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[討論] 昨天七下林祖傑的跑壘PLAY

看板Baseball標題[討論] 昨天七下林祖傑的跑壘PLAY作者
yen097605703
(yen)
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先上影片
https://youtu.be/F-AW2JoTo1U
(0:28秒處)

統一無人出局攻佔1.2壘 此時落後兩分
打擊區的打者準備做短打推進
就在此時陰錯陽差之間,林祖傑上到三壘 形成1.3壘有人無人出局

阿肥就想不通了
這邊要怎麼處理,才能把重要的追平分 送上得點圈

1.再觸擊,全體進壘。三壘變強迫取分?這很怪吧

2.再觸擊,一壘推進、三壘站在壘上不動?這好像也卡卡的

3.一壘盜壘。可以但有很大的風險

4.打帶跑。可以但也是有不小的風險

理論上以推進來說風險程度: 盜壘>打跑>觸擊。

那這樣這個看似得利的PLAY,是不是其實間接導致套牢呢?
鄉民鍵總怎麼看?或是要怎麼處理這樣的局面呢?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.119.88 (臺灣)
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HSyiee06/20 12:27雙盜壘...

ts199306/20 12:28樓上這樣一樣啊 抓掉壘上那個剛好沒人

AAaaron06/20 12:29跑打,沒打到球的話改雙盜壘

跑者啟動才攻擊的意思? 沒打到雙盜壘 所以三壘那個延遲啟動? 腦中有畫面了 感覺兩種結局:守方煮粥或攻方三壘死掉 是這樣嗎?

sedgerce06/20 12:29打出牆 大家一起慢跑

knight4568306/20 12:29雙盜壘啊 我覺得捕手應該也不會傳就是了

easton12306/20 12:29雙盜壘不行吧 炸祖的腳程不算快

t52101t06/20 12:30炸祖沒出局就是得利了 沒套牢的問題

讓相對安全的觸擊戰術變的彆扭

slluu206/20 12:30速度不快,及打者基本功吧,只是常常做不到

dgq7514806/20 12:31棒球就沒什麼是100趴穩的 機率較大就一壘盜壘 賭不傳 但

dgq7514806/20 12:31人家領先兩分 傳二壘機會大

對 抓二壘的是重點

t52101t06/20 12:31挑眉打出最後那個打席的牆邊飛球 靖凱可能可以上二壘

starxls06/20 12:31一三壘零出局 只得一分基本上就不及格了

knight4568306/20 12:31不快是不快 但昨天黃胖傳球有點抖 是我就會賭賭看

FantasyChopi06/20 12:33一盜二就好

jack232406/20 12:37雙盜賭捕手不傳,不過我覺得爪會放掉3壘那分

很多人說雙盜壘 問題守方只要專注在一壘盜壘那個就好 三壘給分沒關係

※ 編輯: yen097605703 (36.236.119.88 臺灣), 06/20/2022 12:50:49

koga556606/20 12:40全壘打戰術

spursforever06/20 12:46一盜二但不懂完全沒戰術

love8502306/20 12:46領先2分肯定會傳二壘吧 要阻止追平分

kirimaru7306/20 12:47突襲短打,對手嚇到的話高機率強迫餵粥

rain021206/20 12:48打代跑吧,三壘自己另外看機會,不過後來連兩K

rain021206/20 12:49爪好像也沒特別顧三壘,也沒趨前的樣子,交給投手

elong06/20 12:50實況野球榮冠玩家:強迫取分啊 有別的選擇嗎

afa7606/20 12:51打帶跑吧

lcy61406/20 12:55原本打算1犧1安換兩分,1.3壘有人一樣1犧1安也可以兩分

1.3壘有人 要怎麼點 三壘要動嗎?不動很怪 動了變強迫取分(強迫取分風險會變大)

※ 編輯: yen097605703 (36.236.119.88 臺灣), 06/20/2022 12:58:35

lcy61406/20 12:571壘有人風險比較高,所以短打相對還是比較安全一點

Nobita06/20 12:57結果論來看不划算的短打推進反而是正確的

Nobita06/20 12:58短打只要有點進界內 防守方就會優先以抓或嚇阻3壘跑者為主

Nobita06/20 12:59除非真的又強又正面 不然幾乎不存在傳二壘的選項

Nobita06/20 13:01球撿起來轉頭發現三壘跑者沒跑 再回傳一壘是最正常的選擇

Nobita06/20 13:01當然這是結果論 "後面打者有安打" 依當時情況不會這樣選

同意觸擊不傳二壘 穩抓一壘出局數 那當時情況要怎麼做呢?

jackie3021906/20 13:06有往下一個壘包推進就是好的,這邊說套牢是因為預設

jackie3021906/20 13:06「短打推進會成功」,沒有什麼戰術是百分百成功的

當然沒有百分百這件事 觸擊"成功推進"機率比較高 相較盜壘或打跑來說 畢竟觸擊算是一個兩方交換的戰術 出局數換推進壘包

※ 編輯: yen097605703 (36.236.119.88 臺灣), 06/20/2022 13:12:21

lcy61406/20 13:10羅暐捷第二打席已經雙殺了,即便強迫取分風險大,也比1壘有

sincere7706/20 13:10強迫取分也有三壘不用先起跑的,但就比較吃觸擊技巧

lcy61406/20 13:11人雙殺打好

erodora06/20 13:24第五分很重要但前提是第四分要回得來 這時間點不適合下

erodora06/20 13:24林祖傑可能會死在壘上的戰術

Haruno06/20 13:28延遲盜壘

kidlucian06/20 13:32最一開始觸擊的目標是把追平分送上得點圈 你一三壘有人

kidlucian06/20 13:32目標不變啊 所以戰術照樣執行啊

昨天上了三壘後 觸擊就取消了 不知為何? 就像我說的 你一三壘有人觸擊 讓你成功推進成二三壘 這樣的做法看起來怪彆扭的,印象中也沒看過有人去做這樣的戰術 或許是其中有甚麼關鍵是我們外行所不懂的

dbdudsorj06/20 13:43不用想那麼多有的沒的 直接打安打就對了

dgq7514806/20 14:47這局面延遲盜壘 我一定抓1往2的跑者阿 想什麼 三壘給你

dgq7514806/20 14:47清空跑者

一壘做正常跑打 三壘作掩護性的延遲盜壘 感覺可行 不過很吃打者跟三壘跑者的臨場反應就是了 一壘跑者工作:義無反顧地向前跑 打者工作:想辦法不要擊出內野平飛球 三壘跑者工作:若打者揮空 要演出讓別人覺得"你死定了"的跑壘,誘使捕手傳球夾殺你

※ 編輯: yen097605703 (36.236.119.88 臺灣), 06/20/2022 15:05:48

legendd06/20 16:07打者觀念差啊 先打個外野飛球求一分 或打到二壘

legendd06/20 16:07雙殺就認了

bedb062406/20 17:19打跑啊