[閒聊] 小朋友的生日願望,竟然是陪他組牌
部落格有圖文章
http://euddedehi.blogspot.com/2023/04/ptcgex-ex-2023424.html
https://joaoio.pixnet.net/blog/post/340918455
(隨意窩要關掉了.. 結果我最大流量的都在隨意窩 只好慢慢轉換..)
哥哥最近生日,由於最近一直在開桌遊給他們學
種類太多 他們反而不知道要玩什麼遊戲了
皮卡丘EX出了一個起始牌組,裡面附了一個很可愛的皮卡丘卡盒
(皮卡丘圖)
我手一滑就買下去...
(也順便買了新葉喵跟路卡利歐ex的起始牌,畢竟哥哥一盒弟弟也要一盒)
(新葉喵圖)
再加上那時候用公司尾牙抽獎得到的新光三越禮券,
換了整盒的 "三連音爆" -> 整盒1500元只有6張EX.. 機率有夠低
哥哥跟弟弟又開始想打寶可夢,一直非常想要組牌
於是我們把牌全部打散,利用一個假日的時間組牌
從2021年底可以組10副牌
- 寶可夢TCG卡牌真棒... - 2021.12.24 <- 超連結
到今年已經可以組出21副牌...而且跟之前差不多,
都是因為沒有能量牌了所以才不能組更多牌,
今年的牌比去年的牌強了很多
去年的牌組組到後來,都剩下一堆廢牌,抽到廢牌等於就輸了
今年的21副牌組至少打起來都還有掙扎的餘地... (每副牌都還有V或是EX)
(下面是20副牌,還有一副新葉喵起始牌組還沒拆,不過起始牌組只有一張路卡利歐Ex ,滿弱的)
(20副牌圖)
還有剩一堆牌,可惜已經沒有能量卡了,大概用了一半的牌組牌,所以我大概有2400張左右的牌?
(左邊的牌不是寶可夢,是星域奇航)
之前有把強的牌套牌套,後來發現兩個小的很喜歡一直組牌
套牌套反而很難組,而且我們也是在家裡自己玩,
不到外面比賽,牌也不會轉賣,想一想就又把牌套拆掉了
考完試的哥哥還有弟弟跟我,三個人就一直進行車輪戰,
衛冕者就用同一副牌一直打,然後挑戰者就隨機選牌
20副牌裡面大概有12副是哥哥組的,7副是弟弟組的
我只有組1副冰伊布V... 而且這次打牌都抽不到我的...
打著打著,這個假日就這樣歡樂的度過了
陪哥哥組牌的這件事情,是他的生日中想做的事情之一
不是吃好吃的 不是去遊樂園玩 不是買貴森森的組合玩具
果然家裡傾向的娛樂是桌遊,
小朋友也會自然而然的把桌遊視為是很重要的娛樂...
但認真的講,花在桌遊上面的費用
可能還比上述的吃好料、去遊樂園、買玩具還貴多了...
只能安慰自己
從孩子學齡前到現在也打了這麼久
這些桌遊應該也算回本了(?)
(今天早上起床,弟弟就說還要再打一局寶可夢,只是我沒力,就沒開了)
其實不只他們很享受遊玩桌遊的樂趣
我自己玩得比他們還開心
這真的是很棒的親子娛樂
有興趣的話,可以看一下最近我們家開的遊戲與之前的親子桌遊心得
(部落格超連結)
****版上都是玩家,還是少有人針對親子桌遊這方面撰寫文章
所以想一想,還是把我自己家裡玩桌遊的情況分享到版上
給大家看看不同的桌遊心得~~~***
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親子桌遊心得與介紹! https://euddedehi.blogspot.tw/
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我覺得這是父子最甜蜜的時光,以後小孩再大,要照顧未來別
人的老婆,就沒時間跟爸爸一起玩了
想歪了樓上推文的我是不是有什麼問題XD
小孩長大,為何要照顧別人的老婆...
1樓講的內容好像不太行
合理吧 除非初戀就是老婆 不然一開始總是要照顧別人的
PTCG很大的缺陷是 填能的彈性和效率大大影響牌組可玩性
所以組完隨機抽牌組對戰 確實是不錯的方案~不然有些卡
如果為了講求填能效率大概出場機會很低XD
小朋友玩 所以他們都組自己喜歡的寶可夢... 那種對戰絕對
不可能出現的寶可夢
1樓怎麼感覺是受到什麼創傷才來推文的
我覺得可以組自己喜歡的寶可夢真的很開心
兩個堂弟從小就很愛組魔法風雲會,現在長大也愛組ptcg
只是就如同J版友說的,填能差太多的牌組可能勝率不到2成
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[閒聊] 花了快一萬 只組得起兩三副牌組= =如題 昨天回鍋 因為太懷念高中玩這遊戲了 於是直接大爆課 一不小心就課了快一萬29
[閒聊] 遊戲王 MASTER DUEL 組牌介面最多可以設定20組牌組。 每一套牌組可以單獨設定22
[請問] 請問組牌的關鍵是什麼呢如題 打了兩三年的牌還是只能當抄牌仔 看到有人問怎麼爬分也來問一下 雖然順利靠抄來的牌在月初上了GM 可是每次改版時都想說一定要組個超爆幹強的牌組出來 結果事實證明別人組的一來39+1、二來一直連勝一直爽 自己組出來的跟主流比起來就是會漏掉一些組件或是多塞了一些卡手牌16
[請問]回鍋問題請教一年多沒玩了吧~ 最近想回鍋玩一下 順便當作解手遊日課中間打發時間的休閒 請教 現在的毒瘤牌是什麼呢?5
[心得] 詭鎮奇談卡牌版一名每次打基本版到第二關就滿目瘡痍 至今沒通關過基本版的新米玩家心得... 跟一般桌遊相比 LCG還真的比較像是卡牌類遊戲 跟一般TCG只差在玩家PVP跟組牌PVE的差別 大體上都是組牌→打→卡牌或被虐→改牌 loop 而詭鎮LCG最囧的一點是基本版5色卡片只給1張......(擴充同名卡就有2張了)5
Re: [問題] 克蘇魯系列桌遊推薦目前四個都有玩過,所以來講以下個人心得跟主觀喜好 1.詭鎮奇談卡牌版; 這款一開始我有收,但是收完二循就棄坑, 並把它送給某個開桌遊店的朋友了 先說優點的部分:首推劇本體驗,而且以卡牌版的方式呈現,5
Re: [閒聊] 遊戲王MD跟實卡比起來哪個比較貴啊?原文恕刪 老實說電子卡牌跟實卡的營運方式就真的很不同 最大的差異就是合成卡牌的制度 以電子卡牌來說,大部分的遊戲在玩家跑完新手教學跟任務後 都會給你開足夠的卡包4
[心得] 翻轉寓言(扭曲寓言)twisted fables這款之前集資上市,在上個月新銳展購入繁體中文版:) 看板上好像沒有相關的文,想來推薦一下,很好玩。 Youtube上有超粒方更詳細的介紹還有實際遊玩影片可以看。 搜尋「扭曲寓言」(這是這款遊戲之前的中文譯名)就可以找到:) 卡牌構築類桌遊一直很能打到我的喜好。4
[心得] 卡片鬥爭!先導者DD本文是11/17新推出的卡片鬥爭!先導者DD半推坑文(另一半是抱怨XD) 「卡片鬥爭!先導者」是日本武士道公司推出了十年的卡牌品牌 主打容易上手、精美的卡圖及刺激的攻防戰 而本作「先導者DD」是在NS上推出的系列第二作(這代也有上steam) 收錄了2020年開始全新的「D環境」1-5彈的卡片,總數近1200張2
Re: [推薦] Weiβ Schwarz 日系TCG推坑以TCG來說 WS的優勢在於 組牌輕鬆(牌池小的優勢 而且玩久就會知道哪些效果好用 ) 廚度高(喜歡的角色可以湊一套玩 而且強度還行) 第一套牌的門檻偏低(台灣大全套相對便宜 8000能玩2~3副牌組 通常一副主流跟兩副偏娛樂)