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Re: [問題] 台灣製茶錄

看板BoardGame標題Re: [問題] 台灣製茶錄作者
zric
(Keep bored)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:13

您好,

我是艸艸設計的編輯蔡惠強,非常感謝您的購買。
以下是問題的答覆:

※ 引述《killer200304 (錢伯)》之銘言:
: 最近開箱了台灣製茶錄
: 真的是國人自製的好遊戲~~~~
: 策略性/主題性兼具
: 相當喜歡茶葉的製造這樣的主題
: 不過玩過之後有幾個疑問想請問版上的前輩
: 1.殺菁:使用此製程能力時,是可以
: a.同時讓兩個水量為1的毛茶變成水量為0
: b.還是只能讓一個水量為2或1的毛茶變成水量為0
能力可以使用在不同茶菁上,總去水量為 2
因此,兩個都可以

: 2.發酵/揉捻:規則上面說移動1個水量為2/1的方塊到聞香格,所以是茶菁或毛茶都可: 直接移動到聞香格嗎?
毛茶(倉庫內的方塊)已經是半成品,不會重新回到製程中
因此只有還在製作中的茶菁方塊才能移動到聞香格

: 3.製茶技能片當中的減少水量2, 同上面殺菁
功能相同

: 4.推進製程1個,可致行2次:這樣可以推進兩個不同的製程各1格嗎?
可以

: 感謝大家~~~~!!
: ===========================
: 順帶附上自己製作的遊戲輔助
: 因為步驟實在不少
: 做一張以幫助遊戲進行
: http://tinyurl.com/wkfmwh4
: 如上面有問題或錯字還麻煩告知
若您同意的話,請問我可以分享到艸艸粉專或是社團嗎?

遊戲內容比較多細節,因為想盡可能忠實呈現製茶的樣貌,
遊戲也委請實際茶業的老師擔任顧問,提供許多建議。

再次感謝您的支持。


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.108.89 (臺灣)
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killer20030402/26 23:22感謝您的回覆, 突然發現2.自己問錯問題XDD, 想問的

killer20030402/26 23:23是版塊最左側的方塊(剛採收下來的茶葉)可以利用殺菁

killer20030402/26 23:24是版塊最左側的方塊(剛採收下來的茶葉)可以利用揉捻

killer20030402/26 23:24或是發酵直接移動聞香格嗎?

killer20030402/26 23:25(第2行打錯...Orz)

killer20030402/26 23:25然後分享沒問題喔,有錯誤或是建議再麻煩告知,謝謝您

zric02/27 14:37剛採收下來的茶葉,必須要送入製茶廠才能使用效果(殺菁揉捻)

zric02/27 14:37茶藍上的茶葉,代表還在採茶工的籃子裡面

zric02/27 14:38感謝您,我會註明出處,謝謝。

killer20030402/27 18:00感謝細心的解釋!!

killer20030402/28 13:50有更正錯字還有加上進階設置,感恩~~~

jojozp0602/28 18:25推一個 是個好遊戲,美術也很強大,希望大家多支持國產

jojozp0602/28 18:25遊戲

zric02/28 22:14@KILLER200304 感謝!我會下週分享!

zric02/28 22:14@jojozp06 感謝支持!我們會持續努力~

magoxxo06/03 13:21第四題提到的應該是前進一步獎勵兩倍,而不是前進兩步

magoxxo06/03 13:22幫助卡製茶獎勵 「超過」應改為「以上」