[求書] 類似我不是哥布林殺手的書
哥布林重度依賴已經看了
基本上西幻,數值化,獨狼冒險或團隊都能接受
我不是哥殺感覺升級太簡單,然後主角法爺兼不錯的劍士,一路順風順水感,好看不太需要用腦,不過就有點平淡
哥布林重度依賴則是另一條路,先說缺點,配角或反派鋪陳有時候一兩章就過去了,然後金手指不算沒有但是不是卡上限就是暫時鎖著,雖然主角在同級已經超強了,不過還是有種微妙感,裝備跟戰鬥比我不是哥殺精彩,但升級偏慢
感情是重度依賴寫的比較好,雖然大多是比較負面的,不過蠻正常的
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哥布林重度依賴真的不錯
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這個地下城長蘑菇了 應該也算範圍內?
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同感 而且我不是哥殺最近好水
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撿到吃美食一章 道具一章 技能升級一章 後面太平淡
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文筆兩者差滿多的
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哥布林重度依賴的文筆真的挺強的
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哥殺文筆不好,情節過於小白,哥依太文青,文辭堆疊
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過多有點煩,希望有兩者相加除以2的
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依賴比殺手好看太多了 先看依賴結果殺手啃不太下去
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我也是哥依每天看,我不是哥殺看不太下去
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奇幻世界組隊冒險我推薦伊塔之柱 雖然缺點很多但是
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真的是近年最有冒險感的小說了
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可惜角色刻畫完全沒繼承到琥珀之劍的優點
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重度依賴的問題是寫超級慢,每章的修飾太多導致劇
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情很水
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光明之路?
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這兩本都有追 哥依文筆劇情真的讚
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重度比較好看+1
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重度依賴就是太水寫太慢了 喝個蘑菇湯換個裝備都可
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寫一張...看完常常有沒看的錯覺
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哥布林重度依賴最近挺水的 開個灰谷也可以拖好幾天
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試試《冒險者?錯!是金幣收藏家》。
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哥依文筆堆疊詞藻的情況有點嚴重欸 會看的很煩躁
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哥依再繼續水下去就太稀了...
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哥依的劇情起伏和設計比較好,哥殺有夠淡……一路
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順風順水
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重度依賴好看 可惜就是更新好慢
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[哥殺] 完全沒露過臉的「主角」?如題 最近在看哥布林殺手漫畫啦 雖然看評論小說後期被批評為沒梗了 但哥殺有個獨特的地方 就是主角竟然完全沒露臉給讀者看過41
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Re: [閒聊] 柏德之門3真的可以當哥布林殺手耶(雷)柏德之門2那個小組做的三版規則D&D遊戲 2002年的冰風之谷2就有一把匕首真的叫Dagger-Goblin Slayer 就是哥布林殺手了,效果就是哥布林種族都能一擊必殺 第一章就是要守攻布林大軍的攻城戰很有用 考慮哥殺作者也有玩過遊戲跟年代
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