[心得] 60年老遊戲-強權外交 Diplomacy
安安大家,今天想跟大家介紹(推坑)一款60年前的桌遊–強權外交 Diplomacy
https://i.imgur.com/ePIHNmP.png
所有戰鬥的結果都可以直接從圖版跟玩家指令確定,所以玩家間的互動就顯得非常重要。戰鬥的規則跟選舉一樣非常簡單:人多的贏、人少的輸,想要擴張領土就需要盟友協助,但勝利條件則是單人控制地圖上超過一半(18/34)的資源點(下圖的星星),
https://i.imgur.com/l4vHw6p.png
因此背叛盟友(或是被背叛)也是遊戲中不可或缺的一部份。
遊戲人數:2-7人
遊戲時間:4小時-數個月
遊戲流程:
每年分成五個階段:春季命令、春季撤退、秋季命令、秋季撤退、冬季結算。
在命令階段,玩家對自己控制的每個單位下達待命/移動/支援/運輸其中一個指令,
並同時結算所有玩家的指令(不知破壞多少友誼,拆散多少情侶)。
在撤退階段,所有前階段被擊退的單位撤退到鄰近的合法區塊。
在結算階段,玩家更新資源點的歸屬權,並依據控制的資源點數量新增或移除單位。
-----------------------------以下是真正的遊戲流程-----------------------------
有個說法是遊戲的大部分時間都在地圖以外進行,在春季及秋季命令之前,玩家間可以公開或秘密地討論該回合的行動及未來的策略,並進行任何需要的外交行為(公開結盟、互不侵犯條約等等),當然遊戲規則也保障每個人在任何時間撕毀條約的權力,所以在下指令之前玩家間的各種秘密外交才是遊戲最精采的部分。(被背刺的玩家在公頻指責盟友背信忘義、當回合才公開宣稱同盟的國家互相把部隊推到對方家裡之類的抓馬也很快樂)
詳細中文規則:https://reurl.cc/RjeDWz
FB約局社團:https://reurl.cc/8WX70b
線上遊玩平台:https://www.playdiplomacy.com/
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Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?這串看下來大家還蠻各說各話的 台麻玩家覺得日麻有振聽規則可以無腦防守 日麻玩家覺得台麻自摸太賺靠賽遊戲 這邊想用桌遊圈的角度提供一點分析 =====25
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