Re: [心得] 「強襲兵姬」的原始牌組
※ 引述《darkne (沙西米)》之銘言:
: 強襲兵姬個人是覺得平衡性有待改善,先手明明就有大優勢,不但多後手一動,
: 還可以直接搶海上優勢/空中優勢,規則上完全沒有後手補償,
: 搶到海上優勢後還加快消耗牌庫還可以順勢增加行動點數/科技點數,
: 雪球根本越滾越大顆,
: 同盟/軸心給兩套牌組可以讓你實現同陣營對戰,您可以試試是不是先手勝率大得多。: 所以我比較傾向自訂規則加入後手補償,
: 例如後手起手手牌多一張,或是首次海/空優勢取得需在對手回合判定,非己方回合。: 如果要推薦一些牌庫構築遊戲,個人推薦皇冠之心,神靈戰歌,扭曲寓言。
: LCG類型的對戰遊戲還有召喚師戰爭二版,覺醒EXCEED第二季/第四季/第五季,
: 散櫻亂武新幕,槍與槍,以上通通有中文版,供您參考
我還沒有意識到「軸心國」陣營的先手優勢呢! XD
後來我根據之前測試的心得
自己調整了幾張兵姬卡牌的能力
列在下面供有興趣的板友參考看看:
同盟國陣營能力調整:
®◎喬治五世號、威爾斯親王號「防禦力 (兵姬卡右上角的數值) 改為 5」
軸心國陣營能力調整:
®◎格奈森瑙號改為「對手展示基地最上面 2 張兵姬卡
你至多可任意選擇棄掉 1 張對手的陸軍兵姬卡
剩餘的兵姬卡依任意順序放回基地底部」
® ◎U-47 改為「每當對手配備陸軍兵姬卡時
將對手基地最上面 1 張兵姬卡置入棄牌」
® ◎U-123 改為「在你的回合開始時, 若你有海上優勢,
則將對手基地最上面 1 張兵姬卡置入棄牌」
§佔領戰場的其中一個條件「累計配備了 4 張陸軍兵姬卡」
修改增為「累計配備了 5 張陸軍兵姬卡」
新的調整修改
尚未經過足夠次數的測試
但應該能增強一些「同盟國」兵姬眾的戰力吧~~
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補充: 今天用上述修改後的新能力值, 加上 darkne 板友
建議的「首次海/空優勢取得需在對手回合判定,非己方回
合」規則, 同盟國陣營終於取得了我新購「強襲兵姬」以
來的第二場勝利! XDDD
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[問卦] 同盟國、軸心國局面已然形成?俄羅斯入侵烏克蘭 只有戰爭真的打起來了 才知道各個國家真正挺的是哪一方 目前看來 俄羅斯這邊最大盟友就是中國、印度、阿聯13
[問卦] 很多人不知道二戰義大利是同盟國?大家都笑義大利最廢軸心 其實1945年4月 墨索里尼就被推翻了 過度時期新政府馬上加入同盟國 持續抵抗法西斯+登陸的德軍 所以到二戰結束 義大利其實是同盟國 同樣被遺忘的情況還有匈牙利 土耳其是軸心國14
[閒聊] 如果有軸心國勝利但步入毀滅的作品如題 現在檯面上幾乎沒有假設軸心國勝利的世界 除了政治正確外 就是要面對軸心國的體制根本是自殺倒數計時的事實 而在鋼鐵雄心TNO,就是假設同盟國在1944被擊敗(雖然很牽強,尤其歐洲)12
[問卦]二戰蘇聯加入軸心國陣營 世界會怎樣?二戰假使德蘇拋開意識形態 蘇聯加入軸心國陣營 德蘇兩國一起攜手向外擴張分贓 再加上亞洲的日本 那同盟國還打得贏嗎? 會不會整個歐亞都淪陷變軸心國陣營呢? --8
[問卦] 第三次世界大戰??!! 同盟國與軸心國?好啦~俄羅斯真的丟下去! 軸心國: 俄羅斯 中國 古巴 蒙古 北韓 伊朗 敘利亞 巴西 等... 同盟國: 歐洲各國+美國 "瑞士"6
[問卦] 中俄聯盟應該怎麼稱呼一戰有同盟國(德語: Mittelmächte,意思是中央國) 協約國 二戰有軸心國(Axis) 同盟國 都是侵略方先選定名稱 目前局勢已經有大戰雛形 如果中俄聯盟引發第三次世界大戰4
[問卦] 俄羅斯會組成同盟國還是軸心國?這次俄烏戰爭主要角力的國家可以簡單分為俄羅斯為主的陣營(中國跟印度態度親俄) 以及歐美列強(美、英、法、德) 以上國家除了德國之外都是同盟國的 這樣俄羅斯會繼續沿用同盟國來組建聯盟 還是軸心國、蘇聯、大蘇聯之類的名稱呢?X
Re: [問卦] 為啥中華民國身為二戰戰勝國卻被屌打因為中國不是自己打贏的 就這麼簡單 沒有同盟國的介入,中國要怎麼贏? 而同盟國,說穿了,主要的力量其實就是美國 : 為啥會被戰敗國