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Fw: [閒聊] 逆統戰 個人推測

看板BoardGame標題Fw: [閒聊] 逆統戰 個人推測作者
NowakiKai
(艦隊少女野分君)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:9

※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1VP66zRR ]

作者: NowakiKai (艦隊少女野分君) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 逆統戰 個人推測
時間: Fri Sep 18 15:28:58 2020

版上討論看起來很熱烈

那本姆咪就試圖從官方放出去的資訊來還原遊戲好了

以上是雲還原 如有雷同 純屬巧合

(本姆咪遊玩桌遊經歷將將十年 重策遊戲接觸偏多 個人偏愛BGG重度4.0的遊戲)

規則流程簡易化如下

推測卡片種類3+1種
1.行動卡:泛指武裝/間諜/交通 主要影響跟圖板互動的行為
2.資源卡:宣傳/資助(資金) 從遊戲卡牌各圖的右下角可以看出就是拿來買牌用的
宣傳和資金只是兩種不同的資源 也有需要混和購買的牌如原附圖的間諜
3.詛咒卡:內鬥 看起來就是張會卡手的牌
4.列強奧援:沒特別說明的牌 或許有行動牌和資源牌的複合效果未知*


設置階段:
1.翻開本輪事件卡
2.補充 可 購買牌*
3.玩家補牌補到手牌上限*

行動階段(由起始玩家開始 老共最後):
1.打出任意張數的 武裝/間諜/交通卡/列強奧援 依序執行所述行動
2.將手上的牌打至事件卡上 "試圖"解決事件(等所有人都結束才結算)(老共不能執行)
3.輪換到下個玩家 所有玩家都執行完後才換到老共

購買階段(由起始玩家開始 老共最後)(整個階段不補購買牌庫的牌):
1.打出手上任意張數的宣傳/資助牌來購買"購買牌庫"的牌(不限數量)
2.輪換到下個玩家 所有玩家都執行後才換到老共

結束階段
1.結算事件卡 (參照行動階段2的行動)
2.輪換起始玩家 (推測:老共始終不擔任起始玩家)
3.玩家可棄任意張數的牌(***重要 下回合補牌到上限 不棄牌就少補牌)

以提供出來的資訊來說
這將會是Dominion為主的遊戲(基本上根本一模一樣 只是多一個地圖)
差別在於Domi買的是分 反統戰買的是"行動權"
買完之後還要間接透過地圖的影響來達成勝利條件
隨機性主要來自於1.事件牌 2.開的購買牌庫


對了順便說一下 遊戲機制不算抄襲(雖然我想大喊抄襲)
沒事 這款還多了跟地圖的互動

為什麼我這麼認真看呢 因為看題材我有很認真想要買的衝動
所以我仔細看規則 看有沒有可能好玩的部分 不過 恩...
縫合怪不一定不好玩啦 不過我目前沒看到比較好玩的地方
身為一個重策玩家沒有德式桌遊的得分要素覺得怪怪的
想往美式方面偏的話 就看設計的事件卡和購買牌有多少代入感
個人覺得以domi這種形式 代入感估計會很低
或許是新的遊戲類型我不確定 不過以目前的資訊來說我大概不會喜歡

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.112.162 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1600414141.A.6DB

y1896547: 我先幫樓下貼逢反中必反的標籤 09/18 15:31
嘖嘖 我是看起來真的覺得不會好玩
arcanite: 火鳳桌遊也是 機制變化特別是一回事 好不好玩又是一回事 09/18 15:37
C6H8O7: 我是覺得沒經驗的團隊第一個就做到這種重量有點危險 很容 09/18 15:40
C6H8O7: 易平衡炸裂 但搞不好內部有資深設計師 反正等正式上看規則 09/18 15:40
C6H8O7: 書就見真章了 不過以世界觀+人設的深度其實就值那個價了 09/18 15:40
平衡炸裂真的是小事情 但是我真的覺得這遊戲有種玩不起來的感覺
平衡炸裂頂多hotfix幾張牌幾條規則 始終可以解決的 如果不是hotfix可以解決的部分
那從一開始就有問題
kanaya: 流程都大同小異啦,抖肉、萌死他卡豆 09/18 15:40
其實差蠻多的 dominion的風格大概迥異於你所了解的 draw monster card
C6H8O7: 買桌遊的人和玩桌遊的人是沒有完全重疊的 也有蠻多是只買 09/18 15:41
C6H8O7: 不玩的倉鼠 09/18 15:41
這倒是真的 我看有很多人想買設定書可是不單賣 我快笑死
這個賣設定書後面真的不好說
BoBoLung: 逢反中必反,華腦玻璃心硬要嘴 09/18 15:44
BoBoLung: 我幫一樓補上惹 09/18 15:44
KotoriCute: 基本這種都是找一款桌遊然後把皮換掉規則微調 09/18 15:44
我個人不太喜歡這種一竿子推
先不論美麗島風雲的平衡稀爛問題 那個規則倒是真的挺創新的 至少在我當時看來是那樣
KotoriCute: 之前Domi很紅的時候,日本也一堆換皮規則微調的Domi 09/18 15:45
KotoriCute: 現在很多遊戲也會為了行銷或蹭熱度出一款桌遊版 09/18 15:46
王冠之心是做的真的好 我超喜歡 而且也很好舔(?
DON3000: Dominion真的好玩 現在還是會開網頁版玩 09/18 15:50
我算是半個domi黑 我總覺得domi作業感有點重
我看完開的卡之後 大概行動都決定好了就在那邊刷刷刷 我還是比較喜歡王冠(小聲
※ 編輯: NowakiKai (111.252.112.162 臺灣), 09/18/2020 15:52:25
C6H8O7: 桌遊還有一點很現實 他是實體商品 印越多單盒成本越低 但 09/18 15:54
C6H8O7: 你沒靠募資衝第一波光是存貨壓力和資金週轉就能直接搞死一 09/18 15:54
C6H8O7: 堆小出版社 想靠口碑沒基本銷量也長賣不起來 09/18 15:54
C6H8O7: 又不是每家出版社都跟2plus一樣有大富翁這個無限金礦可以 09/18 15:55
C6H8O7: 燒 09/18 15:55
是說我到現在還沒真的玩過真正的地產大亨wwwwww
jokerjuju: 看起來不怎麼好玩 美術圖還不錯 09/18 16:19
MayDayFebrua: 認真分析推 09/18 16:48
tim96tim: 有策略大前輩出來分享給推 09/18 16:50
比我大的還很多 只是還在C洽逛的應該很少
老實說我還在想要不要順便轉到BG版策一下風向
Dia149: 我以為這種東西都是買來放倉庫的 09/18 16:51
倉儲也要成本啊
sharkshana: 推重度玩家分析 09/18 16:53
※ 編輯: NowakiKai (111.252.112.162 臺灣), 09/18/2020 17:00:27

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: NowakiKai (111.252.112.162 臺灣), 09/18/2020 17:17:16

dementia09/18 18:13Domi-like嗎?我這邊正在開新版凱呂斯,嗯…

我努力從他在google-doc提供的規則書找出到底玩什麼東西 然後滿滿domi的氣息撲面而來

※ 編輯: NowakiKai (111.252.112.162 臺灣), 09/18/2020 18:17:25

kloah09/18 18:36看完規則秒滅火直接退坑,這款留給覺青玩

我在覺青之前的身分是桌遊人 我買不下去就是了

tuboshu09/18 19:18? 買反共夢想送遊戲的募資,為什麼要在意遊戲好壞呢。

tuboshu09/18 19:18看遊戲就是幹翻中共,然後以目前釋出資訊不在遊戲多好玩

tuboshu09/18 19:18,或是其他配件(看其他ks)而是一堆反中名人連接來引導更

tuboshu09/18 19:18多人來買就知道客群不是桌遊人

※ 編輯: NowakiKai (111.252.112.162 臺灣), 09/18/2020 19:21:52

Chalice09/18 19:48如果難玩那我等著收二手好了XD

那個設定集可能更值得收 而且要買主遊戲才能加購 這個搞不好比較保值(X

※ 編輯: NowakiKai (111.252.112.162 臺灣), 09/18/2020 19:54:07

winston11tw09/18 20:13買了可以儲值台灣價值 買越多儲越多 還不買爆

tony33297609/18 23:29國產遊戲不就這個水平?

DJRobin09/19 03:13用題材、意識形態甚至產地來判斷好不好玩,都是偏見

DJRobin09/19 03:15真正令人擔心的是,集資方不像有製作桌遊的經驗

ogami09/19 08:00覺得當教具桌遊看就好,很多教具桌遊也不好玩或抄規則,但

ogami09/19 08:00重點只在推廣某種概念,好玩與否其次

newvalentine09/19 08:46只有我覺得為何台灣某些桌遊都要這樣短期操作一波

newvalentine09/19 08:46嗎?

aa12481609/19 12:06私心覺得火鳳 王冠之心 都算好玩的桌遊

aa12481609/19 12:07美麗島風雲就…… 不好說

Qtrad09/19 19:18可憐那

endingless09/22 00:21可是我覺得美麗島風雲一是很經典的桌遊耶~ 不論規則

endingless09/22 00:21或人物設定都很有梗~