[抱怨] 最近玩得手遊策劃都在搞炎上
1.3000萬下載抽10個人送10抽
最後自導自演滑跪
2.要拿大獎去換卡(大獎機率1%)
這策劃同一個人484想的出這些東西
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Re: [鳴潮] 慶祝全球下載突破3000萬 但朋友費要用抽來了,挑戰最快滑跪 全服送普池10抽+5管體力 -- 標題 [問題] 春日影怎麼這麼好聽79
[內鬼] 芙芙武器選擇建議此分類用於任何官方未公開之資訊,且不得於標題直接公開資訊或影射。 -- 給“為了外觀一定要抽”以外的原友們參考一下好了 反正不建議抽這武器池子46
[閒聊] 間諜家家酒抽齊期望值 160石這次的機制很特別,所以我覺得先別急著噴 用Python跑個結果給大家看看 前提: 抽卡一次:5石 +10硬幣 初始硬幣:10029
Re: [閒聊] 大家的GBF今天炎上了嗎?CY真的開很多先例? 之前猴妹事件搞到後面出保底 這次不知道會不會有人要去要求公開機率 雖然免費抽獎活動應該不會有吧 現在要講的是該不會是課金越多23
Re: [內鬼] 米家遊戲的多核隊呃… 我真的看不懂米家的體系隊了 體系隊造價昂貴,隊友幾乎都是五星,還需要照著策劃的規劃去抽,抽取壓力大,雙c練 度壓力也比單c大 這波真理大削弱,然后阮梅大改成對鏡流提升極大18
[閒聊] 看看原神 FGO日服週年時有炎上嗎原神這次週年摳炸導致炎上 然後我想問看看FGO一週年又如何 第一個 一抽從4改3 翻新後,1次聖晶石召喚消費的聖晶石個數,從現在的4個降到3個。 另外,10次召喚的消費個數也從40個降到30個。8
Re: [鳴潮] 慶祝全球下載突破3000萬 但朋友費要用抽我覺得這太刻意了。 只抽10人送10抽這件事情,怎麼想都不可能。 看來是想透過炎上來爭取曝光度,然後在學黃雞光速滑跪來搏好感。 一舉兩得。 不過黃雞大家都看得出來,5
[閒聊] 不同卡池一抽所花石頭數不固定 稀有嗎?各位版友好,可能是我玩的手遊少,想聽大家分享看看是否有類似的遊戲, 我所說的狀況就是今年一定島,我怎麼抽都抽不到車錶的PAD,龍族拼圖, 最一開始這遊戲是5石,後來開始有6石1抽、7石1抽、10石1抽, 隨著不同卡池,有不同的機率以及強度,通常強度越高,每一抽所花的石頭數就變多, 請問這是業界首創嗎?5
[閒聊] 有哪些遊戲是官方犯蠢道歉後人氣攀升昨天鳴潮慶祝3000萬下載,準備抽10人10顆普石 引起社群的不滿 (也有人緩頰官方已經送太多) 隨後官方致歉,修改成全體玩家10顆普石 這使得一些人認為鳴潮是自導自演 過去幾年,有不少遊戲曾犯蠢造成社群憤怒3
Re: [問卦] 幹 13000買1000刮刮樂全賠光看一下獎金分布就不會想玩了!最多就1張1000元碰運氣 發行張數700萬張,頭獎1200萬6名,100萬175名 中百萬以上大獎機率約38600分之1 就算多抽500次也很難中拉!所以偶而玩1次還行吧! --
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