PTT推薦

[規則] 王都布拉格

看板BoardGame標題[規則] 王都布拉格作者
justin6689
(justin6689)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:2

雖然有出中文版,但買了英文版後找不到比較詳細的中文規則,於是有了這篇。

使用官方的英文規則文件,機翻後稍加修飾,多少有些不流暢,但規則面沒問題。


=======================


帝國的心臟
 查理四世被加冕為波希米亞國王以及神聖羅馬帝國的統治者。他在布拉格的城堡裡俯瞰著新的強化設施的興建,一座橫跨伏爾塔瓦河的橋樑、一所大學、以及聳立在布拉格城堡的城牆內,一座宏偉主教座堂的修建。布拉格已是歐洲最大的城市。而查理王將使它成為帝國的首都!

遊戲概述
 玩家扮演富裕的市民,在中世紀時期的布拉格規劃各項建設計畫。經由累積財富,並提升對建設的貢獻,來獲得國王的青睞。玩家從六種行動中選擇,這些行動總是可用的,但其成本與收益則不斷變化。機靈的的玩家會發現特定時機的行動,與公共建設的回報之間,存在著巧妙的協同效應。在遊戲結束時,使查理王留下最深刻印象的玩家獲勝。



⌂ 組件 ⌂
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 1 主圖板
 4 片玩家圖板
 6 片行動板塊
 4 片行動圖板
 44 個方塊標記(每色 11 個)
 4 個分數標記(每色 1 個)
 4 個國王大道標記(每色 1 個)
 24 片技術板塊
 8 片生產指示物
 2 張快速參考表
 30 片升級版塊(每個時期 11 片普通板塊及 4 片特殊板塊)
 36 片建築板塊(每個時期 14 片普通板塊及 4 片特殊板塊)
 36 片城牆板塊(每個時期 14 片普通板塊及 4 片特殊板塊)
 
 飢餓之牆(階梯式立體圖版)
 主教座堂(階梯式立體圖版)
 3 片用於替換的主教座堂階層板塊
 3 片用於替換的飢餓之牆階層板塊
 3 片國王大道板塊
 查理大橋(立體圖版)
 12 片橋面板塊(兩組,每組 6 片)
 11 片廣場板塊
 30 個紅色及藍色獎勵指示物
 8 個面額為 3 的紅色及藍色獎勵指示物
 6 個金色窗戶
 14 個銀色窗戶
 12 個雞蛋
 4 個面額為 3 的雞蛋
 1 個五分指示物



⌂ 組裝 ⌂
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 依隨附的文件組裝遊戲圖板的各個部分。
 ● 行動起重機
 ● 玩家圖板
 ● 查理大橋
 ● 飢餓之牆及主教座堂——註:這些 3D 組件不是遊戲的必要條件,主圖板上也印有 2D 的等效配置,可以依你的偏好使用。



⌂ 設置 ⌂
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 1、窗戶(金、銀)、獎勵指示物(紅、藍)、和雞蛋放在每個人都能拿到的地方。
 2、將查理大橋放置在主圖板上跨越河流的地方。註:橋提供的獎勵是雙面的,可設置為任意組合。
 3、依背面編號將橋面板塊分為兩疊(Ⅳ 或 Ⅴ)。混洗編號為 Ⅳ 的那一疊,並正面朝下放在橋旁邊。
 4、混洗編號為 Ⅴ 的橋面板塊,並正面朝下分為兩疊各 3 張。一疊放在查理大橋旁,另一疊放在主教座堂旁邊。
 5、將生產指示物正面朝上放在河流中(相同的指示物放在同一疊)。它們的順序不重要。
 6、第一次遊戲時,不使用國王大道板塊及替換用的階層板塊(標記著 A 及 B)。它們可用於調整遊戲,帶來更多變化,詳見“調整遊戲內容”。
 7、主圖板上的廣場六角格標有玩家人數,在標有對應人數及未標示人數的六角格上隨機分配相同顏色的廣場板塊。剩餘的廣場板塊放回盒中。
 8、依等級分開技術板塊,洗混每一疊,面朝下放在主圖版旁
 9、將飢餓之牆階梯及主教座堂階梯放到主圖版上的對應位置。
 10、將五分指示物放到行動起重機藍色區域結束的位置附近。
 11、設置行動起重機(見下方“行動起重機設置”)。第一次遊戲時,建議使用 A 面並以以下順序放置行動板塊:(由紅色區域開始)升級(黃色六角形)、城牆(灰色六角形)、建築(紅色六角形)、升級、城牆、建築。在之後的遊戲,你可以嘗試隨機的順序,或使用行動組合較不規律的 B 面。不要混用 A 面及 B 面,行動板塊在整個遊戲中都會保持同一面。
 12、依類型(升級、城牆或建築)、優異(特殊(標示 S)或普通)和時期(Ⅰ 或 Ⅱ)分開六角板塊。將時期 Ⅱ 的板塊堆放到一邊。洗混時期 Ⅰ 的板塊堆,面朝下放置在主圖板對應的三列六角格旁。將每種類型的六角板塊翻開一片特殊板塊及三片普通版塊,放到主圖板上對應的位置。
 13、在 2 或 3 人遊戲:城市中的一些六角格標有 2 或 3 人圖示,表示它們在對應人數的遊戲開始時,已經被建築物佔據。從時期 Ⅰ 的普通建築板塊堆頂部拿取板塊,面朝上放到這些已經被建築物佔據的六角格。
 (註:設置佔據六角格的建築板塊時,你可以將每一片都統一、或隨機設置每一片朝向六個方向之一)


❏ 行動起重機設置 ❏
 行動起重機的設置取決於玩家人數。
 Ⅰ、轉動轉輪,使轉輪上的白色箭頭對齊對應的玩家人數圖示。
 Ⅱ、從起重機頂部紅色區域的第一個空格開始,順時針放入六個行動板塊。設置時,所有行動板塊都會放入紅色或綠色區域,不會放入藍色區域。
 Ⅲ、在轉輪上的方形空格中放入回合計算方塊(木色)
 Ⅳ、將另一個回合計算方塊放在起重機下方平台上對應人數的空格。這些方塊將計算回合數,詳見“回合結束”。



⌂ 玩家設置 ⌂
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 所有玩家各選擇一個顏色,拿取對應顏色的玩家圖板及各式指示物,並拿取一片行動圖板(七個六角形組成的形狀,繪有可用的六種行動)。

✽ 玩家圖板設置 ✽
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 1、用四個方塊來標記玩家圖板上四個軌道的狀態。(採石場:3/金礦:4/技術:0/查理大學:0)
 (註:雖然採石場 1 - 2 及金礦 1 - 3 也是設計為放方塊的空格,但在目前的規則中,方塊不會向左移動,所以這些空格不會使用到)
 2、在你的起重機轉輪旁的三個獎勵格中放入方塊。
 3、將金幣起重機及石頭起重機的轉輪設為 2,代表遊戲開始時你有兩個金幣及兩個石頭。
 4、將行動圖板放在你的玩家圖板附近。
 5、在主圖版上放置標記:放一個方塊在飢餓之牆右下角、一個在主教座堂左下角;國王大道指示物(人形)放在主圖版旁,靠近國王大道起點;圓形指示物放在計分軌的 0 上作為分數標記。



⌂ 進行遊戲 ⌂
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 最近去過布拉格的人是起始玩家。(或隨機決定。)玩家依座位順序順時針進行回合。在你的回合中,依序執行下列三個動作:
 1、從行動起重機中拿取一個行動板塊。
 2、執行一個行動,可能還有一個額外的行動。
 3、經由轉動行動起重機並歸還行動板塊來結束你的回合。

 行動起重機會記錄玩家的回合進度。當遊戲進行到一半時,建築、城牆和升級板塊將被時期 Ⅱ 的板塊取代。遊戲將在每個玩家都進行了 16 個回合後結束。這些機制將在後面解釋。


✽ 拿取一個行動板塊 ✽
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 你的行動圖板繪有六種你可以採取的行動。經由決定採取何種行動來開始你的回合,然後你從行動起重機上拿取繪有你選擇的行動的行動板塊。

 每個行動板塊都繪有兩種行動,一個在轉輪內側,一個在轉輪外側。在內側或外側並不重要,你只需選擇你想要的行動,然後忽略其他行動。

 [行動板塊允許你執行其上所繪的兩種行動之一。]


❏ 來自行動輪的獎勵 ❏
 你拿取的行動板塊會給你一個獎勵(繪於行動輪上,行動板塊格子旁)。“圖示說明”可以找到詳細說明。一般來說,你會立刻使用這個獎勵,但也允許將獎勵留待這個回合中的其他時間使用。

 [例如,你拿取了一片行動板塊,得到行動輪上的獎勵是可以購買一個雞蛋。如果你有金幣,你可以立刻買一個雞蛋。但如果你當下沒有金幣,你可以在回合中先執行選擇的行動來賺取金幣,然後使用該金幣來買一個雞蛋。]


❏ 位置的費用及獎勵 ❏
 [起重機上的紅色旗幟內繪有需支付的額外費用。]
 [每個行動板塊都會提供一個來自行動輪上繪製的獎勵。]
 [如果行動板塊到達藍色區域,它將額外提供藍色旗幟上所繪的分數獎勵。]

 最近被拿取過的行動板塊會位於起重機的紅色區域。如果你要拿取這些板塊之一,你必須立即支付圖板上繪製的費用。如果你不能支付該費用則無法拿取那個板塊。

 位於綠色區域的行動板塊沒有額外的獎勵或懲罰。(你仍然可以得到轉輪上的獎勵)

 一段時間都沒有被拿取過的行動板塊會到達起重機的藍色區域。當你拿取這些板塊之一,可以得到圖板上所繪製的分數。


✽ 執行行動 ✽
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
☰☰ 管理礦場 ☰☰
 這個行動給你金幣。你擁有的金礦數量,取決於你的金礦軌標記左側的最高數字。

 當你選擇這個行動,執行下列兩者之一:
 獲得 1 個金幣並將你的金礦增加一個。(將標記向右移動一格)
 - 或 -
 生產金幣:獲得等同於你的金礦數量的金幣,並獲得你的金礦軌標記左側的所有生產獎勵。

 經由轉動你的金幣起重機的轉輪來代表你獲得的金幣數量。當你第一次達到某些數量時,你可以獲得財產獎勵。(見“財產獎勵”。)你只能擁有最多 9 個金幣,如果獲得的金幣會使你超過 9 個金幣,你最終只會有 9 個,多餘的會被廢棄。

 [當你的標記到達上方繪有生產指示物或璽印的位置時,會有一次性的特殊效果。分別為得到一個生產指示物,以及得到一枚璽印。]
 [當你生產金幣時,也會同時生產你的金礦軌標記左側的所有獎勵。]

 例:如果你的方塊在 7 的位置,你生產 6 個金幣,得到 2 分和生產指示物上所繪的獎勵。


☰☰ 管理採石場 ☰☰
 這個行動類似管理礦場行動。當你選擇這個行動,執行下列兩者之一。

 獲得 1 個石頭並將你的採石場增加一個。(將標記向右移動一格)
 - 或 -
 生產石頭:得到等同於你採石場數量的石頭,並獲得你的採石場軌標記左側的所有生產獎勵。

 例:如果你的方塊在 7 的位置,你生產 6 個石頭,將技術軌上升一格,並得到 1 分和生產指示物上所繪的獎勵。


❏ 生產指示物 ❏
 金礦軌及採石場軌各有一格的上方繪有生產指示物的圖示。(右上缺一角的方形)當你到達這個位置,從伏爾塔瓦河中拿取一個生產指示物,放到獲得該指示物的軌道最左側的空位。從現在起,每次你在這條軌道上選擇生產,你同時會獲得這個生產指示物上所繪製的獎勵。


❏ 財產獎勵 ❏
 當你的財產第一次達到下列數量,你會獲得一個財產獎勵:
 1、6 個金幣;
 2、6 個石頭;
 3、9 個金幣或石頭。

 當你達到 6 個金幣,取出相應的方塊並獲得下方所繪的獎勵。同樣的,當你達到 6 個石頭時也會獲得獎勵。當你達到金幣或石頭的最大數量時,取出兩部起重機中間的方塊,並獲得下方所繪獎勵。(你可以在遊戲其他地方使用取出的方塊作為標記,例如標記建築物。)

 每個獎勵在整個遊戲中都只能被獲得一次。取出方塊可以提醒你已經獲得了該獎勵,不能再次獲得。


❏ 璽印 ❏
 當你達到金礦軌的終點時,以及當你到達採石場軌的終點時,你都會獲得擁有五個璽印之一的權利。(璽印:主圖板左上的五個紅色區域)璽印可以立刻取得,也可以在你之後的某個回合中取得。

 要取得一個還未被取得的璽印,需支付璽印下方所示的費用(如有),並將你的一個方塊放到該璽印上。一旦某人取得一個璽印,其他人就不能取得同一個璽印。璽印會影響遊戲結束時的最終計分。

 如果你選擇不立刻取得璽印(也許你想等到之後能夠支付費用的回合),放一個方塊在該軌道終點旁,作為可以在你之後的其他回合中取得一個璽印的提醒。(註:方塊僅用於提醒,如果你已經沒有方塊,只需要記住你可以在之後取得一個璽印。)


☰☰ 升級一個行動 ☰☰
 當你執行這個行動,從升級版塊列拿取一片六角板塊。(拿取板塊的通用規則見下方“六角板塊拿取概要”。)

 將拿取的升級板塊放到你的行動圖板上對應的六角格上。可以任意對齊六個方向中的一個。方向很重要,但不會馬上有影響,直到你放入另一片升級或城牆。(詳見下方“相鄰獎勵”及“角落獎勵”。)

 每當你升級一個行動,同時也會將你的查理大學軌上升 1 格或 2 格──時期 Ⅰ 的升級板塊 1 格、時期 Ⅱ 的升級板塊 2 格。每個板塊上都繪有這個規則對應的圖示作為提醒(學士帽)。

 可以對已升級過的行動進行升級,但升級效果不會累積。將新的升級板塊疊在最上層,忽略舊的升級版塊。你不會從已使用過的連接(邊、角)獲得獎勵,全新的連接則依照正常規則進行。
 (例:A 與 B 相連,相連處的相鄰獎勵正常結算。C 覆蓋 A 時,C 與 B 間的相鄰獎勵不會結算,因為 B 上的獎勵已使用過。但接著如果有 D 覆蓋 B,此時 C 與 D 間的相鄰獎勵是全新的,就會正常結算。)

 每當你執行你已升級過的行動,你會得到繪製在升級板塊中央的獎勵。如果你在一個回合內執行該行動兩次,你會得到兩次獎勵。此外,當你在行動上放置升級版塊時,如果你在當回合有執行過該行動,你可以追溯該行動的獎勵。
 (如果你升級已經升級過的升級版塊,此時你可以自由選擇要使用新的或舊的升級板塊的行動獎勵。類似的情況例如:你執行某個已經升級過的行動做為主要行動;接著使用額外行動升級該行動。這種情況下你可以在主要行動後立刻使用該行動的舊的行動獎勵;或是在額外行動升級該行動後,在該行動的舊的或新的行動獎勵中擇一使用。)

升級板塊的每個部分
﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋
 [中央的行動圖示:將被升級的行動。]
 [中央的獎勵圖示:每當你執行這個行動,你將得到對應的獎勵。]
 [繪有紅色圖示的角落:潛在的角落獎勵。(見下方“角落獎勵”。)]
 [繪有獎勵圖示的邊緣:潛在的相鄰獎勵。(見下方“相鄰獎勵”。)]
 [學士帽:提醒你在執行升級行動時,可以同時使你的查理大學軌上升 1 格或 2 格。]

 例:如果你拿取了一片時期 Ⅱ 的升級版塊,上面包含了角落的紅色圖示、邊緣的銀色窗戶圖示以及中央的升級行動圖示和 2 個石頭獎勵圖示。你必須將它放在行動圖板的升級行動六角格上,擺放時可以旋轉到六個方向上的任何一個方向。將查理大學軌上升 2 格。在這個例子中,假設這是你放置的第一片升級版塊,則此時角落的紅色圖示和銀色窗戶圖示還不會有任何作用,因為它們還沒有連接到其他角落或邊緣。由於該板塊的獎勵,每當你執行升級行動時,你會獲得 2
個石頭。事實上,經由獎勵可追溯的規則,該獎勵會追溯到你拿取這片升級版塊時的行動,所以此時你可以立即獲得 2 個石頭。


❏ 六角板塊拿取概要 ❏
 三個行動會涉及從主圖版的某一列拿取一個六角板塊。拿取一個板塊後,立即從對應的板塊堆補充一個板塊到空出來的位置。

特殊板塊
﹋﹋﹋﹋
 每一列最右側的板塊是一個特殊板塊。除非你有特殊板塊獎勵,否則你不能拿取它。

 取得特殊板塊獎勵的唯一方法是拿取行動板塊時,該行動板塊位在行動輪上繪有特殊板塊獎勵的位置(圖案為六角形內寫著 S)。特殊板塊獎勵只能用在你從行動板塊上選擇的行動,不能用在你的額外行動。如果你不使用特殊板塊獎勵,改為獲得行動輪上指定的分數。(即使你最初計畫使用特殊板塊獎勵,後來改變了主意,沒有使用特殊板塊獎勵,你還是可以改為獲得分數)

 例:如果你從行動輪上帶有特殊板塊獎勵的位置拿取了建造建築行動,你有兩個選項:你可以拿取一個普通版塊並加 1 分,或拿取一個特殊板塊。

刷新一列
﹋﹋﹋﹋
 每回合一次,你可以支付 1 金幣或 1 石頭來移除三列中某一列的兩個六角板塊。被移除的板塊可以是兩個普通版塊,或者你也可以移除一個普通板塊和一個特殊板塊。被移除的板塊面朝下放回對應的板塊堆。並從對應的板塊堆補充板塊到該列上的空位。

 你可以在你的回合中的任意時間刷新一列,即使你還沒從行動輪上選擇行動板塊。你選擇的行動可以與你刷新的那一列無關。


☰☰ 建造城牆 ☰☰
 當你執行這個行動,從城牆板塊列拿取一片六角板塊。(拿取板塊的通用規則見上方“六角板塊拿取概要”。)你必須立即支付繪製在板塊上紅色標誌內的費用。如果你無法支付該費用,就不能拿取該板塊。

 板塊會立即給你繪製於綠色窗戶內的獎勵。接著你將這片板塊放置到行動圖板外圍。(註:需與行動圖板相連;不用與先前放置的城牆板塊相連;不可重疊在先前放置的城牆板塊上。)取決於你拼放這片板塊的方向及位置,你也許還會獲得一些獎勵。(見下方“相鄰獎勵”及“角落獎勵”。)

城牆板塊的每個部分
﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋
 [飢餓之牆圖示(藍色):這個圖示使你可以在飢餓之牆進行一次橫移。(詳見“飢餓之牆及聖維特主教座堂”。)]
 [中央的綠色窗戶內的圖示:建造這片板塊的獎勵。]
 [中央的紅色標誌內標示的費用:支付該費用來建造這片板塊。]
 [繪有紅色圖示的角落:潛在的角落獎勵。(見下方“角落獎勵”。)]
 [繪有獎勵圖示的邊緣:潛在的相鄰獎勵。(見下方“相鄰獎勵”。)]


❏ 相鄰獎勵 ❏
 城牆版塊和升級版塊可能會給你一些相鄰獎勵。當你放置板塊時,檢查板塊邊緣是否有圖示。如果你放置這個板塊時可以使圖示連接到相鄰板塊的圖示,你會獲得每個連接的圖示所代表的獎勵。例如:當你放置一個邊緣繪有銀色窗戶圖示的升級版塊,並將該圖示與行動圖板上另一個升級版塊邊緣的書本圖示相連時,你獲得一個銀色窗戶,並且可以將你的技術軌上升一格。

 如果你放置板塊時將圖示連接於另一片板塊沒有圖示的一側,你就不會得到相鄰獎勵。

 板塊邊緣的學士帽圖示不是相鄰獎勵,它是用來提醒放置升級版塊時,會使你的查理大學軌上升 1 格或 2 格。


❏ 紅色角落獎勵 ❏
 一些六角板塊會提供角落獎勵。

 城牆和升級板塊提供紅色的角落獎勵,當你放置繪有角落獎勵的板塊,並連接到另一個角落獎勵時,拿取一個紅色獎勵指示物。


❏ 藍色角落獎勵 ❏
 建築版塊可以經由連接另一個板塊的角落獎勵,或連接主圖板上繪製的角落獎勵來獲得藍色獎勵指示物。


❏ 兩個角落的獎勵 ❏
 如果你放置的板塊連接到另外兩個角落獎勵,拿取兩個該顏色的獎勵指示物。


☰☰ 建造建築 ☰☰
 當你執行這個行動,從建築板塊列拿取一個六角板塊。(拿取板塊的通用規則見上方“六角板塊拿取概要”。)你必須立即支付繪製在板塊上紅色標誌內的費用。如果你無法支付該費用,就不能拿取該板塊。

 板塊會立即給你繪製於綠色窗戶內的獎勵。接著你將該板塊放置到任何合法的建築空間。取決於你拼放這片板塊的方向及位置,你也許還會獲得一些獎勵。(見上方“角落獎勵”。)

建築板塊的每個部分
﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋
 [主教座堂圖示(紅色):這個圖示使你可以在主教座堂進行一次橫移。(詳見“飢餓之牆及聖維特主教座堂”。)]
 [中央的綠色窗戶內的圖示:建造這片板塊的獎勵。]
 [中央的紅色標誌內標示的費用:支付該費用來建造這片板塊。]
 [中央的方形虛線(方塊空間):放置玩家方塊的空間。(見下方“廣場獎勵”。)]
 [繪有藍色圖示的角落:潛在的角落獎勵。(見下方“角落獎勵”。)]
 [綠色窗戶上方帶有問號的皇冠圖示:這個建築所在廣場上的每個建築使你加 1 分,包含這個建築。]

 (註:紅色教堂圖示和方塊空間總是一起出現;方塊空間和帶有問號的皇冠圖示不會同時出現。)

合法的建築空間
﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋
 [國王大道穿過城鎮中央,不能在其上建造。]
 [河邊已經建有紅色及藍色屋頂的房子,不能在這裡建造。]
 [不能在已經被板塊佔據的六角格上建造。]
 [不能在郊外的綠色區域或是城鎮中被圍牆包圍的區域建造。]
 [不能在廣場上建造。]

 在國王大道的舊城區側,建築空間非常寶貴。在這些六角格上建造建築將花費你額外的金幣。(如果你不能立即支付費用,就無法在這裡建造建築。)作為回報,你得到繪製在建築空間上的分數獎勵。

 在國王大道的新城區側,建造建築沒有額外的費用也沒有額外的獎勵。

 在少於四個玩家的遊戲中,有一兩個廣場空間會在設置時留空,不放置廣場板塊,但這些空間仍然視為廣場,不是合法的建築空間。

廣場獎勵
﹋﹋﹋﹋
 八到十片廣場板塊在設置時被放到主圖板上。每當你放置一個建築,它都會緊鄰一個廣場。玩家們將競爭這些廣場上的獎勵。

 如果你放置建築時,建築上有一個放置方塊用的空間,將你的一個方塊放在上面。表示你對廣場的擁有權。(註:方塊是有限的。但若你沒有閒置的方塊可以放置到建築上,依然可以建造建築,只是無法獲得或增加對廣場的擁有權。)

 如果你放置建築時,建築上沒有放置方塊的空間,它會立即為你加分。廣場周圍每個建築板塊加 1 分,包含你剛剛放置的這片建築板塊。

 如果你放置的建築是廣場周圍可以被建造的最後一個,每個有廣場擁有權的玩家都可以得到廣場板塊上繪製的兩項獎勵之一。

 廣場周圍最多方塊的玩家改為兩項獎勵都得到。如果平手,在這些建築上花費最多資源的玩家勝出。(加總板塊上紅色標誌內繪製的石頭及金幣,忽略沒有方塊的建築。)如果仍有玩家平手,所有平手的玩家都會獲得這兩項獎勵。

 如果廣場周圍的建築沒有你的方塊,你就不會從中獲得獎勵。

 廣場獎勵結算後,取回建築上的方塊。


☰☰ 建造國王大道 ☰☰
 當你執行這個行動,將你的國王大道標記(人形)沿著國王大道前進一個區域。國王大道各區域以盾牌標示,盾牌內繪有國王大道圖示及區域號碼。由 Ⅰ 到 Ⅴ 共有五個區域,前三個區域為街道區域,後兩個區域為查理大橋。

街道區域
﹋﹋﹋﹋
 當你在國王大道前進,移動你的國王大道標記到下個區域中你的顏色框內。你可以立即結算左側的兩個效果。兩個效果中的一個需要一個雞蛋。如果你選擇不花費雞蛋(不獲得該效果的好處),你仍然可以結算另一個效果。

查理大橋
﹋﹋﹋﹋
 區域 Ⅳ 在查理大橋旁。你必須支付 1 個雞蛋才能前進到區域 Ⅳ。如果你不支付雞蛋,你就不能執行這個動作。

 當你進入區域 Ⅳ,從橋邊銀色的 Ⅳ 板塊堆頂部,拿取 3 片橋面板塊。選擇一片板塊,將其他板塊放回板塊堆底部。將你選擇的板塊面朝上放到查理大橋上。獲得繪製在查理大橋上被你蓋住的獎勵,並獲得橋面板塊上的獎勵。

 區域 Ⅴ 實際上是在橋上。如同區域 Ⅳ,你必須支付一個雞蛋,才能進入區域 Ⅴ。

 當你進入區域 Ⅴ,從橋邊金色的 Ⅴ 板塊堆中,選擇一片橋面板塊。將你選擇的板塊面朝上放到查理大橋上,獲得你蓋住的獎勵。將你的國王大道標記放在該板塊上,這張板塊會在最終計分時發揮作用。

 一旦你到達查理大橋上,你的國王大道標記就無法再沿著國王大道前進,你也無法再執行這個行動。

 當有五片橋面被放置在橋上時,查理大橋就完成了。如果你在這之後到達區域 Ⅳ,從 Ⅳ 板塊堆中選擇一片板塊並獲得該板塊的獎勵,但你無法獲得覆蓋查理大橋時提供的獎勵,因為你無法再將板塊放到查理大橋上。取而代之的,改為將該板塊棄掉。如果你在查理大橋完成後進入區域 Ⅴ,從 Ⅴ 板塊堆選擇一片板塊面朝上放到你的前方,並將你的國王大道標記放到該板塊上,以提醒你這個獎勵將在最終計分時發揮作用。(如果 Ⅴ 板塊堆已經空了,進入區域 Ⅴ 就沒有意義。 )


☰☰ 技術 ☰☰
 在遊戲過程中,有各種機會使你提升技術軌。經由提升技術軌,你可以獲得最多四種技術。

 當你的技術軌方塊移動到繪有技術標記(書本)的格子時,從對應的板塊堆上抽三片板塊。從中選擇一片,將其他的面朝下放回板塊堆底部。將你選擇的技術板塊面朝上放在你的玩家圖板旁,其他人不能使用它。

 等級 Ⅰ 和 Ⅱ 的技術給你持續性的能力,你可以從下回合開始使用它,直到遊戲結束。由於在你取得一項等級 Ⅰ 或 Ⅱ 的技術時,你還不能使用它,所以當你還在決定要選擇哪一片技術板塊時,你可以讓下一位玩家先開始他的回合。

 相對的,等級 Ⅲ 和 Ⅳ 的技術給你能夠立即使用的一次性好處。或者,你也可以保留這片技術板塊,在之後的回合中使用。一旦你使用過它後,就將它棄掉,以幫助你記住它已經被使用過了。

 在通過技術軌上標記著 Ⅳ 的格子後,你無法再獲得更多的技術,但在技術軌上更高的位置會在遊戲結束時給你更多的分數。如果你已經在技術軌上最高的位置,每次你要上升技術軌的方塊時,改為立即得到 2 分。


☰☰ 查理大學 ☰☰
 在遊戲過程中,有各種機會使你提升查理大學軌。你在這個軌道上的高度決定了遊戲結束時你的技術軌的價值。(見“最終計分”)

 一般來說,沿著查理大學軌上升,你不會獲得任何立即性的獎勵。但如果你已經在查理大學軌上最高的位置,每次你要上升查理大學軌的方塊時,改為立即得到 2 分。


☰☰ 飢餓之牆和聖維特主教座堂 ☰☰
 飢餓之牆和聖維特主教座堂的建設由主圖板角落上的兩個階層式棋盤來表示。國王將感謝你對這些重要項目的幫助。

橫向移動
﹋﹋﹋﹋
 當你建造一片帶有飢餓之牆圖示的城牆板塊,在飢餓之牆的棋盤上將你的標記橫向移動一格。(在飢餓之牆,橫向移動總是向左。)

 同樣的,當你建造一片帶有主教座堂圖示的建築板塊時,在主教座堂的棋盤上將你的標記橫向移動一格。(在主教座堂,橫向移動總是往右。)

 你可能也會在其他效果中獲得橫向移動。

向上移動
﹋﹋﹋﹋
 你必須支付 2 個銀色窗戶來向上移動。在你的回合中,你可以隨時並且多次的執行這個動作。

 棋盤被分為三個階層。必須支付額外的費用在你從階層 Ⅰ 跨越到階層 Ⅱ(1 金幣 1 石頭)或從階層 Ⅱ 跨越到階層 Ⅲ(1 金幣 2 石頭)。

移動的結果
﹋﹋﹋﹋﹋
 一些移動會有立即性的效果:

 如果你的標記停在一個繪有分數的方格上,立即得到這些分數。

 如果你的標記停在一個繪有橫向箭頭的方格上,依箭頭所示方向再移動一格。

 如果你的標記停在一個繪有向上箭頭的方格上,你可以向上移動一格,但如果這會使你移動到一個不同的階層,你必須支付跨越階層的標準費用(金幣及石頭)。

 如果你到達主教座堂最頂端的階層,你可以獲得遊戲開始時設置在主教座堂旁三片最終計分板塊(金色的 Ⅴ 板塊)中的一片。將它面朝上放到你的前方,以代表其他人無法再獲得這片板塊。

 向上移動會在遊戲結束時給你更多分數。橫向移動會使你的紅色及藍色獎勵指示物更有價值。詳見“最終計分”。

 範例:
 假設綠色玩家位於主教座堂的第一層,第三格。
 1、綠色玩家從行動輪上拿取一個行動,並拿取行動輪給的 1 個銀色窗戶獎勵。他選擇建造一個費用為 4 個金幣,獎勵為 1 個銀色窗戶並帶有主座教堂圖示的建築。他支付 4 個金幣將該建築放在新城區並獲得 1 個銀色窗戶及主教座堂的橫向移動機會。
 2、綠色玩家支付 2 個銀色窗戶在主教座堂向上移動一格。在到達的方格上繪有向上箭頭,所以他可以再向上移動一次而不用支付銀色窗戶。然而,這次移動需要跨越階層,所以他仍需支付 1 個金幣及 1 個石頭。如果他不支付,他將停在這個繪有向上箭頭的方格而無法移動,並且他不能保留這個箭頭提供的獎勵在之後使用。所以他決定支付費用並且向上移動。
 3、現在他選擇使用建築板塊上的主教座堂圖示來向右移動一格。在到達的方格上繪有 2 分的圖示,所以他可以立即獲得 2 分。註:他也可以先使用橫向移動(主教座堂圖示)再向上移動(使用銀色窗戶),但這會讓他錯過繪有向上箭頭的方格。


❏ 窗戶 ❏
 遊戲過程中,你會遇到各種賺取銀色和金色窗戶的方法。銀色窗戶用在飢餓之牆和聖維特主教座堂的向上移動。金色窗戶(可能在銀色窗戶的幫助下)用於購買一個額外行動。你不能保留超過兩個窗戶到你的下個回合,用完它們,否則你將不得不棄掉任何多餘的窗戶。


☰☰ 購買額外行動 ☰☰
 除了你從行動板塊上得到的行動外,你也可以支付費用來取得一個額外的行動:

 每回合一次,你可以支付兩個金色窗戶或一個金色及一個銀色窗戶來購買一個額外行動。你可以選擇六個行動中的任一個。這可以在你的回合中的任意時間使用,甚至在你拿取行動板塊之前。


☰☰ 玩家回合範例:升級一個行動 + 額外行動 - 建造城牆 ☰☰
 1、綠色玩家開始他的回合,他拿取了一片行動板塊(繪有國王大道及升級板塊),並選擇使用升級版塊。由於他已經升級過他的的升級行動,他獲得升級版塊上的獎勵—— 1 個金色窗戶。他從主圖版上拿取一片用於升級建造城牆的升級板塊,並放置到他的行動圖板對應的行動上。(可以選擇任意方向。)
 2、由於該板塊來自時期 Ⅱ,因此綠色玩家在他的查理大學軌上上升兩格。
 3、綠色玩家放置的升級版塊觸發了相鄰獎勵(銀色窗戶和書本圖示連接)。他將技術軌上升一格,並獲得 1 個銀色窗戶。註:他還沒有得到角落獎勵,因為角落獎勵圖示還沒有連接到其他帶有圖示的角落。
 4、通常來說,綠色玩家的回合將在此時結束,但他決定支付 1 個金色窗戶和 1 個銀色窗戶來購買一個額外行動。
 5、他選擇建造城牆作為他的第二個行動。他不需要拿取行動板塊,只需要告訴大家他要建造城牆。由於他剛剛升級過這個行動,所以這個選擇給了他升級版塊上的獎勵—— 1 分。他從主圖板上選擇一片城牆板塊(費用為 4 個石頭,獎勵為 6 分),並支付 4 個石頭,這使他得到這片板塊上的獎勵—— 6 分。
 6、他將城牆板塊放到先前的升級版塊旁,使的帶有紅色圖示的角落相連,這使他得到一個紅色角落獎勵。在之後的回合,如果他把另一片角落有圖示的板塊與這個已經相連的兩個角落連接,他將再得到兩個紅色角落獎勵。
 7、綠色玩家已經執行了兩個行動。他不能執行超過兩個行動(除非使用等級 Ⅲ 或 Ⅳ 的技術效果),所以他轉動了行動起重機並放回他所選的行動板塊。


❏! 行動總結 !❏
 ● 每回合你至少會執行一個行動——它會是你拿取的行動板塊上所繪製的其中一個。
 ● 你也有機會購買一個額外的行動——可以是六個行動中的任何一個。
 ● 某些技術具有讓你執行其他行動的效果。
 ● 可以按任何順序執行行動。
 ● 升級版塊的效果會在你執行該行動時生效。如果你多次執行相同行動,升級版塊的效果每次都會生效。



⌂ 回合結束 ⌂
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 在你的回合結束時,依序執行下列動作:
 1、如果你有超過兩個窗戶,保留兩個,其他棄掉。
 2、將行動起重機的轉輪(行動輪)順時針旋轉一格。
 3、將你的行動板塊放在紅色區域開始的空格。如果這個格子被行動輪上的方塊擋住,將行動輪再順時針旋轉一格,你就能在紅色區域開始的空格放入你的行動板塊。
 4、在少見的情況下,如果有行動板塊被轉出藍色區域,將它取出,放到三格綠色區域的第一個空的格子。該行動板塊仍然價值五分。將五分獎勵指示物放在其上作為提醒。若該行動板塊再次進入藍色區域,獎勵分數可疊加。若三格的綠色區域已經沒有空的格子,將該行動板塊放到紅色區域的最後一格。

 (通常情況下,你將轉輪轉動一格。然而,當轉輪的箭頭在單格綠色區域的位置時,只轉動一格會把紅色區域開始的空格蓋住,所以改為將轉輪轉動兩格。你的行動板塊總是會回到紅色區域開始的那個空格。)


☰☰ 計算回合數 ☰☰
 Ⅰ、行動輪下方平台上的方塊的開始位置取決於玩家人數。
 Ⅱ、在玩家輪流完成幾個回合後,行動輪上的方塊會掉進機關的一個洞裡。
 Ⅲ、此時,將平台上的方塊往末端的沙漏移動一格。

 下一位玩家的回合結束時,暫時將行動輪上的方塊拉起以便該玩家可以像往常那樣旋轉行動輪。

 遊戲進行到一半時,平台上的方塊將會跨越介於時期 Ⅰ 及時期 Ⅱ 的分界線。分界線的位置取決於玩家人數。當方塊跨越分界線時,移除時期 Ⅰ 的三列六角板塊。並將對應的板塊堆都換成時期 Ⅱ 的板塊堆。洗混時期 Ⅱ 的板塊堆,並分配新的六角板塊到主圖版上對應的位置。

 在兩人遊戲中,這個中間事件(替換時期板塊)不會發生在平台方塊移動到分界線時。而是會發生在幾個回合之後,當行動輪的白色箭頭到達星號圖示(位在紅色區域最後一個空間)。


☰☰ 遊戲結束 ☰☰
 當方塊移動到平台上最後一個空位時,遊戲還剩 11 個回合。想知道每個玩家還剩多少回合,可以參考平台旁的表格。

 例:在三人遊戲中,11 回合的倒數從起始玩家結束他的回合開始。玩家 2 和玩家 3 還有 4 個回合,而起始玩家則剩 3 個回合。遊戲將自動的掌握這些動態。

 當平台的方塊移出平台並移到尾端的沙漏上,遊戲結束。每位玩家都恰好進行了 16 個回合。現在是進行最終計分的時候了。



⌂ 最終計分 ⌂
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 除了你在遊戲中累積的分數外,你還會在最終計分中得到分數。在快速參考表的背面有一個概述。

☰☰ 1、未結算的廣場 ☰☰
 在遊戲中沒有被圍起來的廣場都會在此時提供獎勵。每個對該廣場有擁有權的玩家都會得到繪製於廣場下半部的獎勵。

 你不能使用最終計分時獲得的窗戶來獲得其他的動作或獎勵。


☰☰ 2、學術得分 ☰☰
 你在技術軌上每上升一格,就得到 0、1、2、或 3 分。分數的數字是由查理大學軌的高度來決定。例如:假設你的技術軌上升了七次。(也就是說,你的方塊比等級 Ⅳ 的技術標記高一格。)如果你的查理大學軌方塊仍然在較低的三個位置,你將得到 0 分。但如果你在最高的位置,你將得到 21 分。


☰☰ 3、飢餓之牆及聖維特主教座堂 ☰☰
 為你在飢餓之牆及聖維特主教座堂的列數計分。每一列尾端的黑色區域都繪有該列的分數。依你所在的列數得到所繪的分數。

 為你的紅色及藍色角落獎勵指示物計分。飢餓之牆及聖維特主教座堂每一行的前面都繪有該行的分數。用這個分數值與相應的角落獎勵指示物數量相乘,並獲得這些分數。你在飢餓之牆的每次橫向移動,會為藍色獎勵指示物帶來積分。主教座堂則獎勵紅色獎勵指示物。(兩者的橫向移動是不同方向。)

 例:綠色玩家的標記在主教座堂最上面一列,價值 13 分。(另外,當他到達最上面一列,他也獲得了一片 Ⅴ 板塊,用於下方第五個步驟計分。)同時,同個標記位於第四行,每個紅色獎勵指示物價值 3 分。他有 3 個紅色獎勵指示物,因此得到 9 分。


☰☰ 4、城牆 ☰☰
 計算你建造的城牆總數,它們不一定要與其他城牆相連。
 ● 如果你的行動圖板周圍正好有三片城牆,得到 4 分。
 ● 如果你有 4 或 5 個城牆,得到 10 分。
 ● 如果你有 6 個或更多的城牆,得到 18 分。


☰☰ 5、最終計分能力 ☰☰
 遊戲過程中,玩家可以經由獲取查理大橋或主教座堂的 Ⅴ 板塊,或一到兩個璽印,來得到個人的最終計分能力。在此時使用你的最終計分能力。


☰☰ 6、剩餘的雞蛋 ☰☰
 最後,依據你剩下的雞蛋數量,獲得指定的分數。例如:如果你有 4 個或更多的雞蛋,你會得到 10 分。
 ● 如果你有 1 個雞蛋,得到 1 分。
 ● 如果你有 2 個雞蛋,得到 3 分。
 ● 如果你有 3 個雞蛋,得到 6 分。
 ● 如果你有 4 個或更多的雞蛋,得到 10 分。


✽ 贏家 ✽
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 分數最高的玩家是贏家。在平手的情況下,順位靠後的玩家獲勝。(例如:起始玩家右手邊的玩家會於各種平手的情況下獲勝。)

 花一點時間欣賞你的成就再開始收遊戲。當你拆除遊戲圖板時,請記得真正的聖維特主教座堂、飢餓之牆、和查理大橋都仍高高的聳立在布拉格的中心。



❏! 規則提醒 !❏
 ● 來自行動起重機的獎勵可以被延遲到你當回合中的其他時候使用。
 ● 當你升級一個未升級過的行動時,如果你在當回合已經使用過該行動,你可以追溯該行動,獲得該行動升級後的行動獎勵;當你升級一個已經升級過的行動,不論你是在當回合已經使用過該行動,且還沒使用過該行動舊的行動獎勵,或者升級後才使用該行動,你都可以選擇使用新的或舊的升級的行動獎勵。
 ● 每當你執行某個已升級的行動時,該行動的行動獎勵都會生效,不論是從行動輪中拿取的行動、購買的額外行動、或是使用技術板塊效果得到的行動。
 ● 拿取特殊六角板塊的唯一方式是:獲得行動輪上的特殊六角板塊獎勵,並使用從行動輪拿取的行動板塊上的行動來拿取六角板塊。
 ● 等級 Ⅰ 和 Ⅱ 的技術在獲得的當回合中不能使用。
 ● 等級 Ⅲ 和 Ⅳ 的技術可以在獲得時立即使用,也可以留到之後的回合中使用。
 ● 如果查理大橋已經建造完成,你就不能再獲得橋上所繪製的獎勵,但你仍然可以從銀色的 Ⅳ 板塊和金色的 Ⅴ 板塊中獲得獎勵。


單人變體
 ̄ ̄ ̄ ̄
 於單人遊戲中,如同兩人遊戲般設置遊戲。你將成為起始玩家。每次在你的回合結束後,依下列步驟操作對手的回合:
 1、拿取距離最遠(接近藍色區域)的行動板塊。
 2、隨即依正常規則將行動板塊放回起重機。
 你的目標是看你能得到多高的分數。我們認為只要超過 140 分就是好分數。如果你正在尋找對手回合能被更仔細操作的單人變體,見 deliciousgames.org。


調整遊戲內容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 試試行動板塊的 B 面,它提供了較不規律的行動組合。(但不要混用 A 面及 B 面。)

 國王大道上的部分或全部無雞蛋效果(不須支付雞蛋的效果)可以使用國王大道板塊替換。板塊上的羅馬數字代表它應該替換的是哪一個區域。

 飢餓之牆和主教座堂可以使用其他的階層板塊。階層板塊是成套的,所以一個項目應該要全部使用 A 面,或者全部使用 B 面。但這兩個項目是相互獨立的。例如:如果你將飢餓之牆換成替換用的階層板塊 A 面,主教座堂依然可以選擇使用替換用的階層板塊 A 面、B 面、或是使用原始的階層板塊。


關於使用時機的說明
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 一般來說,使用時機足夠寬鬆,可以讓你按照最適合你做事的順序安排。特別的是,以下項目可以在你的回合中以任意順序安排:
 ● 使用一次性技術。
 ● 購買額外行動。
 ● 執行額外行動。
 ● 拿取行動板塊。
 ● 從拿取的行動板塊上選擇一項行動並執行它。
 ● 結算你建造一個板塊或其他來源獲得的飢餓之牆或主教座堂上的橫向移動。
 ● 購買在飢餓之牆或主教座堂上的向上移動。
 ● 結算你這回合執行國王大道行動獲得的立即效果。

 儘管回合很靈活,但需要費用的項目或獎勵在你為其支付費用前,都不能被使用。例如: ● 你不能從紅色區域拿取行動板塊,除非你已為它支付過費用。
 ● 你不能獲得任何來自城牆或建築板塊上的好處,除非你已為它支付過費用。

 更多關於使用時機的說明,可見“規則提醒”的前兩點。



⌂ 圖示說明 ⌂
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 金色窗戶、銀色窗戶:獲得一個該顏色的窗戶。

 特殊板塊或 1 分:根據“六角板塊拿取概要”的規則拿取一個特殊板塊,或加 1 分。

 支付資源以獲得雞蛋:你可以經由支付對應的費用來購買一個雞蛋。由於這個獎勵來自行動輪,如果你無法立即支付,你也可以待當回合的其他時間點再使用這個獎勵。

 書本及學士帽:將對應的軌道上升一格。


☰☰ 璽印 ☰☰
 遊戲結束時,你每支付 1 個金幣,就能購買 2 分。(所以最大值會是 18 分。)

 遊戲結束時,你每支付 1 個石頭,就能購買 2 分。(所以最大值會是 18 分。)

 遊戲結束時,你每支付 1 個金幣及 1 個石頭,就能購買 3 分。例如:如果你有 5 個金幣及 8 個石頭,這個璽印可以給你(最多)15 分——你花費 5 個金幣及 5 個石頭,並且剩下 3 個石頭。


☰☰ 國王大道 ☰☰
 你擁有的每個時期 Ⅰ 升級板塊使你得到 3 分。(包含被覆蓋的升級版塊。)

 你可以支付 1 個金幣來得到 4 分。(不能支付更多來得到更多分數。)

 你可以支付 1 個雞蛋來獲得兩項獎勵中的一項。(不能支付更多來得到更多獎勵。)

 你可以支付 1 個雞蛋來獲得兩項獎勵中的一項。(不能支付更多來得到更多獎勵。)

 (區域 Ⅱ 替換板塊)你擁有的每個銀色窗戶使你加 2 分。你不用支付任何東西,只需要加分。

 (區域 Ⅰ 替換板塊)當你的國王大道標記在這個區域時,每當你執行升級行動,你加 2 分並且再得到 1 個金幣或 1 個石頭。

 (區域 Ⅲ 替換板塊)當你的國王大道標記在這個區域時,每當你執行不帶有主教座堂圖示的建造建築行動,你加 3 分。

 (區域 Ⅱ 替換板塊)當你的國王大道標記在這個區域時,每當你執行建造城牆行動時,你加 2 分。


☰☰ 橋面板塊 ☰☰
 (銀色)你可以在飢餓之牆向左移動一格。獲得一個銀色窗戶並加 2 分。

 (銀色)你可以在主教座堂向右移動一格。獲得一個銀色窗戶並加 2 分。

 (銀色)增加對應的軌道三次。

 (金色)立即加 3 分。遊戲結束時,將你的查理大學軌計分,分數等同於查理大學軌的高度。例如:如果你的標記在最上面的那一格,你會加 8 分。

 (金色)遊戲結束時,你擁有的每個升級板塊使你加 3 分。(如果你多次升級同一個行動,被覆蓋的升級也會計分。)

 (金色)遊戲結束時,你擁有的每個城牆板塊使你加 2 分。

 (金色)立即加 3 分。遊戲結束時,將你的金礦軌計分,分數等同於金礦數量(金礦軌左側最大的數字)。例如:如果你的標記在最右邊的那一格,你會加 8 分。

 (金色)立即加 3 分。遊戲結束時,將你的採石場軌計分,分數等同於採石場數量(採石場軌左側最大的數字)。例如:如果你的標記在最右邊的那一格,你會加 7 分。

 (金色)遊戲結束時,將你在飢餓之牆及主教座堂的標記所在列數計分,分數為列數乘以二。例如:如果你在飢餓之牆第三列,你會加 6 分,再加上你在主教座堂依此模式的得分。

 在飢餓之牆和主教座堂,最旁邊的列數符號沒有特殊效果。它們只是用來代表你所在的列數。


☰☰ 廣場板塊 ☰☰
 上半部的獎勵是在飢餓之牆或主教座堂(擇一)進行一次橫向移動。贏得兩項廣場獎勵的玩家仍必須從兩者中擇一移動,但同時會獲得下半部的 3 個金幣。



⌂ 技術 ⌂
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 等級 Ⅰ 和 Ⅱ 的技術給你持續性的能力,你可以從下回合開始使用它,直到遊戲結束。

 相對的,等級 Ⅲ 和 Ⅳ 的技術給你能夠立即使用的一次性好處。或者,你也可以保留這片技術板塊,在之後的回合中使用。一旦你使用過它後,就將它棄掉,以幫助你記住它已經被使用過了。如果技術使你執行一個行動,它不計入你每回合所能購買的一個額外行動。


☰☰ 等級 Ⅰ ☰☰
 每當你從行動輪上得到對應圖示的獎勵,多得到 1 個並加 1 分。

 你每前進一格對應圖示的軌道時,加 2 分。

 每當你在飢餓之牆或主教座堂向上移動時,加 2 分。

 在你的回合中,如果你在拿取行動板塊時,加了 1 分或更多分,額外加 1 分。(分數可能來自行動輪或藍色區域。這個技術每回合只會給你最多額外 1 分。)


☰☰ 等級 Ⅱ ☰☰
 當你建造帶有圖示(主教座堂)的建築,得到對應圖示的資源並加 1 分。

 每回合一次,如果你得到對應圖示的角落獎勵指示物,加 1 分並得到對應圖示的資源。

 每當你建造一個不帶有對應圖示的建築,得到對應圖示的資源並加 1 分。

 每當你得到(或購買)一個雞蛋,加 1 分並得到 1 個石頭。

 當你建造帶有圖示(飢餓之牆)的城牆板塊,得到一個對應圖示的資源並加 1 分。


☰☰ 等級 Ⅲ ☰☰
 得到 1 個雞蛋。執行建造國王大道。

 在飢餓之牆或主教座堂向上移動一格。如果你跨越階層,忽略平時需支付的石頭和金幣。

 將你的查理大學軌上升四次。

 執行升級行動,並加 3 分。

 生產金幣並得到 2 個石頭。(這不是管理金礦行動,所以不會因此觸發管理金礦的行動獎勵。)

 生產石頭並得到 2 個金幣。(這不是管理採石場行動,所以不會因此觸發管理採石場的行動獎勵。)


☰☰ 等級 Ⅳ ☰☰
 執行建造建築。建築的總費用減少 2 個金幣。(總費用包含繪製於板塊上及任何繪製於主圖板上的費用。總費用不能低於零。)

 執行建造城牆。城牆板塊的費用減少 2 個石頭。

 執行任一行動。

 執行升級行動,並得到 1 個金色窗戶。

 得到一片廣場板塊上所繪製的兩項獎勵。(只能是主圖板上的廣場板塊。不論該廣場是否已被結算。)

 將你的金礦軌或採石場軌加 1。然後生產金幣或生產石頭。(兩個選額是獨立的。例如:如果你將金礦軌加 1,你仍然可以選擇生產金幣或生產石頭。這不會觸發升級的行動獎勵)


--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.206.28 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: justin6689 (1.163.206.28 臺灣), 09/13/2021 21:43:45

winfyq09/13 23:23推 相當清楚。關於城牆的建造有一點不太了解,放置在行動

winfyq09/13 23:23板塊旁只需一個邊靠上去就可以了嗎?另外假設建造了許多城

winfyq09/13 23:23牆,只能在行動圖板周圍繞一圈嗎?或是可以貼著城牆往外蓋

ddxu209/13 23:24雖然沒仔細讀但推XD

winfyq09/13 23:30我的理解是不能再往外蓋,但曾看過有人影片是蓋出去的

darkelfstar09/13 23:38不能再往外蓋,只能繞週邊一圈

NatsuHotsuki09/14 08:07推推,完全看不出來是機翻XD

nhltc197509/15 07:38推 分享