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[心得] 蒼天之死

看板BoardGame標題[心得] 蒼天之死作者
kingkk0110
(如果我是我)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:2

話說拿到了這款摩埃設計出版的三國遊戲,

個人又是三國迷,當然要找機會好好開他一下

這兩天開了24小時有,跟大夥分享一下,也希望跟先進請教規則


遊戲本體 : 1.圖板印雙面相同的,增加遊戲壽命。
2.卡片眾多,但畫風不偷工。
3.質感遠勝對岸作品。
4.平衡度佳。基本上各國都有勝算。
5.這不是戰爭遊戲,這是心機遊戲。(嘴砲)



地圖劇本是以三國前期來做設定,
常見的陣營 劉備、曹操、孫策、劉表、袁紹、馬騰、劉璋、袁術 都在裡頭
呂布的加入,意外地讓戰局競爭力強大許多。


戰爭,只是一種手段,但是如何從戰爭裡撈到好處(分數),才是遊戲的重點。


第一場遊戲,邊打邊摸規則中體驗了四人局。簡易規則
king控曹操、白少俠呂布、多拉孫策、歐文劉備

曹想抽中立牌堆的計謀卡,但是起始牌不佳,導致很慢成形。
但基本的打法是沒問題的,控場很強勢。

沒有獻帝的簡易規則遊戲很難結束,會打很久。



第二場六人局,
king選馬騰、臻果孫策、johnson曹操、九塊呂布、歐文元紹、多拉劉備

馬騰就是想打長安,但是怎麼打都打不下來。
但加入其他人的戰爭中要選對邊,這樣就有機會拿到戰功。
攻方的承諾中,可讓領地升級,這種是暫時性的1分,
跟外交部分的友好情況類似,暫時讓自己的方塊離開版面。
唯有馬超的技能,我整場發動三次,但都沒有成功!!!
怎麼翻都翻不到我要的。
呂布整理階段後,可以把這回用過的呂布牌都回手,極強大,
每次手牌都不缺乏。

本場mvp周瑜火燒曹操連環船,一舉殲滅攻方強大20點兵力。


第三場三人局 自行變體規則
king袁術、多拉呂布、歐文劉備

遊戲規則是四人起,但我們人數不夠,所以就找了三個位置相近的開打,
雖然說兵力不是絕對,但弱到沒辦法發動戰鬥,也是蠻慘的(袁術)
本局呂布滿手牌遊戲體驗感佳,劉備一扛二打出風采,袁術一波流未成後期無力進攻
本場mvp張遼,一次吞掉所有的部隊卡片。

第四場三人局
歐文曹操、多拉袁紹、king劉表

這場都看曹操跟袁紹互打,劉表完全沒有發動攻勢的能力,體驗感不佳。
話說,我喜歡選弱的,試試看遊戲有無逆天的機會。
但這場居然是劉表莫名其妙的撿勝,可見開戰爭不是必要的條件。(選對邊比較重要)


第五場
歐文曹操、多拉袁紹、king孫策 ※孫策有移起始地

這場嘗試平衡初始局面,將孫策領地往左移動到袁術領土,讓三方領土更靠近,
才有直接攻擊的機會,中間的小沛是npc城池,但有一半的戰爭都是發生在小沛(笑)
另一半是宛城。
小沛是個易攻難守的城池,基本上被打必掉。
有一場黃蓋發動能力,企圖消滅曹操戰場上有計謀符號的牌,可惜8抽2的機會沒把握住
這也是令人驚艷的一場。


整體而言 1. 時間較長,最少都要打到2小時,較不利於推廣
2. 架構龐大,玩法可以再精簡,作者想還原很多戰役的狀況
但判定等細節太瑣碎,不夠直觀。說明書需要多次細讀,才會了解。
3. 遊戲性佳,與傳統的戰爭不同,是談判的遊戲。
4. 廠商有誠意,勘誤板塊送送送。


歡迎新竹的朋友可以來跟我一起玩。


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a63052211/08 09:29蠻好奇實體的質感如何

wonderpea11/08 09:55之前陪朋友打了三局,覺得劉備勝率很高欸,可能是新手

wonderpea11/08 09:55角色的關係?

Greatsea11/08 16:33推,蠻好玩的遊戲

yamahaya11/08 18:03第一場控孫策的多拉(X)哆啦(O)報到 實體質感佳 印刷也好

yamahaya11/08 18:05獻帝板塊和地圖板塊兩面都有印刷(目測是一模一樣的圖表)

yamahaya11/08 18:09推測設計想法是即使一面不幸髒汙了 還有另一面當保險

※ 編輯: kingkk0110 (163.19.98.3 臺灣), 11/10/2021 14:48:42