Re: [實況] 虧成首富從遊戲開始
新主機的獨佔遊戲是
眾多簡單小遊戲結合
主打多人同時玩
….原來是ps4+路由器+馬力歐派對啊
只差不能拔下來,不然就連switch都合體了
而且手機可以當joycon
是超過四人的多人版馬力歐派對
那還不上天?
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→ Wtaa: 機油可以騎到5000公里也真厲害 我頂多騎200公里 08/26 16:17
→ Wtaa: 話說原來95的機油跟92可以混加 有一次被工讀生加錯 08/26 16:17
→ Wtaa: 機車還是活跳跳 08/26 16:17
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※ PTT留言評論
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之前是不是還有說手機要加特別按鈕
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可以打電話的 switch 真要上天啦
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用ps4打馬派真的超級好笑
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不是PS5?
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手機是平的不好抓按鈕位置 按歪也不知道
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應該是會顯示到手機螢幕上
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只是手機虛擬面板很擋視線啊...
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ps5是海馬賴人
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賠總的手機不是有實體鍵
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我猜新手機搭配的特別手機殼應該會有實體搖桿
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然後新主機跟新手機一起賣翻
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這本越看越覺得像是一本美好的童話故事
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糖豆人?
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直覺也是糖豆人
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借樓問個問題 "美好明天"第二個彩蛋是什麼涵義 書
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裡提到很多次可是都沒直接解釋過
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這部居然還有人在看,大家真的不膩XD
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雖然套路都差不多 但是就只有這本 一段時間就回追
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真的會一直追,我從不追連載的,看了孤獨的沙漠公
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路才發現未完,真的是很要命。
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看個夢想,希望現實也有這種良心公司
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裴總能這樣玩是有系統資金兜底保證不會倒
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樓上的不是系統資金兜底,而是系統當守門人,讓裴
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總躲開很多盈利的問題,入不敷出是很多創業者會撞
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到的問題,可是有系統在裴總必定有盈利,才能把生
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意做下去。
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現實的例子就是共享單車和共享充電寶,一個純虧一
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個半年回本。
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賠總一堆有盈利的項目 虧錢的才少好嗎...
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系統等於是一個隨身財管與風險管理。
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賠總做的決定得要「有一定機率可以盈利」才會許可的
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我居然看到樓上的眼熟帳號,FFNC大大,夢幻小說的
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站名
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大部分公司確實是會選擇對自己而言最穩妥的賺錢方式,這是沒錯的。 就像很多人問,為什麼3A大作投資巨大、風險很高,國內的遊戲廠商都不願意做 ,國外廠商卻像年貨一樣頻繁地出? 是因為國外的遊戲廠商比國內更高尚嗎? 這種說法當然是很片麵的。10
首Po 做一張超大的地圖幹嘛呢? 得有相應的玩法去支撐啊? 閔靜超點點頭:“對,就是這個!” “我當然也不確定,所以我又問裴總玩法方面的問題,裴總說,把幽靈模式、生化模 式、爆破模式這些模式全都砍掉。”18
首Po“遊戲的視角是絕對不能改的,改了那就不叫格鬥遊戲。” “當然,視角這個問題也不會那麼絕對,我們可以在一定程度上進行微調,跟傳統的 “除了這一點之外,我覺得你說的都没什麼問題,符合我預期中的大方向。” “尤其是加入小兵的這個設定,我覺得很新穎!” “但需要注意一點,小兵不能全都放在一個橫截面上,雖然這是格鬥遊戲,但我們要6
這次的反轉法有點神XD 預測情形: gog玩家跳去ioi玩,ioi跟gog送的獎勵很好,會很多人跳,跳完很多人留下 ioi玩家跳去gog玩,ioi送的獎勵很差,會很少人跳 怕ioi被罵小氣,ioi玩家不用跳都送另一份獎勵6
裴總罵孟暢一頓 因為拆成4份更新還是會紅 什麼爛行銷 喬梁解讀 拆成4份犧牲了玩家的體驗 所以改成3次趕快讓玩家有完整體驗 孟暢完全被折服了8
在這個信息爆炸的年代,一個遊戲只要出來 快一點的話搞不好3天就有人打破關,7天可能就有破關影片放在水管了 再過兩周搞不好就有Youtuber當素材拿來介紹了 只要觀望幾天,看一下網路上的評價,對遊戲起碼也有3分熟悉了 遊戲廠商又沒有把槍抵在玩家頭上逼玩家去買14
有人看了最新一期的 「虧成首富從遊戲開始」嗎? 我覺得我有點感動啊, 雖然我完全知道這不是裴總的本意,但是我被田公子那部影片感動了。 以下有雷20
裴謙輕咳兩聲,稍微整理了一下思緒,然後說道:「首先,我們要做一款完全擬真的競速 類遊戲,或者說,駕駛模擬遊戲。」 「我們要投入巨資,為遊戲打造一套極度真實的物理引擎。」 「每一輛車都要單獨建模,不同車輛的底盤、AB柱、車身材料等都會根據現實中 的情況,有不同的數據,保證每一輛車撞擊之後的結果都不相同,而且與同款車在現實中11
首Po“裴總看我遲遲參悟不透,所以自己上手演示了一遍。” “在一個月内反向宣傳,表面上降低熱度、實則積累熱度,一個月之後再讓之前積蓄的熱度全面爆發,達成更好的宣傳效果!” “這樣一來,我和裴總就是雙贏了。” “我反向宣傳,壓低熱度,堅持一個月拿到高提成。等下個月的時候,宣傳效果爆炸,項目大獲成功,裴總賺到了錢。” “而且,這樣反轉一下之後,能夠比正向宣傳起到更好的宣傳效果。”14
最近進度跑到智能晾衣架大戰IOI手遊版 有幾個地方實在看不懂,有沒有人可以解釋一下 賠總為了賠錢讓退費變得非常容易而彈性 當好IOI為了炒熱度狂打促銷抽獎活動 兩邊戰得不可開交時作為死忠粉的喬老濕連忙做了一期的影片
爆
[問卦] biker版說機車機油2000換是真的嗎biker版常說 機車機油不用1000公里換 2000公里再換就好了 前提是某牌不適用 至於齒輪油也是5000公里再換78
[心得] 機油 5千再換,省錢又環保!網友實測5000才換,騎17萬公里ok。 光陽標榜機油耐用10000公里。 自己的機車都最少5千公里才換,有時候一整年騎了超過1萬還沒換 ,除了光陽g6有補一些 機油其他的還好。不要再被車行唬爛敲你盤子背後還笑你。73
[問題] 馬力歐遊戲推薦自從買了switch+健身環組合之後 老婆也才玩了兩次健身環大冒險... 倒是我買的路易吉鬼屋3 默默的昨天進度剛過完B2 太有趣了 但小孩也一直問馬力歐呢?40
[問題] 請給 NS 遊戲選擇的建議最近考慮添購 NS 在家裡玩, 不過 多年沒 玩電玩及手遊, 所以 非常多 遊戲 其實不熟悉內容。 觀看YT 介紹, 大概列舉 幾款 遊戲片,36
[問題] 請問switch上有類似fall guys遊戲嗎?最近ps會員遊戲才注意到這款多人闖關fall guys 玩起來超歡樂 像是簡單版的馬力歐派對 但是又比馬力歐派對多人大亂鬥 遊戲關卡種類簡單 變化性沒有馬力歐派對多 但是在多人連線下還是很歡樂29
[問題] 有沒有推薦適合多人一起玩的遊戲?小弟我入手Switch不久 我買的是動森機 周邊配備就多買一組joy-con跟joy-con原廠充電座(上面有寶可夢) 卡帶我有買 健身環、舞力全開、東京奧運真人版、東京奧運馬力歐版、馬力歐王牌網球、FIFA21、25
[心得] 多款多人單機遊戲心得購入switch雖然偶爾會玩單人遊戲 但大多還是拿來聚會時多人同樂 參與遊戲的年齡範圍為5-80歲 參與對象80%以上日常沒玩遊戲/手遊的習慣 提供以下已購入且玩多次的遊戲心得13
Re: [問題] 馬力歐遊戲推薦玩NS只有除了瑪莉歐U以前玩過沒買 大概分享一下NS瑪莉歐系列的特色 先有一個概念一組joycon左右兩支 就可以支援兩人玩 所以你要四人玩只需要買兩組7
[問題] 原廠/副廠joycon選擇過年快到了, 期間想要帶switch和一些派對遊戲回去和家人玩,原本是想買隻便宜副廠加原來的2隻joycon湊4隻就可以了, 也因為過年後幾乎不會再用到, 買原廠2000塊似乎有點浪費, 但是查了相關文章,聽說馬力歐派對(非超級巨星)這款遊戲會用到hd震動功能,而副廠joycon到目前也還沒看到有這個功能的,以及副廠不知道對體感的體驗如何,遊戲片也還在收二手,沒實際遊玩過,4
Re: [閒聊] 任天堂社長稱Switch不會漲價:怕嚇跑消費不漲價本來就是很正常的決定 Switch五年前上市時就是賣一台賺一台了,更何況是現在 供應鏈的問題會有,但不會那麼嚴重 再來是Switch其實也已經五歲多了,算是相當成熟的主機了 比起主機本體帶來的獲利,任天堂會更關注軟體的銷量/盈利