[心得] 圖卡納小徑Trails of Tucana
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聽說去年(2019)是紙筆元年?還是前年才是元年?
我是不確定啦,但這兩年紙筆遊戲真的有比較流行,也出了一些令人眼睛一亮的紙筆遊戲出現,像是之前介紹過的歡迎來到...跟阿爾卑斯山小朋友,還有我沒玩過但聽說很厲害的北洋船隊骰子版跟來畫個巴士路線吧,甚至小羊還身先士卒(?)自己設計了一個恐龍樂園,可見這類型遊戲的風行程度。
一般而言紙筆遊戲都會比較輕薄短小,在機制上常常不是翻卡片就是擲骰子,所以玩起來會比較隨機,也因為配件的限制玩法蠻固定的,帶入感也比較差,總而言之就是那種這小遊戲嘛的感覺。
這次要介紹的圖卡那小徑其實就是這樣的遊戲XD,輕薄短小又隨機,畫道路的機制也很常見,但不一樣的點是...它並不簡單,甚至可以說這遊戲有點虐,第一次玩八成會玩到你搔頭苦思唉爸叫母,不要被盒子上寫的遊戲時間15分鐘騙了,那是不可能的事。
[遊戲概述]
圖卡納是一群有著各式景觀跟村莊的小島,為了在有限的時間裡享受到島嶼上最多的景觀,你必須好好規劃在島嶼上的參觀路徑,就像你去自由行排行程一樣。試著讓路徑包含最多有價值的景觀跟村落,路徑安排最好的玩家將得到勝利。
1-8人約45分鐘的紙筆遊戲,遊戲外盒寫的15分鐘太唬爛了XD。玩家藉由翻出的地形卡來規劃路徑,設法連接到村莊跟景觀並設法搶到獎勵。遊戲選項多且變數大,比一般的紙筆遊戲更燒腦喔!
是說我剛剛發現這遊戲有進Dice Tower的2019top10喔!
[遊戲心得]
這是個很燒腦的小遊戲,比之前玩過的紙筆遊戲虐多了,連習慣用左手虐全場的館長都玩得唉爸叫母XD,因為選項跟抉擇都蠻多的,而且翻牌又很隨機,同時考驗你的長期規劃跟應變能力。比較可惜的部分是地圖都固定的,雖然村莊設置有改變,讓你每次規劃的路徑都會改變,但還是希望能有地圖產生器之類的東西(這樣就不是紙筆遊戲了XD)。
看完規則應該會發現一個點,景觀分數是會重複計算的!第一階段連接到的景觀分數在第二階段會再算一次,而且景觀連接完還會有獎勵路徑,所以快速的把景觀連接到村莊會很賺。但沒有那麼單純齁,遊戲還有連結村莊跟獎勵卡分數,有時候獎勵卡分數比景觀兩階段加總分數還高,而且景觀是階段結束前連結到就好了,獎勵卡可是搶快的呢,所以像方尖碑、書本跟大嘴鳥這些景觀其實不用一開始就搶著去連結,能夠在連結村莊的途中順便連結景觀是比較理想的。
遊戲的選項很多,一開始玩很容易整個亂掉,建議起始設置完後先大致規劃一下路線,之後遊戲中再一步步調整並完成路線即可。規劃路線是指你打算要連結哪幾個村莊,因為回合數不多又有一堆景觀要連,不太可能全部的村莊都連結起來啦,你就先規劃1-2條村莊相連的路徑就好。是說放棄景觀的話有機會把全部村莊連起來啦,速度夠快搶到獎勵卡可能還會贏喔XD。
最後是地形卡數量的問題,地圖的右上有這種地形卡的數量,可以發現水的地形卡特別少,所以你路線經過太多格水的話就很可能卡住甚至是過不去,因為你路徑進入並離開水的格子共需要翻開2次水的地形卡(1次進入+1次出去),整個地形牌庫就只有4張水,再加上萬用也只有6張,在規劃路徑時不要經過太多格水,但也不要完全繞過水,因為水就是有4張啊!好好規劃水的地形卡是很重要的,除非你要把獎勵路徑消耗在這種可以避免的地方啦。
@喜歡的點
挑戰性夠
@不喜歡的點
地圖變化太少
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