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Re: [問題] 能讓50歲長輩接受「題材+機制之重要性」

看板BoardGame標題Re: [問題] 能讓50歲長輩接受「題材+機制之重要性」作者
GabrielSP
(加百列SP)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:0

讓我們先列出幾個50歲以上
初學的長輩可能的需求

1.字大,圖形,字不多,有明顯特徵
這個年紀的長輩有的開始有老花的現象
選擇這些讓他們能明顯辨識。

2.規則簡單,且少數邏輯運行
這邊的規則簡單是指
簡單講個5~10分鐘就可以上手

如拉密、達文西數字、拉斯維加斯
情書、快艇骰子等


3.帶有賭博(賭局),風險類的遊戲
像是由牌類,骰子類衍生的遊戲
或是相似麻將類的遊戲。
如拉密、拉斯維加斯、馬尼拉、
鬥獸競技場

4.純動手類但少反應的遊戲的遊戲
簽簽入扣、垃圾桶、諾亞方舟、藍圖等

綜合以上的幾點
我推薦的桌遊是
拉密
拉斯維加斯
馬尼拉
快聽骰子
uno







※ 引述《witness0828 (海員傑克)》之銘言:
: 如題
: 是這樣的
: 家中有位長輩其實算是滿年輕化的長輩 (接近60、但會看NETFLIX、上健身房、用IOS那

: 這兩年他跑去唸了藝術學系的研究所
: 然後這幾天設計成發展 他們系所的學生有做了一款桌遊
: 但與其說像桌遊 不如說更像"教學卡"
: 遊戲機制我個人覺得有點無聊(玩法大概就是背詩詞 猜對得一分)
: 不過他似乎很替自己的同學感到驕傲 一直跟我吹噓XD
: 可能是多少在新聞或網路也有看到「桌遊」這個詞彙
: 多少會有種「這個就是你們年輕人最紅的東西?」這種感覺
: 身為六七年的桌遊玩家
: 多少還是會有點想試試看熱臉貼冷屁股地介紹他一下什麼叫做更讚的桌遊
: 畢竟他對桌遊是完全不懂,但這次好像又是個推入坑的契機(?)
: 想請教各位
: 機制不要太複雜的前提下(桌遊新手要是重策可能會嚇壞或是感到乏味)
: 有什麼遊戲是 主題性(美術)+機制配合的超強的呢?
: 自己的選擇有:現代藝術、波多黎各(但波多可能會有種不知道在忙什麼就結束的感覺): 瘟疫危機也不錯 又符合時勢....唉

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pingo9541205/14 15:45你講的幾乎都沒題材可言

blackcellar05/14 16:39同意一樓,這串原本不是在討論長輩桌遊吧……