[閒聊] Gloomhaven: Jaws of Lion 開箱
「修士留聲機」網誌好讀版:
http://www.tdsgame.org/blog/?p=1087#more-1087
話說我們花了一年多時間,跑玩 Gloomhaven 主遊戲劇情,
現在正在跑後續資料片 Forgotten Circles。不料本月份,
前傳資料片 Jaws of Lion 又上市了。真不愧是 BGG 排名
第一的名作,Isaac Childres 這傢伙出遊戲的速度,比我
們玩得還快。
閒話少說,上圖!
https://reurl.cc/MdX2jk
先看看這包裝盒的size
https://reurl.cc/e8WpGL
打開之後的規則書、劇本、貼紙、名詞解釋(aka遊戲字典)
https://reurl.cc/2g8a6X
各種token紙板,中間是Gloomhaven城市地圖
https://reurl.cc/m9ZpxV
其他遊戲配件,這次有附token盒子(圖下方)
https://reurl.cc/LdX2na
獅顎傭兵團的四名隊員英姿
以上就是快速開箱照。因為是手機拍照,稍有模糊,敬請見諒。
這次為了幫新手入門,遊戲採預設人物制,有機會再來介紹各
人物的背景囉。
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※ 編輯: artyman (114.44.76.248 臺灣), 09/15/2020 11:01:59
推
讚,我也拿到,正在上色中
6
[問題] 關於 幽港迷城:雄獅蠻顎 Jaws of lion請問有玩過《幽港迷城:雄獅蠻顎 Gloomhaven: Jaws of lion》 以及《幽港迷城 Gloomhaven》的版友們, 在已入手但還未實際玩過《幽港迷城 Gloomhaven》的狀況下, 會推薦先入手《幽港迷城:雄獅蠻顎 Gloomhaven: Jaws of lion》並遊玩, 作為遊戲本傳的規則學習&預熱嗎?6
[限免] Gloomhaven/ ARK: Survival Evolved epic【 遊 戲 名 稱 】:Gloomhaven 【限時/限量免費網址】: 【 介紹/商店連結 】: Whether you are drawn to Gloomhaven by the call of adventure or by an avid desire for gold glimmering in the dark, your fate will surely be the same.5
[心得] Jaws of the Lion獅牙小隊介紹與塗漆連結是詳細介紹與超級雷,包含秘密盒的內容 有興趣,不在意劇透的可以點進去看。 ================ 以下內容為無雷5
[情報] Gloomhaven港灣的社團(規則與分享等)各位港灣的傭兵您好 在沉浸港灣的這些年裡,PTT給了我很多幫助,也互惠的為板上的新兵解答問題。 小弟愛港灣成癡,這BGG第一名的遊戲,十公斤的Boss抵達家裡時,就陶醉了無數的日子 ,加上擴充與社群戰役最少500小時起跳的遊戲時數。 這幾天又私下回答了版友的疑問。4
[店家]Jaws of the Lion 黯淡港灣: 獅之颚 預購圖文並茂網址: 黯淡港灣的玩家請看過來, 今年第三季出版社會發行一個獨立的遊戲,名稱為 “Gloomhaven: Jaws of the Lion 黯淡港灣: 獅之颚”,遊戲設定場景是在 Gloomhaven 城市內,所以遊戲的擺放時間與重量都大幅度的降低,估計設置時間應該可以減少到十五分鐘,重量我猜應該是一公斤以內。 由設計師 Isaac Childres 在 SPIEL ’19 展示的 prototype 試玩影片,可以得知相較於 Gloomhaven, 這個遊戲是簡化版,希望能夠讓玩家在較少的時間與較少的購買費用下就可以玩 Gloomhaven, 遊戲的地圖設置方式是取自 Stuffed Fables , Near and Far, Forgotteh Waters 這類的 Story Book 設計方式,劇本打開就是地圖,省掉了找圖板,與收放圖板的時間。3
[問題] 關於gloomhaven擴充的中文拍謝, 最近入手<<gloomhaven>>的擴充 forgotten circles, 想跟之前的團員玩 但是我們需要中文化 不知道有沒有人做了相關內容的中文化可以提供給我們 謝謝 --3
Re: [問題] 關於 幽港迷城:雄獅蠻顎 Jaws of li一定先玩雄獅 簡單好上手 連角色定位都幫你配好介紹好 規則有三關教學關卡,整體規則也比本傳簡單 少了複雜的召喚物,穿刺,反擊,可能混淆的,以及許多其他的東西。- (應該是無雷) 這個周末一口氣自己跑了三場,以下稍微回顧一下在每個劇本中會學到的觀念,每次劇本除了包含上個劇本的規則之外,也會介紹新的遊戲元素 劇情的部分我就不劇透了~ 劇本 1: 介紹基本規則(移動、攻擊,可見視角判定,卡片,怪物移動與攻擊模式等等)
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