Re: [閒聊] 中國網絡小說少有用錘的角色?
※ 引述 《cnbaedone (sffds)》 之銘言:
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: 剛剛看一本叫全球進入大洪水時代 主角拿把砍刀 和一個有鋼鐵皮膚能力的人打
: 砍不進去還一直砍 主角有1000斤的力量
: 這些作者知不知道鈍擊的可怕啊 碰到防劈砍的目標 鈍擊一下就能重創或殺死目標
: 尤其在玄幻背景主角有很大力量 使用戰錘的體力問題不再制約
: 可是玄幻文不是用劍就是用刀
: 末世文就基本用刀
: 而喪屍高級點的物防很高 要斬首很花力氣
: 我能想像喪屍砍不死的畫面 但頭顱一錘下去沒事可能嗎
:
戰錘這東西,一直以來都是拿來對付外硬內軟,身穿盔甲的敵人,造成內出血,腦震蕩,骨裂之類的傷害。
但如果你的對手是皮膚硬化後的喪屍呢?
內出血?喪屍的器官多半都壞了,不差那點,魔幻一點的還有生理機能全停擺,全靠巫術行動的。
腦震蕩?喪屍在多數設定是不用大腦的。
骨裂?骨頭裂開或斷掉對常人而言是巨痛,但對喪屍就.......。
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你不要太認真,純粹就是錘子不夠帥
你認真了 老實說槌子動能打殭屍可能還比刀快..
現在都寫蠻力 當然一槌爆頭 ...
想多了,重兵器毆打不死系怪物搞不好比砍刀還厲害
槌子打喪屍比用刀劍快多了 揮到就趴地上了還不怕卡
到骨頭也不會卷刃
缺點大概就你可以揮多少下
刃器可以指著別人就有威脅感
槌沒有動能應該殺不死人吧
要耍帥真的不行
槌子戰爭的時候好用阿.
刀是攻擊沒有防禦的人的.
你穿盔甲.刀就廢一半.
但是槌子笨重.
所以如果都沒穿盔甲沒有防禦.
速度慢,會被劍和匕首屌打.
搓一下你就倒了,搓的速度比人反應速度還快.
並且動作很小,沒啥前置動作.
槌子你要攻擊你要往後拉.
高手拿劍的反射動作搓一下你的手,你槌子就掉了.
劍術以刺為精華...就是因為刺,速度超快.
但是在戰場,用槍用槌用雙手武器.
有興趣可以去看西洋劍比賽..XD
然後用VR玩砍殺遊戲.
你就知道,在無防禦之下,刺擊是多可怕的進攻方式.
你根本看不到,你就已經被刺穿了.
另外,匕首是貼身最強,因為他短.
你被貼身,你兵器揮灑不開,任匕首宰割.
這也是為啥特種部隊是槍配匕首.
而不是給你一把刀或是劍.
中距離以外都交給槍,近距離就匕首.
而槌類只要面對體術能力強的.
在無防禦之下,鐵定都是被壓制得死死.
天下武功,無堅不破,唯快不破.
垂類就是輸在快.
劍就是合理的近身武器,本質上就是銳利可以當棍子
用,武器的使用還是要看世界觀啦
不死系用重型鈍器敲才合理吧
誰叫你敲軀幹器官的,斷手斷腳廢他行動能力啊
刀劍厲害是因為被砍到會流血,然後傷口感染戰敗,
不死族又不會流血,骨頭超硬,拿刀砍骨頭容易壞掉
手腳是最難打的,尤其錘子的有效攻擊範圍又特別小
,你一個揮空或打偏就是對方的回合啦!
如果骨頭的強度沒有因為奇幻設定而增加的話,堅硬的
錘擊對骨系目標比較實際
當然,如果夠鋒利的刀刃也是有用,但是相較起來,鋒
利刀刃的生產跟保養比重錘麻煩多了
玄幻一堆必中招 沒在管快的..
錘子的動能光是擊飛擊退就夠有效果,還省力
鈍器是靠質量取盛的,長柄戰鎚有效範圍其實不小了..
取勝
而且戰鎚的話還分鎚面跟尖頭破甲面,單純就拿把鎚子
不夠帥不然實戰上戰鎚是滿恐怖的存在,一般人拿把消
防用的四不像敲敲打打未必會比銳器破壞力小....
如果目標是打頭的話戰錘應該比鋒刃武器強很多
刀要斬破頭骨太難,鋒刃武器就是對生物效果好
你看人家西幻僧侶都是拿戰錘的,專尻不死生物
所以世界觀要正確啊,兵器就是工具,就只能用我們現
世的環境來討論,法爺還會武術.....
利器基本上也是靠放血、要害戳擊取勝的吧,打不死系
的更吃虧吧
特種部隊不配刀劍是因為短刀方便攜帶還可以用做其他
功能,而且如果你被逼到只能拿出冷兵器肉搏,就算你
帶一把雙手大劍應該也救不了你
戰爭中拿槌子當然是打軀幹跟頭啊,打手腳幹麻
槌子沒錯,錯在不能耍帥
說廢行動力是因為這篇講敲殭屍啊,不怕出血不怕腦震
蕩廢掉他行動能力是最直接的啊不然咧,鎚子敲不動刀
刀子就剁得動嗎?
刀還有卷刃的問題
打人用劍 但打喪屍用鎚吧 劍刺進去他不痛不癢繼續趴
上來或是卷刃卡住可能性很高啊= =
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我覺得大家太從自然科學(力學/功能)等來看這回事了, 從社會科學(經濟學)來看, 修仙系的小說裡,你拿煉氣/煉體期的武器, 不論是刀劍還是鎚去砍仙界大帝,那都只能是送菜的份,根本不破防。 所以你要砍仙界大帝,你拿的的一定是神兵利器,6
醜霸三國(惡漢) 男主就是拿錘子 擂鼓甕金錘 隋唐小說有好幾個吧 其中包含李元霸48
首Po剛剛看一本叫全球進入大洪水時代 主角拿把砍刀 和一個有鋼鐵皮膚能力的人打 砍不進去還一直砍 主角有1000斤的力量 這些作者知不知道鈍擊的可怕啊 碰到防劈砍的目標 鈍擊一下就能重創或殺死目標 尤其在玄幻背景主角有很大力量 使用戰錘的體力問題不再制約 可是玄幻文不是用劍就是用刀
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Re: [問卦] 喪屍必須死的理由?安安 其實這個問題在電影板就有正確答案了 就是美國初期拍出第一部喪屍片的導演的電影設定 他的喪屍是沒有明確理由喪屍化的 不像現在導演都要想理由把人變成喪屍 原始的喪屍設定 不是被咬會變喪屍 而是死掉會變喪屍1
Re: [問卦] 台灣如果喪屍爆發原始喪屍爆發會很難防禦 比較近代的是陰屍路 不過現在的喪屍片很多都自己設定了 沒有照著原始設定玩 現在討論原始設定的喪屍 台灣目前還有部分採用土葬 只要不是爛到沒肉的就會成為喪屍 停屍間那邊也全部變喪屍 野外拋屍的也全部變喪屍