[心得] Planet Unknown - 拼圖 爬軌 同時行動
上周末的桌遊聚會有機會玩了這款應該是最近開始fullfill的集資桌遊,總共玩了兩場,分享一下微心得。
首先遊戲基本上每人一個星球板塊和一個公司板塊,中間一個轉盤分成六個區塊,每個區塊有兩種不同形狀的俄羅斯方塊拼圖,總共12種形狀。遊戲流程就是輪流決定轉盤怎麼轉,然後只能選你面前那個區塊的兩種形狀的拼圖,二選一拼到星球板上。拼圖上的兩種資源在推進公司板上的軌道,遊戲就是這樣進行到有人沒法拼了或是一個區域的拼圖被拿光為止。
優點蠻顯而易見的,規則簡單易懂,遊戲因為同時選擇板塊,等待時間短。拼圖拼起來還蠻有趣,幾個爬軌分別帶別的特殊能力卡,分數,單格拼板,移動能力和科技都讓遊戲性提高了蠻多。第一次玩完後有種想要馬上預購的衝動,大概可以給到八分左右。
可惜,在玩了其他幾款遊戲後,大家決定再開一次,對這款遊戲的評價就開始風雲變色了。第二次跟第一次不同的點是在我們決定啟用進階規則,也就是每個人的星球板塊都不一樣,公司的能力也不一樣。也就是因為這樣,才體驗到了這遊戲的平衡實在是做的不是很好。首先公司自己本身,差別最大的就是科技,但科技獲得的順序沒有設計很好。蠻多公司的高階科技其實都沒有很有用的感覺,但投入的資源卻不成正比。而公司跟公司之間的平衡度也做得很差。蠻明顯有些公司的強度太強,有些公司太弱。也就是在第二場玩完後,覺得這款遊戲最終應該是落在6分左右。
個人覺得有機會玩到的,還是值得一試。有心想要預購的,可以在等等看。目前討論太少,有些公司的能力敘述也不是很清楚,可以在觀望一下。
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