Re: [新聞] 中職獨特賽制太詭異 今年「不能贏」的
四隊年代 半季對戰勝率分布
2009~2020 24個半季 144個對戰勝率 (取低者)
勝率 次數 累計
0.150 2 1%
0.200 4 4%
0.211 1 5%
0.250 8 10%
0.263 3 13%
0.300 5 16%
0.316 6 20%
0.350 20 34%
0.368 11 42%
0.389 3 44%
0.400 16 55%
0.421 4 58%
0.444 2 59%
0.450 29 79%
0.474 9 85%
0.500 21 100%
抓放送頭問題每年都有可能發生, 也無疑是降低了比賽精彩度
板上的主流是支持單一賽季, 但開過幾次會各大領隊還是喜歡上下半季的票房
既然如此有沒有可能, 很簡單暴力地, 直接在季後賽規則上加一條限制
(還是說這個限制一樣會被以 減少季後賽票房 否決)
如果季後賽球隊, 下半季對戰 下半季冠軍 的勝率小於某一定值 (例如三成五)
則由另一隊無條件晉級
這樣算是最小程度地影響現行賽制, 然後又減少了很多送頭空間 (無法歸零就是)
不管是全年前三想拱上半季冠軍, 還是全年第一想拱別隊都防得到
查了一下這幾年關鍵情形
2020下半 吱對爪 6-14
2017下半 爪對吱 6-14 都至少要多贏一場
五隊的話 15場至少要拿6勝 或是5勝1和
--
還是有漏洞,如果勝率比較高的那隊就真的打不贏季冠軍
那是不是要淘汰那隊,改單一賽季明明最簡單
台灣人個性,只要有漏洞就會鑽,而且這是年經文了
關台灣人甚麼事...
上下半季就是比較多變數,變數當然包含抓放XD
季後賽是額外的東西 真的打不贏應該可以說活該下去吧(?
賽制設計太複雜會影響球迷觀賽意願,說真的會批評送頭的
其實就是小眾,你去問進場看球的這個問題,我相信大部分
人也是回你「喔」一聲而已。根本沒人想翻一堆規定比對戰
績細節的。
我只知道要衝半季冠軍和台灣大賽時最多人去現場看球啦
前天FB剛好回顧到2017下半季封王戰,三種顏色的彩帶都
有,現實就是彩帶迷比平常就會進場的人多得多
單一賽制太多垃圾時間,其實就是這種賽制垃圾的地方
無疑降低比賽精彩度—>你有調查過市場?還是又是你覺得
?
只有單一賽季 然後戰績前兩名打總冠軍賽 這樣最沒有漏洞 贏就
對了
單一賽制萬一後面幾隊差太遠就變垃圾時間,影響進場
真的實施下去看垃圾比賽一定又一堆人噴的啦
看娛樂的,場內場外都喊燒
我爪金冠軍十拿九穩啦
單一賽製後面球隊只是提早進入拉機時間0.0
上下賽制不就為怕太早消化比賽沒票房
隊伍爛只能靠送頭 也是賽制一個看點啊 lol
…leo覺得送頭比賽很精彩 筆記筆記φ(._.)
乾脆一年四個季賽好了,四高潮
照你邏輯全年賽制會有球隊更早練兵不就更難看
難看不是練兵@@ 難看是打那種選手都知道不能贏的比賽
1
Re: [討論] 避免送頭的賽制其實賽制可以改成 1. 上下半季冠軍打季後賽 2. 若上下半季冠軍為同隊,則全年第一和第二打季後賽 也就是把挑戰賽拿掉,並以季冠軍為優先,全年勝率次考量。 如此,沒拿到上半季冠軍的球隊,1
[討論] 目前中職五隊晉級季後賽分析目前看起來全年勝率是這樣的 富邦悍將 全年已經確定被淘汰 想進季後賽只剩下下半季冠軍一途2
[閒聊] 如果上下半季 但不保證能打總冠軍呢現階段賽制有挑對手跟抓放問題 如果改成 上半季前2名保送季後賽 下半季前2名保送季後賽 賽季結束 分別打5戰3勝決定總冠軍門票(半季勝率決定主場)2
Re: [新聞] 味全新洋投後天開箱 「3洋」 強碰兄弟補充一下今年季後賽和挑戰賽制度好了 其實台灣棒球維基就有 我也只是搬運過來而已 原文長這樣 2022年(職棒33年)起: 當上、下半季冠軍非同一隊時,全年勝率較高之半季冠軍球隊直接保送台灣大賽並享
爆
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Re: [問題] 中職有哪些選手對戰過國際大咖 可以說嘴2
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