[心得] 競技卡卡頌進化論 建築之章
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大家好,歡迎來到卡卡頌台灣道館,又到了一起研究競技卡卡頌的時間。
這次要和大家討論的,是卡卡頌取勝的基礎,關於「建築」方式的討論。
在這邊將根據遊戲中的建築(道路、城堡、修道院、農田),分別介紹這4種建築能有效率完成地形的得分方法。
先破題,說到要有效的完成建築,個人認為基本上不脫3個大原則:
1.建築時往空曠的地方蓋。
2.能完成該地形的版塊數量盡可能最大化。
3.做對手越不容易做妨礙的蓋法。
PS.這邊說的妨礙,指的是一種能夠阻擾我方建築完成的手法,在後續的「防礙之章」還會有專文討論。這邊大家先有個印象即可。
本章用幾個實際圖示例子向大家解釋前面的三大原則,讓大家能夠更清楚掌握:
關於修道院的建築:
例題一:
抽牌抽到修道院,請問下列A、B、C、D三個蓋修道院方式哪個較佳?
解析一:
這題建議A、D放在一起比較,B、C放在一起比較。
這題的重點其實是A、D的比較,在地形幾乎相同的情況下,注意能完成該地形的版塊數量盡可能最大化。(地形邊界不重複)
C:上策。修道院保底8分,且完成機會高(彎路還有8塊),但仍須提防對手下在「C妨礙位」卡住我們的米寶。
D:上策。修道院保底6分略少,但腹地寬廣。且兩側地形不同(一邊草地一邊路),可完成板塊數目及種類都較多。
A:上策略差。比起A差一點,修道院保底6分略少,但腹地寬廣。小缺陷是兩側地形相同(都是草地邊),可完成板塊數目及種類都較少。
B:下策。保底8分,但只剩左轉彎可以完成。(左轉彎剩2塊),被卡住機會高。還必須提防對手下在「B妨礙位」卡住我們的米寶。
關於道路的建築:
例題二:
抽牌抽到直路,請問下列A、B、C三個蓋路方式哪個較佳?
解析二:
從3個大原則思考。
B:上策。蓋在A處是暫定兩分道路,但前方最空曠、最寬廣。對手不容易做妨礙。後續發展性最大。
A:中策。蓋在A處是暫定兩分道路,但對手可接著下「A妨礙位」壓迫我們的道路。且後續能夠完成道路的版塊較受限。
C:下策。蓋在C處雖然是暫定三分道路(三個選擇中最高),但米寶被卡住的機率較高,對手後續可下「C妨礙位」卡住我們的米寶。
接下來是關於城堡的建築:
例題三:
抽牌抽到單面城,請問下列A、B、C三個蓋城堡方式哪個較佳?
解析三:
從3個大原則思考。
A:上策。蓋在A處前方最空曠、最寬廣。對手不容易做妨礙。後續發展性最大。
B:中策。蓋在B處,對手可接著下「B妨礙位」壓迫我們的道路。造成後續能夠完成城堡的版塊較受限。
C:下策。蓋在C處米寶被卡住的機率最高,接下來只有「左轉彎」板塊能夠完成這個城堡(完成板塊數最少),並且對手後續還可搶佔「C妨礙位」卡住我們的米寶。
關於草地的建築:
草地的大小是由道路決定的,道路建築方向以能圈出越大面積的草地越好(往外圈地),若能和其他草地做呼應更佳
例題四:
藍色玩家抽牌抽到彎路,請問下列A、B、C三個蓋路方式對藍色草地的發展較佳?(提示:請考慮草地的擴張性)
解析四:
從3個大原則思考,本題考慮到草地的擴張性,增加藍色草地的得分。(目前藍色草地已有6分,且有一個未完成城堡)
B:上策。彎路往上彎有助草地往上擴張,且有機會把上方小城堡也圈進草地範圍。
C:中策。彎路往外彎有助草地擴張,但這手會限縮了上方未完成城堡的發展。(城堡完成版塊變少了)
A:下策。彎路往左彎限縮了草地發展。這邊推薦往右彎增加草地面積。
由以上四個例子的簡單介紹,相信大家已經掌握了建築地形時的基本技巧。
下一章會繼續介紹建築的進階技巧「複式建築」,就請靜待後續更新吧。
祝大家都能成為卡卡頌高手,場場神進牌!
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