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Re: [實況] 異度旅社

看板CFantasy標題Re: [實況] 異度旅社作者
cgac
(緋勇龍麻)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:51

回一下推文提到.

根據回憶.

我煮丁了個噹(?)她買零食外還因為罰錢基本俸祿都沒了.只好用免費版(?

他的盜版系統還是冰姐剛剛當破解駭客時候放出來的初出茅廬版.

記得冰姐看到系統時候還感慨過那是她練習時後製作的破解版(?

然後叮噹那個三吋豆丁基本沒再思考(?) 不知不覺看到奇怪彈窗就去按(?

整個系統基本就是毒窟.神殿防毒專家(?)看了都直呼厲害.把系統要回去可以當作教科

出來給新進人員當範本(?)



然後看樣子鄧肯船長(?) 也好不到那兒去吧(?

土法煉鋼 平A硬上(?) 然後一堆BUG 自己也修不好(?


狗個超過20年的超級大型線上多人MMORPG.基本的16格包包都不可以動.

聽說動了整個主程式基本架構就會崩了......

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巴特:為了公安九課的大義!素子阿!我回來了!導演:NG!卡!你想發射戰術核子彈嗎?
巴特:素子!你的罪名就是"草薙素子"! 導演:NG!卡!你不是大叔檢察官喔!
巴特:戰死者給我去補習! 導演:NG!卡!你不是運動萬能的老師喔!
巴特:時代改變了.戰爭方式也改變了! 導演:NG!卡!你不是戰爭英雄喔!
素子:我說巴特阿.你拿的劇本都是錯的.尬戲太多錯亂了嗎?
-攻殼機動隊第一季極機密漏網NG鏡頭-

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※ PTT留言評論
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zephon 06/13 02:00船長那個很明顯是只要能動就好,管他內容是什麼

pinnata 06/13 02:09沒辦法,船長算自學(而且教材還是前輩自行摸索版

pinnata 06/13 02:09),不能跟三大神系專業的比,能跑得動已經很好了

peterturtle 06/13 06:50自學能跑的動已經很好了 (x) 當PM時話講太滿捅出的

peterturtle 06/13 06:50包轉RD後就算哭也要吞下去 (o) 還不是他要搞甚麼大

peterturtle 06/13 06:50家都復活,讓自己非處理一堆彼此衝突的規格不可造成

peterturtle 06/13 06:50的 www 你看那個黑太陽宇宙塵圍一圍就算解決了的處

peterturtle 06/13 06:50理方式就有夠隨便 www

Cfire 06/13 07:15我主叮噹

jimmy111211106/13 07:16Linux內核改到能動起來已經很猛了XD

d58974 06/13 09:20沒辦法,船長就沒學過硬著頭皮上,整個世界還能運作算

d58974 06/13 09:21他厲害了,感覺上要救只能找希靈系把k1/2/3主權樞紐

d58974 06/13 09:22擺過來,星域系的世界樹的話...不要用到盜版應該也行

d58974 06/13 09:22而且船長其實算天賦異稟了,這裡還算是各種不同系統

d58974 06/13 09:23的code,他還能把他們全兜在一起跑起來

linzero 06/13 10:27晦暗天使可能是無法兼容或者船長當時沒發現殘骸,被

linzero 06/13 10:28屏除在系統之外,然後現在想從亞空間餘燼中鑽進來吧

pinnata 06/13 10:57感覺這世界也可以當教科書:論兼容並蓄,能跑就好

mana1993 06/13 13:43船長自學,能夠到這種程度算不錯了,畢竟搞不好有幾

mana1993 06/13 13:43百個宇宙要塞在一起

suhorng 06/13 20:49還是不太一樣的,船長這個不知道原本切片藍圖加上

suhorng 06/13 20:49多少宇宙碎片拼起來的,不同區域搞不好都有細微

suhorng 06/13 20:49的法則衝突

jamee 06/13 22:16天使應該是當初所有世界擠進來時,被捨棄掉無法拯救

jamee 06/13 22:16的世界中的產物吧

mana1993 06/14 08:31我覺得不是耶。當初餘燼的世界會有一堆亂七八糟的東

mana1993 06/14 08:31西,就是因為世界重造時,無法融合的異物形成的。

mana1993 06/14 08:31船長會選擇另一條路,就是要避開這個問題,所以天

mana1993 06/14 08:32使的來源應該不是這個。

lbowlbow 06/15 14:22光是那些天使可以到處打洞活蹦亂跳就知道船長把容錯

lbowlbow 06/15 14:22開滿了下場就是bug多到修不完wwww

lbowlbow 06/15 14:23甚至連希靈家的狐狸都能掉進來了

lbowlbow 06/15 20:22船長的最底層邏輯難道是一切皆允嗎

peterturtle 06/16 06:50底層是javascript

d58974 06/16 09:26不過說到你提的16格包包不能動這件事,一堆營運10幾

d58974 06/16 09:2620年的遊戲都有這狀況,這也不算是開發組的鍋,算是程

d58974 06/16 09:27式設計演變後的舊時代遺跡,因為不要說20年,光是3-5

d58974 06/16 09:28年,程式設計的觀念跟設計理念就可以有很大的變化,更

d58974 06/16 09:28不用說AI時代開始後,會加速開發時間,並且也會影響程

d58974 06/16 09:29式架構的設計,這種16格包包不能動的狀況很大可能是

d58974 06/16 09:29過於依賴這16格包包去開發其他功能,導致牽一髮動全

d58974 06/16 09:30身,能找到會影響的地方都不是問題,可以花時間測,最

d58974 06/16 09:30怕是不知道會影響那些地方,根本無從測起

d58974 06/16 09:31這種層級的修改真的是不如重新寫一套出來,但問題是

d58974 06/16 09:32營運這麼久的遊戲,系統複雜到不行,工作量大到營運方

d58974 06/16 09:32不太會想做這種事

d58974 06/16 09:32雖然聽你提的這個很像是魔獸世界,但暴雪開發速度本

d58974 06/16 09:33來就出名的慢,然後這幾年開發狀況也很差,應該是不會

d58974 06/16 09:33做這些了,畢竟不改玩家數還是不少,幹嘛改XD

linzero 06/16 10:59千禧年BUG也是一開始就很明顯,但一開始有人注意到

linzero 06/16 10:59也會覺得可能還好,而時間參數影響到的地方超多

peterturtle 06/16 11:29應該說程設早期有低耦合與虛擬介面概念的人並不多,

peterturtle 06/16 11:29interface直到1995才在 java 語法出現,而概念被整

peterturtle 06/16 11:29合成 clean code 並形成一個標準已經是2010年的事情

peterturtle 06/16 11:29了,在那之前一些沒在打磨自己手藝的碼農幹的事那是

peterturtle 06/16 11:29一個天理難容完全沒在管後果的 www 十六格背包會變

peterturtle 06/16 11:29那麼難搞跟這個大概也有關係,十有八九是被不知道哪

peterturtle 06/16 11:29來的懶鬼抽出來寫進底層成為某種 protocol 標準了 w

peterturtle 06/16 11:29ww