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[心得] 我為何不開桌遊群

看板BoardGame標題[心得] 我為何不開桌遊群作者
lenye
(bruce)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:21

【我為何不開桌遊群】

最近的有感而發,想到許多過去的事
來說下這幾年的揪團經驗及體悟
我自己本身已經算是重度桌遊狂熱者了(超過愛好階段了XD
收的桌遊都是以一定要玩到百次以上才回本的心態才買的
『一定要經常玩到!』這就是我的初衷
開立群組的目的是為了讓自己方便揪團,揪一個時間就可以讓好多人看到
但是開群組有以下不便之處:

1.管理上的不易及麻煩
樹多必有枯枝的道理其實不管在哪裡都很常見,當一個群組發展大了之後必定會有一些(不太好相處)的人加入進來:遲到、賴皮什麼的屢見不鮮,更麻煩的是感受到對方的不尊重,可能我花了30分鐘教玩了一款遊戲,對方就直接跟我說好難喔換下一款,直接造成了我的遊戲體驗不佳以及壞心情,接下來的情況是,那個人只要有跟團我心情就不好,我好好的玩桌遊沒有還要特別揪人準備遊戲頻什麼受此對待,久了我就不再開團了,群組也步入冷清。

『嚴格執行不和感覺不好的人玩桌遊這件事』菜鳥揪團的第十戒說道的,把一個人加入進來之後送走是非常困難的,但今天他都已經在群組內了,如果你踢了他,想必也是他在你的主觀中覺得不爽而已還不到大眾意見,也就是說你必然成為不尊重人的人一樣也是要遭到他人反彈,但是如果你不送走群組最終還是會在沒人揪團、沒人發言的情況下被動式解散,反正呢,以結論來說怎樣都會得罪~。

2.遊戲的入門門檻較高但免洗筷太多,學會了也不想玩到上手
會玩重測的原因呢,是因為我喜歡對熱衷的事情一股腦地鑽研下去,例如冷戰我也是十場之後才進入狀況,需要鑽研往往就需要一些比較進入狀況的對手,而不是每次都是那些第一次玩還不清楚的人,可是呢,大多數帶新人可能就是阿這款太難了我無法下次再嘗試,然後就沒有下次了,重複了十數次之後才發現到『與其開大聲公廣揪新人,還不如我私下找那些已有經驗的玩家』一來他們好上手且愛好性質相同,二來你不擔心下次約不到他們。

『狂熱的重策者為了參加聚會,甚至不惜從高雄趕來住宿的也是有,我是沒見過玩派對遊戲有需要這樣XD』

3.無法嚴格執行第十戒XD
這段算是重複講了,繼續講下如果我在群組揪團,當那位比較難接受的人加入的時候,我被迫要做出只能承受或跟人家攤牌的選擇,兩項我都不想選,所以我就憂鬱了,那如果我只是一個個的私下約團,我可以對人數有所控管,講難聽點叫做不會讓討厭的人加進來,如此一來不必撕破臉我開心大家也開心。

『如何有禮貌地拒絕卻又不失禮節,那一開始就不要找他就好啦XD』

以上是小弟經歷了好幾個團的熱絡冷清到解散的體悟,在一個群組中找到相性適合的玩家,之後就可以私下揪團了,反覆操作玩遊戲也不會缺咖了!

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※ PTT留言評論
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fj8071309/05 17:17桌遊咖很重要 但天下沒有不散的宴席

utakasan09/05 18:03定期整理群組成員,不符規定就請走!

takase79031409/05 18:32曾經揪過、真的覺得寧缺勿濫、然後幾個人沒空就開

takase79031409/05 18:32不成團、真的難搞。

yukotyann09/05 18:54當團長真的不容易 ,每個人玩桌遊的習慣與類型偏好都

yukotyann09/05 18:54不同,漸漸的留下的玩家變少,就容易流團了

fish00054209/05 19:47寧缺勿濫真的 有穩定團員了就不要亂加新人 免得出亂子

CCFACE09/05 20:49破百回本的心態好猛= = 我玩十次就覺得回本了

lifehunter09/05 20:56破百回有點難啊 尤其現在遊戲越來越多XD 怕流團的話

lifehunter09/05 20:57最好是2-7人的遊戲都有 這樣就不用擔心流團問題了www

sing5091009/05 20:58跟原PO經驗完全相同,到後來都是為了揪陣營或是派對才

sing5091009/05 20:58會在群組揪,策略只找固定的人開

lifehunter09/05 20:58私下找你覺得的好咖開個小群組比較好約 大群組真的是

lifehunter09/05 20:59樹大有枯枝= =

HEXID09/05 22:40我不知道算不算比你好,群組開了三年從開始就幾乎是我在對

HEXID09/05 22:40空氣說話XD。成員還是都跟過團一次不要太糟的才邀,但有回

HEXID09/05 22:40應的也就一隻手夠數。

mammoth102109/05 23:14中度以上策略要玩到50次都有困難了 除非你遊戲藏量少

mammoth102109/05 23:14不然完整輪完一次都不知道要花多少時間

Samus09/06 10:10感謝分享,我跟小朋友玩富饒之城就很感動了Q_Q

ebv09/06 12:58大群組一定會遇到枯枝很合理~團長真的辛苦了

benjaminwind09/07 03:17讓群組活動多元化也是一種方式

benjaminwind09/07 03:17我是覺得桌遊群組重心要擺在人身上

benjaminwind09/07 03:18熟了玩什麼都會比較有趣

benjaminwind09/07 03:20核心團體有了好的氛圍

benjaminwind09/07 03:20吸引新人也會有幫助吧

benjaminwind09/07 03:32然後團長的個性也是挺重要的

benjaminwind09/07 03:33有時候要把自己當成服務員

benjaminwind09/07 03:34大而化之能夠變成各種形狀XD

howardjou09/07 05:03也許你的標題改成重策桌遊群比較恰當

Eijidate09/07 10:23我的遊戲五次都還沒開到

martian00109/07 16:08決定不亂買了XD