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Re: [疑問] 設定第一球攻擊的戰術

看板BaseballXXXX標題Re: [疑問] 設定第一球攻擊的戰術作者
ensuey
(*^-^*)
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※ 引述《ohnacl》之銘言:
: 2021 AVG OBP SLG OPS
: 打第一球 .343 .354 .582 .936
: 一壞球後 .256 .379 .442 .821
: 一好球後 .214 .261 .351 .611
: 2021 AVG OBP SLG OPS
: 第一球揮 .259 .288 .438 .726
: 第一球看 .237 .330 .398 .728

其實這個數據沒有打臉到什麼耶 若把揮棒落空的情況考慮進去的第二個數據

OPS: 第一球揮 0.726 第一球看 0.728 其實差不多

而且看細項 第一球揮的 要不打出去 要不一好球

導致保送機率大幅減少 上壘率降了 0.042 OPS差不多是靠長打率增加 0.040 彌補

但一個上壘的價值是大於一個壘打數的 所以第一球看的效益實際上還是大於第一球揮



不過上壘和長打的差異 能提示我們哪類的打者比較可以嘗試打第一球

就是有長打力的打者 因為猜中球路的話可能有高報酬

但短槍一安為主的就要減少打第一球 尤其壘上沒人的時候


畢竟打第一球的打擊率只高 0.022 但上壘率確降了 0.042


那什麼情況下 這個升高0.022的打擊率會比較重要呢

譬如二壘或三壘有人 兩人出局 就算保送上壘跑者也沒辦法回來 還是要靠下一棒

若要積極搶分 這時候升高0.022的打擊率效益就會上升

不過這還要考慮到投捕在得點圈配球會更謹慎的問題就是


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※ 編輯: ensuey (1.163.129.217 臺灣), 05/18/2022 10:44:16

martin12345m05/18 14:46等等 這不就是在說某位嗎XD