[閒聊] 孤獨搖滾訪談翻譯 關於LIVE場面(中篇
大家安安這裡是kaze
這次繼續昨天的STAFF訪談翻譯
(前篇: https://www.ptt.cc/C_Chat/E.BkN1np4BC7gs
來看看熱騰騰的中篇吧~
那麼便不多說廢話直接進入正題
(話說昨天ライブシーン我是翻成LIVE畫面,但想想還是場面比較好,所以這次會全改成後者)
來源:
https://febri.jp/topics/btr_live_2/
歡迎大家點進去看看
雖然我也不清楚但總覺得多點點閱數更好XD
翻譯有誤也可以順便幫我指正~~
以下正文
接著來聊聊關於各自的LIVE場面。
首先是川上桑擔當分鏡・演出的第五話「飛べない魚」。
是關於團結Band為了出演LIVE而接受面試的場面。
川上:
這裡在LIVE場面的前半思考著如何細緻地捕捉角色們的情感。
我至今為止比較擅長使用高速動作或是空間的動作戲,
想想自己接下來要挑戰什麼的時候可能就是「情感爆發的動作戲」了。
首次挑戰的是「奇蛋物語」,不過因為是首次嘗試,有些地方並沒有做得很好。
在對於動作作畫的追求中,有了這次的第五話呢。
川上:
是啊。在這次的第五話,感覺總算到達自己想做的動作戲了。
梅原:
動作場面與日常的場面果然還是有點容易分開來。
動作場面常常會有一開始便不斷出現很多好看畫面的cut,畫面的推演驟變的狀況。
當然,這也是不錯的案例,但也有隨著故事而成形的動作,其趣味性發揮力量的情形。
「奇蛋物語」或這次的「孤獨搖滾!」我想都是後者。
川上:
從歌曲的主歌(Aメロ)到前副歌(Bメロ),
漸漸地深陷進入小孤獨的情感之中,在副歌爆發的趨勢處理得很好。
覺得有創作出隨著情感起伏的動作戲。
看來是川上桑的目標和作品的方向性達成一致了呢。
川上:
可能正是如此。
還有,第五話那是首度的LIVE場面,想要呈現出實際觀看LIVE的生動感。
我並不是那種會跑LIVE HOUSE的人,在STAFF之中也有喜愛音樂的人。
詢問「LIVE HOUSE是什麼樣的感覺呢?」得到「音壓很強」的回答。
因為聽說了「LIVE HOUSE就是去感受音壓的地方喔」,
便想要有全身沐浴於聲音之中的表現。
原來如此
川上:
最初構想的是喇叭的兩個cut。
呈現出那裡的喇叭搖晃的樣子,
小孤獨她們的樂音在空間中拓展,能給觀眾欣賞到其強與大就太好了。
而這就連結到了因震動而搖晃的寶特瓶。
一開始是從對觀眾來說也是首度經歷的LIVE HOUSE開始,
漸漸地進入小孤獨的情感之中。
接著在對虹夏和周遭的情緒高漲時,踩踏的同時讓情感爆發。
因此比起LIVE場面,我是將其視為動作場面。
梅原:
最初那個cut有放閃電的效果(笑)。最後因為「那太超過了啦」所以拿掉了。
川上:
那部分的原畫很棒所以有點不好意思。
接著圍繞小孤獨的運鏡,是從我至今所挑戰過的技巧中,
想要呈現出畫面上看來也具有淨化效果(カタルシス)的東西而發想的場面。
讓背景美術呈現立體的旋轉,是技術上相當困難的cut,
但想要與觀眾逐漸興奮的心情相呼應,而逐漸呈現出越來越華麗的cut。
這正是以貼近角色心情變化的形式,影像也跟著變化呢。
下一個擔當的第六話「八景」,一里和菊里進行路上LIVE的場面。
川上:
基本的想法雖和第五話相同,但因為是純樂器演奏,所以這部分有點困難。
因為樂曲中有休息,便以那裡為契機來製造變化。
關於這個第六話,
擔綱本篇分鏡・演出的藤原佳幸桑巧妙地將日常場面與LIVE場面串聯在一起幫了大忙。
我想,在先有LIVE場面的狀態創作剩下的場面應該很不容易。
在樂曲開始前是由藤原桑擔當的呢。
川上:
是啊。還有,因為這是想和第五話作出一些變化的話數,演奏中有使用心象背景。
在小孤獨將觀眾當成敵人來看的時候。
一開始有了使用心象背景如何的討論,後來便決定挑戰看看。
第十話「アフターダーク」中SICK HACK的LIVE場面就完全是跑到那種構成方式了呢。
川上:
關於第十話,原本也有構想一些東西,但被說了「搞這個太困難了啦!」。
梅原:
一開始是想用動作捕捉,這樣的話預算就不得了啦(笑)。
川上:
所以,我的分鏡剩下的就是前半了,後半小孤獨內心風景(心象風景)的部分,被菊里的手拉走的部分是由監督負責的。
這次的翻譯就到這了
看到了很多對於「動作場面」的詮釋
的確比起傳統意義上偏靜態的演奏
很多更像是情感豐沛的動作戲
邊看訪談邊溫習那幾段
體會到了更多
非常推薦大家看完訪談後也去回味一下XD
繼續期待下一篇!
--
kaze的日本留學&不務正業ACG
https://aurakaze.blog
--
推
笑了竟然有閃電
推翻譯
閃電是怎樣 佐賀喔XD
推
!
推
感謝翻譯,寶特瓶真的讓人印象深刻,閃電是怎樣XD
推推
閃電太誇張了吧 第十集本也想動補嗎? 可惜
閃電是想幹嘛w
推 還有中篇啊XD
推~感謝翻譯
推
推
推
推
寶特瓶震動震動真的很寫實
昨天聽去專場,隔壁的寶特瓶被震到倒下來
早上推特滑到 現在就翻好了推推
推
推推
推 感謝翻譯
推 閃電XDD
80
[情報] 孤獨搖滾 10 先行圖63
[22秋] 孤獨搖滾 06這集果然又有Live 一樣是Live監督川上雄介負責的 Live作畫部分由渡部さくら 那邊背動的呈現很棒 視角轉了一圈讓整個Live看起來超酷的 然後Live居然是草野華余子做曲....挖喔(紅蓮華的作曲) 那邊演奏很讚 事後看發現作曲 才有驚訝到62
[22秋] 孤獨搖滾 05 奇蛋物語之魂本集是復刻奇蛋物語的製作 分鏡+演出的川上雄介(奇蛋物語的動作作畫監督) 作畫監督高橋沙妃(奇蛋物語角色設計+ 總作畫監督) 設定製作長田也是奇蛋物語組的 先不說中間這個換頭髮害我笑出來 這一瞬間根本就是奇蛋物語的角色吧 高橋修的有夠 像38
[22冬] 戀上換裝娃娃 08 到目前為止最好的一集從上週知道川上要來做後特別推 到預告又再推一次 先吐槽一下,幸好這週有符合預期 啊不然我就慘了(X),其實我第6集已經算有點猜 錯一半,但那集算還可以 但這集我是真的確定川上跟小林這個組合後就賭這週會是這部的高潮,幸好對了 就我現在有的時候是可以看Staff預測大概,但一切還是要以播出後的情況來說,39
[情報] 孤獨搖滾 05 先行圖29
[閒聊] 戀上換裝娃娃 下週一定要看本來想說像第5集那樣做給助川單作畫監督+主力回就就夠扯了 結果下一集搞不好更扯喔XD 這週是外包回,跟我上週猜的一樣是給Lapin Tracks做 但下週就不一樣了,川上雄介分鏡演出+小林惠祐單作畫監督回 這也會是川上第一次做分鏡演出,這位最早是在DARLING in the FRANXX跟SSSS23
[情報] 孤獨搖滾 Live分鏡稿Live監督的川上雄介分享的17
Re: [22春] 夏日時光/夏日重現 05 有點小可惜過了一週,我還是一直在想為什麼第五話觀感會這樣,甚至連reddit評分都下降,而我最後 歸納出的結論是: 1. 瀨古想讓這集斷在潮出場,所以導致前面拖沓,像是慎平死前那段、或是反派原地講話 ,但這其實也是最佳解了,不然照著第六話的劇情,再繼續往後做斷點會更怪。 2. 分鏡雖然原本覺得不錯,但後來想想不對,人物半臉特寫過多,過多的集中線、速度線15
[21春] 極道主夫 有聲漫畫第一話 漫畫版 動畫版 第三話 漫畫版15
Re: [情報] 孤獨搖滾 視覺圖 PV稍微簡單提一下PV的東西 這部是關於女主角後藤一里 渴望加入樂團表演 變的閃耀的 故事 因為本身個性陰暗不擅長跟人相處 社恐(?) 一直無法達成這個目標 但本身有把學習 吉他的過程放到網路上 一路累積下來也得到不少肯定 一里上了高中後嘗試換了打扮 輕音部少女的感覺(?) 可是還是沒人接近她 就在這時候
爆
[闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容爆
[情報] 鏈鋸人 劇場版 蕾潔篇 新PV80
[搬屎] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦74
[閒聊] 這波挺蹦闆的人是什麼水準?77
Re: [闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容63
[妮姬] 聖誕生放送倒數1天 封面鴿肉要來了?!43
[妮姬] 官推:她的回憶錄影帶 III41
[閒聊] 日議員:「おまねこ」讓人聯想到女性器30
[魔獸] 魔獸新海島竟然有真正的泳裝29
[閒聊] 捏~ 十二大戰這糞作為啥能動畫化?28
[閒聊] 這種床上舖睡起來會有壓迫感嗎24
[情報] 漫威爭鋒 後續角色及造型21
[問題] 鳴2.0抽個0+0怎麼選21
[閒聊] mygo 0821
[閒聊] FGO再再強調藤丸不喝酒是為什麼17
[閒聊] 少前 2 的大佬也太猛了吧?16
[問題] 刃牙是不是辱華作品??16
[公連] 煉獄活動擊破倒數13
[閒聊] 幻塔還能撐多久?13
[少前] 這把Super 90太香了吧 (少女前線2X
[問題] 黑白妹在玩三小。。。10
Re: [閒聊] 這波挺蹦闆的人是什麼水準?11
[MyGO] 小日向美香(爽世) 流感陽性取消演出10
[閒聊] 碧藍航線 納西莫夫 L2D造型預覽32
[閒聊] 黑白妹玩到崩潰 原因是沒載到DLC…10
[閒聊] 正妹老師約你放課後去咖啡廳23
[閒聊] 黑白妹DLC玩完心情很差(雷)9
[妮姬] 青眼白龍!!!9
[閒聊] 茶渡拿22oz的拳套能打贏拳賽嗎4
[MyGO] 愛音是不是也是難搞女友啊?