[實況] 天啟預報 1593
伴隨著災厄之血的沃灌和浸透就在毀滅要素·天國之下,虛無的空白之中,嶄新的刻痕終於浮現。
毀滅要素·統轄局!
此刻,當畸變之秩序漸漸的同現境之秩序糾纏在一處……
—毀滅要素·統轄局與毀滅要素·吹笛人,結合完畢!
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沒想到還有後手,這樣毀滅要素就有四個以上是自己人,果然只有自己最容易搞死自己。
目前知道的要素有十五個,不知道風月會不會把設定補完。
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天文會,天國, 槐詩, 統轄局這四個?對應誰我忘了
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還有灰衣人?前任會長秘書
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風月好像講了存續院也是毀滅要素 那這樣就更多了
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其實存續院封存了這麼多毀滅要素,本來就很危險
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這樣的話就一定有一個毀滅要素存續院不能接觸
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[問題] 大概有多少人會去收集錢幣等要素,如馬利歐我一直很好奇,在過關的過程中常常出現金幣蒐集的要素,但是有多少人 真的覺得這個是有趣的要素,畢竟從最一開始的馬利歐就有這類要素,現 代人會喜歡這種要素嗎? 我自己是覺得蒐集金幣超麻煩,還要撞來撞去,找密道,才能達成蒐集 的要素,但是其他遊戲都不需要。33
Re: [閒聊] Vivy算不算光速過氣?故事是很帥,一段穿越時空百年歷史修正,一個只會唱歌的歌姬ai學會戰鬥拯救世界 開頭就世界末日大屠殺、修正歷史、歌姬、ai議題等蠻多可以紅的要素 前面還行,但真正演出越後面尷尬的地方越多 像為了多救幾個路人所以不救博士、抓博士老婆當機器島中樞、ai其實可以備份、埋了十 集的老梗ai毀滅人類理由,雖然故事都有解釋,但輕描淡寫帶過,認真去想只會覺得蛤37
Re: [霹靂] 大家怎麼看待八趾麒麟真假疑雲的?一句話就推翻自家努力鋪陳的角色設定, 劇情的邏輯悖論存在已久, 高層不思改進卻只用“假的”一言蓋過。 要開啟新副本開啟新宇宙也不是這麼玩, 一部好的劇集、好的劇情設定,是會讓新觀眾有會想“往回追”補完,甚至讓戲迷一再回22
[臺聞] 新遊戲要素「大家的練習場」登場!來源網址: 內容: 【系統】新遊戲要素「大家的練習場」登場!6
Re: [問題] 卡比之星 幹嘛不做難一點?只玩過夢泉、鏡之迷宮、多洛奇盜賊團 三款的話全過關(收集100%,額外挑戰關全通)最簡單是盜賊團,迷宮次之,夢泉最難 先玩鏡迷宮,如果不會看地圖的話很容易卡在開關卡,收集要素有些蠻搞人的。只看通關難 度的話對小朋友來說剛好,部分能力跟外掛一樣,手感好又強,打擊感也意外的不錯,熟練 之後一天100%不是問題5
[情報] D_CIDE TRAUMEREI 克蘇魯 東京事變我原本想打的標題是 D_CIDE TRAUMEREI 克蘇魯神話背景 懷舊黑暗風多媒體企劃 主題曲東京事變 不過太長了,就這樣。 巴哈其實有報導了,不過看了一下既然沒人轉, 就自己再寫一篇介紹/感想。5
[問卦] 是時候該發展台女主義意識形態了綜觀台女風格在台灣已經成為一種意識型態惹 畢竟意識形態功能 1. 解釋秩序:女尊男卑現象 2. 提供理性生活方式:公主生活方針 3. 說明變遷:女森對男森要求的演進5
[實況] 天啟預報 1575第822號要素口口計畫 附件一 時間表 19:26:19 毀滅要素 吹笛人,作戰開始。 19:26:31 失序殿堂登入完畢,毀滅要素 吹笛人目擊確認,程序驗證完成。 19:27:01 赫爾墨斯之刻耗盡,吹笛人本質顯現,天敵 羽蛇,解放神之楔。1
[心得]黑相集:心中魔心中魔比起前三作(棉蘭號、稀望鎮、灰冥界),增加很多系統或遊戲要素,比如使用道 具或是一丁點的解謎要素、背密碼要素比起前三作都是搜索、選擇和按QTE,變化多了不 少,不過有些部分明顯無意義增加遊戲時長,是好是壞可能看喜好? 由於角色設定是紀錄片劇組,因此根據角色的身份手上的道具也有所不同,比如音效工程 師會拿著錄音器材,攝影師會拿著照相機(可以顯示拍特定屍體,但我不知道是否影響劇