[問題] 獵巫鎮的邏輯支點
大家好,最近入手了這款桌遊,還沒有實際玩過
在我看了試玩影片和翻閱說明書之後
感覺這遊戲似乎平民方開局找不到什麼邏輯支點,所以想要上來請教一下
目前我看到平民方可以用來找女巫的點如下:
1.開場黑貓的選人
2.傳染時所有人的回饋
3.入夜後殺人、守人、自守
之後就剩下各自的談話狀態
因為這類隱藏身分的陣營且重談話的遊戲大部分都能找到一個邏輯支點(即話題)去聊
比方說阿瓦隆的同意與反對票、狼人殺的預言家驗人
但我在這款遊戲除了黑貓以外找不太到開場第一輪可以聊的點
因為我接下來要開的局大家都是第一次玩,所以想在這邊請問一下有經驗的人
在第一輪入夜(就是第一輪牌抽完)以前的策略大概會是怎樣?
要指控人找不到根據,只能隨便丟,總有種玩起來會不太踏實的感覺
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※ 編輯: thumbd78492 (1.170.70.236 臺灣), 06/19/2020 00:46:02
推
你玩過就知道,整個看出關鍵在於白天打牌
推
個人覺得跟熟人玩比較有趣,因為你可以從他平常的反
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應感受他是不是異常。剛開始通常都平均殺,後面就會
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開始猜測為何要袒護某人或是針對某人
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都是熟人沒錯,只是有點摸不清一開場該如何決策
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感謝兩位提供經驗參考
推
感覺比較偏嘴砲桌遊
爆
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