Re: [問題] 請問「銀河開拓史」
※ 引述《simako (冬日雨綿綿)》之銘言:
: 之前在網路桌遊商店瀏覽
: 才無意間發現「銀河開拓史」這款桌遊
: 看起來好像滿有意思的
: 而且卡牌數量也還算不少
數量不少,所以在卡牌使用上要抉擇
基本上一場遊戲會抽七張牌,從中選三張作為你的主要聯盟的種族們
每一個種族就代表著兩種特殊能力跟出場擁有的資源
所以大致上玩家擁有的能力約略為3X2,六個能力。
但是真的很揪心,因為能力有強弱跟需要判斷如何打出最好的能力做補強或是牽制對手。
一張卡除了種族能力外,也有一次性的資源提供做使用,或是做為殖民星球時的需求做消耗。
很多部分就是在玩一開始的種族判斷
也因為有強弱差異,所以遊戲也有提供輪抽做增加玩家間的選牌
: 讓喜歡卡牌類桌遊的我滿感興趣
: 到板上想找文看介紹與評價
: 不過只找到一篇大大寫的詳細介紹文
前面我寫過概略介紹跟FAQ
歡迎查詢^^
: 直接Google也沒找到什麼玩後評價心得之類的文章
: 想請問有玩過「銀河開拓史」的板友
: 覺得這款桌遊如何?
: 覺得是否耐玩呢?
: 先謝謝大家
先說總結:好玩,有變化性,作為4X探索類型的迷你作,它一樣沒少,卻又能簡潔的帶出那個味道。
缺點,第一場的符號很大量,規則細節不是那麼好,所以我才查了一堆FAQ,卡牌強弱差異大,因此每場勝負可能很早期決定但也還好遊戲時長短。
這款遊戲非常適合作為輕策玩家入門,體驗打卡牌,4x探索,在玩其他大型文明發展遊戲前做前菜。
只有15動+1-3額外,七張牌
每回合增加一張場上星系版圖到最多五張
相同的科技樹研發,三張貿易牌,分數牌
整個遊戲的內容差不多就說完了。
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4X的部分
探索:每回合自動開一張星系給你探索。上面會有可能的未知的發現等你去賭資源。
擴張:殖民不同星球,星球類型會適合不同種族,如果你的三位種族不適合那星球,則需要丟手上相對應星球需求的卡牌。
開發:殖民星球,可以開發成為發展星球,分數跟資源更多。同時每個人都有相同的科技軌跡,分成三大類別:殖民相關、探索相關、軍事。
征服:使用武力佔領星球,這遊戲沒有直接的互打,是比軍事大小,最強的變成霸主,佔領一顆沒受到保護的星球
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說了很多
如果是在猶豫要不要收?
這盒不到一千塊,可以快速體驗4X史詩感,收!
如果是猶豫好不好玩?
好玩!只怕你不玩
我個人玩過單人、雙人、三人
兩人就是互戰,看誰的武力強,能力打的好
三人以上則有互相牽制,甚至弱家合作一起衝貿易,下回合一起拿回行動點。
BGG有作者集資時的免費英文單人戰役可以玩,共五關,我還差兩關沒玩。
儘管遊戲收了很多,去年看到這款,只思考了幾天就預購了。
小小一盒大大滿足,重開性絕對有,因為每次都是不同的七張牌選三張牌出來,每個人的互動卡位也很糾結,只有三動,被卡到是影響更大。
以上,歡迎繼續討論詢問^^
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[閒聊] 滅絕外星人會有爭議嗎?之前看巨人劇情大家討論成這樣 突然想到,我在stellaris殺了無數的外星人 把一整個星球的外星人都殺掉,以拯救cpu (1人口實際數量官方沒說,不過有十億人類這種說法,當然不同外星人不同數量,反正宇宙等級億來億去,再不濟也有百萬等級吧) 所以殺外星人會有爭議嗎?9
[找書] 一個種族被困在空白星域書其中一段描寫到一個星球上的物種想要邁向太空 需要很多很多的巧合 要先能夠在原始弱肉強食的時代脫穎而出 接著要發展科技 然後要有足夠的資源可以開發7
Re: [問題] 請推薦策略類型的精神時光屋?(Stellaris推 dongxx: stellaris 看不懂怎麼玩.. 01/31 23:17 P社的遊戲都不會太簡易拉xd Stellaris門檻相對低 但第一次看那UI介面也是會有很繁雜的感覺 就像看書一樣 不管書本多厚都是從第一章內容開始讀(什麼?!不是第一頁嗎?! 誰會仔細看前言阿XD)4
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Re: [閒聊] Slipways看圖跟介紹影片本來以為這款是輕鬆小品 玩了幾局之後覺得意外的燒腦 除了不能戰鬥以外, 擴張探索跟資源最大化的玩法頗有4x遊戲的味道 不過一般的4x通常可以透過分配工作人口, 建設新建築等微控手段去最大化資源生產 Slipways的星球殖民下去就不能改變產出了- 多年以來銀河系的各方勢力一直和平相處。在殘酷的人類-霸權戰爭(30.027-33.364)後, 太空中的所有主要種族都努力維護好秩序及彼此的關係,以防止類似恐怖事件在自己身上 重演。銀河議會的成立也是為了得來不易的和平,並實施了許多大膽的措施來防止惡意行 為升級。 然而七個主要種族之間與銀河議會的緊張感日漸加劇。昔日的聯盟正在土崩瓦解,種族間
- 多年以來銀河系的各方勢力一直和平相處。在殘酷的人類-霸權戰爭(30.027-33.364)後, 太空中的所有主要種族都努力維護好秩序及彼此的關係,以防止類似恐怖事件在自己身上 重演。銀河議會的成立也是為了得來不易的和平,並實施了許多大膽的措施來防止惡意行 為升級。 然而七個主要種族之間與銀河議會的緊張感日漸加劇。昔日的聯盟正在土崩瓦解,種族間
- 多年以來銀河系的各方勢力一直和平相處。在殘酷的人類-霸權戰爭(30.027-33.364)後, 太空中的所有主要種族都努力維護好秩序及彼此的關係,以防止類似恐怖事件在自己身上 重演。銀河議會的成立也是為了得來不易的和平,並實施了許多大膽的措施來防止惡意行 為升級。 然而七個主要種族之間與銀河議會的緊張感日漸加劇。昔日的聯盟正在土崩瓦解,種族間