Re: [閒聊] 桌遊為何無法兼顧簡潔規則與重度策略?
※ 引述 《HelloP (HelloP)》 之銘言:
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: 如果看現代桌遊
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: 會發現幾乎無法兼顧簡潔規則與重度策略
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: 有人可能會覺得這本來就是兩難
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: 但很多傳統桌遊都完全做到了這點
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: 例如 圍棋 象棋 西洋棋 德州撲克 五子棋
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: 將棋 21點 花牌 橋牌 麻將
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: 這些遊戲規則極度簡潔 10分鐘內就能講完
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: 但其策略性和深度完全不輸現代重策桌遊
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: 甚至有過之而無不及
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: 現代重策桌遊幾乎都靠規則的複雜與瑣碎
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: 來達成所為的“策略性”
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: 為什麼現在設計不出規則簡潔卻又極富深度和策略的遊戲?
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我覺得這個觀點已經無視掉太多東西了,真的可以稱之為偽命題。
換個品項問就好了。為什麼現在汽車工業這麼發達卻做不出一台車可以跟福特T型一樣暢銷到能拿下全球市佔四成以上?是現代的車廠不會做車還是不會賣車嗎?福特T型沒馬力沒冷氣沒收音機更沒電視沒WIFI喔?
文化已經變了,人們對新的遊戲有新要求,並且有更多選擇,並非是做不到,而是能不能吸引到人。
你文裡都提到“傳統”二字,那你應該也明白那是經過長期文化積累的產物。不然說實話,市場上一直有新的雙人棋類遊戲啊,有多少人有興趣?
博弈遊戲更不要說了,光是少了錢的部分,你覺得打衛生麻將跟衛生牌的人多還是賭錢的多?
你覺得福特T再做出來市佔率有多少?
PS5比照FC畫面跟遊戲性有多少玩家要買單?
產品分析跟市場分析不是這樣運作的啊……
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推 就是市場取向決定桌游發展 看看十年前流行跟現在
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別的不說 看看前一兩年超狂的買模型送桌游類型
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市場走向,很多雜誌都只是贈品的附屬品而已 XD
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市場才最誠實
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[情報] 艾迪 FB - 前廣廈洋將 福特森有意來台打球在臺灣籃球資訊量爆炸的今天,還是要助人為快樂之本,就是曾拿下中國CBA年度MVP,也 曾是P. LEAGUE+(#PLG) #臺北富邦勇士 當家球星「野獸」#林志傑 昔日效力浙江廣廈隊 友 #福特森(Courtney Fortson),以IG私訊的方式連繫我,表達希望來臺灣打球的意願。 福特森私訊向我自我介紹時,有提到自己是CBA的MVP,我馬上就回覆他久仰大名,不用自6
Re: [電車] 美國特斯拉售價大跳水囉特斯拉目前在全世界還是電動車市佔最高的廠牌,但建議特斯拉還是先把基本的組裝品質 搞好再來談品牌價值吧。老實說 Model 3、Model Y 和 Model X 的外型真的有點落伍 了,特斯拉再不好好把組裝基本工做好,然後改款重新設計一下外型。就算特斯拉是電車 先驅者,但龜兔賽跑的道理大家都懂,傳統車廠鴨子划水產品其實已經陸續超越 Telsa, 難保未來特不會淪為電動車的二線廠牌。