Re: [閒聊] 工業設計真有這麼利害嗎?
看推文有些個人感想說說
設計其實是一個很大範圍的東西
它的上下限差非常大
從小到你吃到嘴裡的包子
到大至太空站都有設計的過程在內
單論工業設計
剪刀的外型是工業設計
汽車外觀是工業設計
晶圓產線是工業設計
晶片集成也是工業設計
現代設計是很廣沒錯
可是由於太廣導致很多東西必須被細分
而分出美術、工程、工業、船舶‧‧‧etc
本人離開學校好多年
不是很清楚台灣學園對工設科的教育過程
但我當年就算同一班的學生
都有人考試掛蛋學期沒過就不見人
有人已經被教授叫去研究室穿無塵衣幫忙
小說內我們都知道是有誇飾
現實工設要精有人是LAB轉行
要廣有人是土建轉行
這範圍大到要準確定義工業設計對我而言有困難
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※ PTT留言評論
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推
就設計系 只是媒介不是衣服是工業產品
→
古時候就不會額外劃分出來的一個科系職業
→
是後續發展的內容太多才會細分分工,往初期根本沒這
→
麼多分枝啊
推
聽起來是優化增加效率美觀實用性為主
→
能把產品性能做好的,那叫研發工程師
36
首Po在看明末工程師 一個工業設計師魂穿 「所謂工業設計師,就是為工業產品設計外觀和整體結構的。因為這個工作,李植接觸過各種各樣的工業產品。每一次設計,李植都需要詳細了解產品的生產流程和工藝,這樣才能從實際出發完成設計。」 「從業多年,李植對很多現代產品的生產都了如指掌。小到兒童用透明橡皮擦,大到山寨品牌的自行車,李植接過不少案子,細細了解過他們的構造和生產流程。雖然大多數現代產品都要求完整的配套的工業體系,不可能憑空生產。但有一些產品,制造方法簡單,用土法也能生產出來。」 這麼利害!3
謀士有很多種,擅長的方面也不同(曹操手下那群),也有只會紙上談兵的嘴砲(馬謖), 也有把到處逃命的劉備推上蜀漢王的諸葛孔明。 謀士是一個上下限很高又很低的職業,工業設計師亦同,所以有些腦殘設計的笑話也 不少,而小說為了捧主角,把主角寫成全能型也不奇怪,只要能自圓其說即可,不過 如果捧過頭有時候會變成捧殺,到時候主角就變成丑角了,所以這很需要作者的功力26
底下討論得非常熱烈,我也不獻醜了 比起工業設計,我更想討論中國小說中工業化的時間進程 排除那些依靠魔法或是其他異世界特有能力推動工業化,或是一年超過400天的設定 20世紀中葉開始推動的工業化至少都要以5年10年當單位了 若是以中世紀或中國古代做為背景模板,不管是原料產量還是運輸,條件遠比20世紀中葉時
爆
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