[討論] 日本的球風還是比較細膩吧?
今天的美日大戰
兩隊6:6打到延長賽
面對延長賽制的一二壘有人
美國隊總教練說蝦沒有使用犧牲短打
結果美國隊一分都得不到
宛如洛杉磯道奇隊的翻版
反觀日本隊
10局下半直接把棒子端出來
成功點成二三壘有人
然後球打到外野 比賽就結束了
日本的球風還是比較細膩吧?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.83.168 (臺灣)
※ PTT 網址
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先攻後攻的差異....
推
突破僵局沒得分 那個壓力就先輸一半了
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細膩
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先攻只拼一分 後面一樣會吃鍋貼
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後攻球隊 一定比較吃香
推
突破僵局本來就對先攻球隊不利
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不喜歡日本的娘炮打法 推進 強迫取分 敬遠
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比賽只是為了勝利而已 非常難看 看不到選手間的對
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決
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對決 有啦 被CASAS 3分砲
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先攻還是要先點啦 23壘得分機率很高
噓
不喜歡日本鳥打、運氣滾滾的比賽+1
推
突破僵局 後功比較有利 有得選擇 不用動腦 先攻才煩惱
推
也沒吧 美國又沒派最強這個難比啦
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突破僵局先攻超不利 點了只得1分怕不夠 點不點都頭痛
推
我也不喜歡日本那個很愛點的球風
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同意運氣滾滾 永遠在賭下一棒打出鳥滾 不好看
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壓力都在前攻隊 後攻隊可以看比數決定戰術
噓
贏就是一切啊!
推
我覺得突破僵局制要禁止觸擊 不然少了刺激感
推
你點了不要說打到外野 也許暴投就得分了 沒點才傻吧
推
突破僵局本來就鳥制度,不知道哪個87想出來的
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後攻球隊一分就好了
推
都已經先一二壘有人 0出局了
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國際賽就一分斤斤計較 誰管你喜不喜歡 贏球才是重點
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我覺得突破僵局不如改成二三壘有人 兩出局 考驗打
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擊能力
推
不管先攻後攻 沒先得分什麼都不是
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短打=細膩?
推
還蠻欣賞美國球來就打,這樣比賽才精彩,萬一第一棒不小
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心來個2壘打,壓力就在日本了,可惜失敗率高
推
畢竟強打也就3成,短打幾乎7成的成功率
推
那個superAchung真是仇日 說鳥打 但國際賽都把我們打爆
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(?
噓
誰在三壘 細膩?
65
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爆
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