Re: [心得] Pathfinder Adventure Card Game 2019版
很久以前看過 pathfinder adventure ,
但當時對卡片類遊戲有偏見,所以沒有深入。
最近忽然又想起,就買了 steam 版來嘗試,
順便爬一下桌遊板以前的文章。
想請問文章開的「眾多模型角色扮演桌遊」,
是像霧影絕境這類桌遊嗎?
因為本身不會特別追縱桌遊的新聞,
(像定期刷桌遊板之類的。)
所以對整體趨勢不是很了解。
我是對 trpg 有興趣,本來想以這款入門,
如果有其它類似的遊戲也想納入考慮。
## 更新
發現一個部落客狐狸姊姊:
https://foxsister.blogspot.com
她介紹蠻多 trpg 類的桌遊的。
## 更新心得
在戰鬥方面很有trpg的特色,雖然還是少了很大部份。
像少了命中檢定,傷害也簡化到只有一層數字比大小,
數字大就是你死,數字少就是我傷。
但的確能感受到強烈的「風格」,
像許多一次性的法術、道具,都很有dnd 3.5版風格,
### 多個章節與成長性
我唯一玩過類似的桌遊只有霧影絕境,所以就拿來比。
比較下pathfinder adventure能看到角色的成長,
關卡與牌的種類較多,不像霧影絕境就只有一疊牌,
每次玩都只是同一疊的排列組合。
pathfinder adventure則是擴大出牌庫的概念,
重覆組合出不同的牌堆,創造出多個場景。
(以下pathfinder adventure簡稱path。)
甚至在玩家通關所有內建關卡後,自行組合新關卡。
雖然概念說破不值錢;
霧也可以透過自創卡片來組合出不同的牌堆,
但尚缺少了角色成長與角色牌堆調整的樂趣。
### 場景移動
霧在單一次遊戲中,會有不同事件卡互相連結成場景的特色;
而場景連結的位置、整體的形狀,都會對遊戲進行造成影響。
且每一場景如同path的seneraio,都有自己的效果。
相比path中,明顯缺少了「移動」的感覺。
雖然同一關卡中有不同場景,但移動卻是說動就動,
沒有距離或相鄰的概念。
path中則是以場景的關閉、boss的逃跑為主軸,
要求玩家在不同場景間移動。
※ 引述《nachimu (納吉姆)》之銘言:
: 少少圖文網誌版
: https://bgnachimu.blogspot.com/2020/02/
: Pathfinder Adventure Card Game (2019版本)短心得~
: 曾經以”桌遊版的打寶遊戲”在台灣桌遊圈風靡一時的尋路者,在風潮已被眾多模型角色: 扮演桌遊壓過的現在,很少玩家注意到遊戲在去年..悄悄的以改版再出發的方式,帶著: 眾多好評回歸囉.
: 新版本Pathfinder Adventure Card Game: Core Set的改動分為實體以及內容兩個方向.: 實體方向最顯而易見的,就是那變小超多的盒子(價格也跟著縮水了!),從一個巨大的: 方盒變成了一個更容易收納的長方形中盒,擴充的設計也不再像以前一樣用討人厭的小盒: 一個一個出版,而是直接完整包裝在一盒內,更便於玩家攜帶.
: 內容物與價格的縮減歸功於故事書與代理卡兩個設計,故事書直接寫明了每個章節的故事: 與設置,比起以前卡片模式更加清楚,故事的要素也更多.代理卡則讓遊戲比起舊版少了: 許多重複的卡片,例如以前A關有5個哥布林小王,B關有六個狗頭人小王,就會有5+: 6張卡片.現在的方式則是印一張哥布林小王+一張狗頭人小王,然後共用代理人卡1~: 6這樣,在多個關卡累積起來後,節省的卡片數量其實相當可觀.而遊戲也導入了難度調: 整模式,讓同樣的關卡可以多次挑戰,不會像以往一樣全破一次就封印:P
: 而實體另一個最大的改動,就是那個好壞參半的的介面更動啦.從舊版的上圖下文,改為: 左下文字右上圖片的奇妙模式.我自己的感想是偏向好的那邊,閱讀速度比起舊版快上許: 多.
: 價格便宜也反映在質量上,卡片的色差,配件的廉價感就相當令人詬病…
: 內在的改動要隱密的多,小到你說不上來,玩起來甚至覺得跟以前好像沒有什麼差別?: 不過仔細觀察會發現,因為很多地方都小小的進步了,讓遊戲的體驗比過去更加暢快許多: ,像是設置過程比以往更加方便,許多名詞定義都更加明確,規則也作了小小的更動,道: 具、裝備卡的設計都比以前更加好用,祝福的變化也更多了.讓遊戲感覺玩起來跟以往一: 樣,但確有比以往更有趣的感覺.
: 總之,他還是那個你印象中的老遊戲,類似的冒險,類似的旅程,不過一切都更好了.類: 似同一間餐廳裝潢變差了但是餐點品質從一星級提升到二星級的感覺(怪比喻).
: 曾經喜歡過尋路者系列的玩家一定要試試新系列.
: 沒試過的玩家也可以考慮從這個性價比更好的版本入手.
: 而如果你不喜歡舊版的…新版應該是也不用試啦.
: 總之我是很開心,能夠再回到這個大家揪團刷寶刷起來的世界.
: 我的BGG評分 9/10
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這個社會一直在談家庭、教育,以及工作間的平衡,我辭職之後回家帶小孩,
我沒想到這個社會是如此的不安全。
我真的很希望政府、各級單位,能夠做些事情讓媽媽放心帶小孩,
或者是讓媽媽放心工作
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這款離TRPG的精神很遠,只能說他擷取了戰鬥和傷害
的那一小部分而已。要接觸TRPG,直接找團跟就好了
之前有跟過學校社團的團, 但後來拖太長就不了了之了。 也有自己懶的部份, 但對這類桌遊也有興趣,想多認識幾款。
搜尋「狐姊」可以看到一些他前幾年在板上的揪團、心得文
RPG桌遊跟TRPG差蠻多的,可以找TRPG版看看
TRPG要入門可能先從買書開始
TRPG有專版喔 建議可以直接去參加新手團
桌遊RPG大鐵這篇還不錯喔 https://reurl.cc/lVkkgv
找了大鐵的幾篇,但都不太合胃口 @@ 可能和他偏好競爭型的有關?
PATHFINDER的優點跟缺點都是只有卡牌XD 不過一群人靠嘴
砲補足劇情跟互動也是可以很多樂趣
之前有逛過,但 pathfinder 真的就只有 pathfinder trpg 版本的資料。 但嘴炮可能比較難,預期受眾沒有那麼強的腦補能力。
※ 編輯: Gold740716 (140.113.127.95 臺灣), 03/02/2020 15:19:13pathfinder trpg跟pathfinder桌遊 是不一樣的喔
只是主題一樣 舉例形容就是小說跟改編電影 XD
不過文字信息量差距大更多
嗯我知道
※ 編輯: Gold740716 (140.113.127.95 臺灣), 03/02/2020 23:42:51## 更新心得
※ 編輯: Gold740716 (140.113.127.95 臺灣), 03/03/2020 00:29:5158
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