[嘗毒] 法爺的隨身卡牌遊戲
https://i.imgur.com/gdFdDGQ.png
文筆:6/10
劇情把握度:5/10
總體評價:7/10
更新速度:日更
我盡量在不劇透的情況下跟大家介紹一下這本書好的地方、毒點在哪邊
這本書的劇情挺王道的,總之就是主角很OP,任務完成度、評價都很高
戰鬥、劇情走向基本上可圈可點,排除掉毒點後會是很優秀的一本遊戲小說
主角估計是新手,寫過幾本撲街書,汲取經驗後重開爐灶的
劇情把握我給不高主要是他開頭是類似無限流被強制拉進遊戲
回來後又很硬的轉成是類似全民遊戲
毒點1.強加公會
強制全國人加同一個公會,然後幾乎是威脅的語氣,理所當然主角也加了
(官方還瞬間弄出遊戲專用艙了)
“請所有完成任務的人打開神魔遊戲AP P,點擊公會區域找到《諸夏》這個公會加 入,這
是屬於我們華國玩家的公會,其余你想知道的公會裡面都有。”
“若有人能夠創建公會,在這裡希望你能 放棄這個想法。”
上面所有都僅局限在遊戲,但是最後一千 字看得李程心驚膽戰。
“你可以在現實世界用到你在遊戲中學到 的本領,甚至你能夠在現實世界中使用卡片攜
帶的技能
“我們已經建立了管理機構諸夏,期待您 的加入,為維護社會穩定貢獻一份力量”
毒點2.公會功能
公會功能還在開拓,但是已經有一些迎合中國這種全國同一公會的設定
像主角是該區域第一個完全完成任務的人,自動會成立分部
然後全世界,“諸夏”是人口最多公會
(公會無限制人數)
毒點3.組織調配
後面還有根據分會什麼的規定,那邊分部需要解散什麼的官方公文
主角有點反感(希望主角跳脫苦海)
以上,雖然還很瘦,但推薦大家看看
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※ 編輯: fly10847 (49.216.73.248 臺灣), 04/23/2020 15:16:28
※ 編輯: fly10847 (49.216.73.248 臺灣), 04/23/2020 15:16:47
※ 編輯: fly10847 (49.216.73.248 臺灣), 04/23/2020 15:19:13
我也是對公會帶來的政治味反感....
好好的穿越小說弄一堆政治味...囧"
顏色不太適合閱讀?
下次改進 不好意思
一整段都需要開燈了...
顏色太深了 先不要上色吧?
可以,這很支那
建議樓上幾個手動反白
開燈比較快
真的不給改Q Q
所以你也不喜歡大逃殺或飢餓遊戲的背景設定?
爆
[退隊] 無能的S級隊伍不斷驅逐有能力的冒險者ようこそ『追放者ギルド』へ ~無能なSランクパーティがどんどん有能な冒険者を追 放するので、最弱を集めて最強ギルドを創ります~ 歡迎來到放逐者公會~無能的S級隊伍不斷的驅逐有能力的冒險者,聚集最弱創造最強公會 主角艾森是從吉爾德大師育成學校畢業的,這所學校是以培育公會人才為目的的79
[毒物]大叔你好煩啊!剛被公會踢掉又被要求回來おっさんはうぜぇぇぇんだよ!ってギルドから追放したくせに、後から復帰要請を出さ れても遅い。最高の仲間と出会った俺はこっちで最強を目指す! 大叔好煩啊!明明剛被公會趕出去又被要求回來,但是太晚了,與最棒夥伴相遇的我在 這裡以最強為目標!78
Re: [毒物] 我能夠讓經驗值翻倍,沒有我真的可以嗎?這本也太毒了,主角更是惡劣 以前的退隊流是主角能力超強,但隊友太習慣而覺得沒什麼,但主角還是有貢獻 但這個主角完全是把全公會當自己的練功機械人,他只要在安全的地方待著,就可以讓別人無風險幫他賺經驗值 而且能分配經驗值,是不是表示不爽就能不分經驗值給特定人? 就算沒被退隊,哪天主角不爽,在公會推高難副本時收回經驗,不就全隊直接滅團?37
Re: [問題] 有反退隊流的作品嗎。 之後隊長主角沒了他們後過得更好,退隊的反而過不下去。 : 或是主角是退隊者,但是其他人都很好,是主角太過 g8.退隊後反省自我,之後變強後 回去幫助其他人的小說。 : 好奇現在輕小說有沒有這樣的反套路出現。27
[閒聊] 最頂的組織公會幾乎沒得到主角過?如題 最近看小說發現這個現象 不管是西方奇幻、東方仙俠、科幻世界等等 主角在新人時期有震驚世界的表現,各大工會、勢力都會來搶人 然後通常最頂的組織、公會、聖地都搶不到人,主角總是會選擇其他不一樣的加入26
[閒聊] 轉生就是劍劇情前後差(雷)看到動畫第四集 劇情走向大致上就是 貓貓撿到主角劍 被主角發現有很高的學習天份 爽爽打怪 爽爽當公會英雄 我還以為是類似熊熊異世界這個模式25
[實況] 超神機械師1289(雷及劇情變種討論)當超神機械師的劇情發展到這個階段 玩家公會憑藉玩家的不滅特性 已經足以成為稱霸一方的角色 而今天的劇情終於發生了 當玩家公會因為不甘付出的代價13
[閒聊] 有正宮是公會娘的主角嗎嗯吶 公會娘一般都是串場的 就算畫很正 也沒辦法有戲份 但有沒有公會娘在劇情中是正宮的角色啊? 還是有可以攻略公會娘的galgame9
[推薦] 網遊之光環聖騎我這邊先講缺點好了 文筆沒多好、描述不過關、角色不立體、情節不算新奇,而且剛上V超瘦 故事敘述著主角在公司裁員的時候離職,拿到一筆錢後混了幾個月,開始玩遊戲 遊戲中每個玩家都能拿到一個天賦,好像每個玩家的天賦都滿強的,但作者沒有特別敘述 遊戲是以wow為主6
Re: [閒聊] 原來異世界的冒險者 有規定不能打仗喔有的世界觀是冒險者公會或類似的組織自身就有比肩乃至屌打國家的實力 國家想做什麼事/貴族大佬想做什麼大事,還得跟冒險者公會或特定(主角)高級冒險者發 特級委託,很多作品都類似這樣的,比如魔物獵人、OVERLORD或紀錄的地平線等等 像這種設定的冒險者公會或類似的組織,雖然通常不會提,不過如果真有中立規範啥的那也 是非常合理的