Re: [閒聊] 詭秘之主
這作者優點很明顯
缺點更是明顯
優點設定很讚
文筆也不錯
缺點是他只能描寫低端戰鬥
然後戀愛情節死當
所以一世之尊到中期神到一個不行
中後期開始... 這三小
整天在那邊高來高去有夠悶
詭秘也是
只有在序列四還多少之前戰鬥好看
在往上作者根本完全無法駕馭
當我發現戰鬥我不期待時候就代表這本書沒救了
然後戀愛劇情...
Ox的好氣喔
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只能希望他以後別再寫那些高來高去的東西
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我以為沒有戀愛的情節是加分耶
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後期爛尾保證 可惜了
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高到看不懂了
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網文的作者通病是不懂得該收在哪裡
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這部修煉的目的是成為克蘇魯 所以我覺得還能接受了
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比較可惜是第一卷的風格未能延續
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這二部後期的戰鬥真的太混亂,不像前半部看著看著
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還會鼻酸感動
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我覺得是烏賊邏輯太好 他自己能理解後期戰鬥的因果
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但大部分讀者無法理解 或是懶得去思考
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最後單挑阿蒙那邊還可以理解 前面眾神混戰真的有點
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亂
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邏輯好什麼?後期他說了算,機械降神,增加設定,還
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怪讀者?
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邏輯好....寫到讓人放棄思考叫邏輯好
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彼岸可以任意悔棋 所以現在發生的歷史是所有彼岸可
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以妥協的結果,用這個去推理彼岸在想什麼很沒邏輯
推
就跟大學教授講課一樣會有人聽不懂一樣
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克萊恩扮演流浪魔術師,一方麵是要積累願望,展現奇跡,消化魔藥,提升實力,另 一方麵則是打算重走戰爭路,用自己的眼睛、自己的耳朵和自己的心靈真切地見識之前戰 爭帶來的創傷。 知道星空和地底的秘密後,他能理解“黑夜女神”的謀劃,並在某種程度上接受,但 這不表示他會對那些犧牲無動於衷。21
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來 : 源就好 : : : 不過詭秘後面我覺得難看除了戰鬥描述不行外,主要還是劇情很煩…7
詭秘後期 比起一世 沒有大家講的那麼差吧 戰鬥也沒有到看不懂 就是變成桌遊化而已
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