿天飛並不會讓比賽更好看,反而會殘害投手: ,讓基層小朋友更不敢練投,影響層面甚鉅,中職不可不慎。
: https://udn.com/news/story/7001/4406090?from=udn-catelistnews_ch2
沒辦法
因為棒球規則的設計
就是不利防守方
只有進攻有正面評價(得分)
如果把防守也算評價的話
結果就不一樣了
比如一個三振1分
一個雙殺1分、三殺2分
外野助殺1分、捕手阻殺1分
最後進攻得分看是要跟防守得分相加還是相減
取剩餘分數高者為勝隊
這樣大家就會卯起來防守
然後觀眾也會開始欣賞防守表現
然後才會慢慢影響到球在適中彈性也有人想看
阿
不過太麻煩了
要棒球這種抗拒變革的百年巨獸改點什麼
都太困難
還是倒閉好了
--
我也想過類似的耶,我想的是出局得分制,搶27分 XD
出局數不就是防守的正面評價....
你在對手防守得到27分前能 打多少分數 不就是勝負?
阿這樣不就是和本來9局 27個出局數規則一樣??
反正棒球拒絕改革的事推給觀眾不喜歡就好了
出局數是進攻機會數不是用來算分的啊
出局得分比較直觀啊,就跟排球改制一樣
出局數哪是進攻機會數,打席數才是
只是這就不是棒球了 科科科
出局還是要看品質的 我挑選能得分的都是比較好看的出局方式 像有些人內滾不跑隨便死的那種沒難度出局不給分 不過進攻+防守搶27倒是不錯
出局數就是防守方得的分啊
現在的出局數像是「限制」,限制對方進攻的機會
噢 是要變像溜冰一樣,什麼難度的動作給多少技術分這樣 XD
反正也只是想想 現在連縮短局數都有人哀哀叫了 不會改的
挺有意思的 不過在不要影響比賽結果 不知是否還能改
成其他獎勵
不過你光要制定給分標準就累死了 有些Play範圍大的人很輕鬆
範圍小的人接的驚險,要變成大家都要用驚險的方式接了嗎?
所以只列舉那幾個給分而已 阿忘記家牽制出局
美技的就不特別算分
以棒球要打分數的難度,看起來不要冒進被對手得分比較好
投手盡量選三振型的,滾地高飛型的都沒價值QQ
除非很有把握不然不要盜壘或Tag,不小心被殺到就虧1分
壘上有人的時候球一定要往空中撈這樣 XD
這樣雙殺一次就拿3分 防守方要抓 進攻方要避免 感覺
好刺激
然後打者上一壘死命盜壘 寧願送一分也不要被抓雙殺 XDDD
這樣球賽感覺就活起來了 XDD
雙殺1分 阻殺1分 哪個跑者亂跑跑死教練一定打斷他的腿
評分標準可以再調整啦
教練作用就大大提升 如活更精確下達戰術 短打 打帶跑
籃球守方有辦法得分?足球防守方有辦法得分?講得好像全世
界只有棒球這樣
籃球也一樣呀,火鍋也沒多算一分
3
九宮格123明明就好球帶的一部分 中職這樣刻意去封印起來,到底意義何在? 中職裁判不喜歡撿123真的是很奇怪的事 連帶害國內投補也習慣性 越來越少配123去攻擊好球帶4
這個沒用的聯盟 以為拉到第五隊就功德圓滿了吧 認為打擊戰比較好看 用彈力球跟A4好球帶造就打者天堂 結果分寸沒拿捏好 場均比分過高44
首Po球彈、好球帶小 投手被打趴百害無一利 2020-03-12 07:00 聯合新聞網 /ramos 今年中華職棒官辦熱身賽眾家打者真的打瘋了!數據顯示,官辦熱身賽打了20場,竟然出 現多達66轟,平均每場3.3轟,打擊率高達0.327,平均每場比賽得分近15分,3項聯盟打7
然 : : 現多達66轟,平均每場3.3轟,打擊率高達0.327,平均每場比賽得分近15分,3項聯 盟? : : 擊數據都是歷史新高,比最「轟狂」的2016年還要瘋狂;甚至有投手認為,今年官辦 熱
爆
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