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[單機] 遊戲主機面臨衰退,御三家該何去何從?

看板C_Chat標題[單機] 遊戲主機面臨衰退,御三家該何去何從?作者
SuperSg
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單機遊戲主機在 2024 面臨衰退,PlayStation、Xbox、Switch 御三家將走向何方?

在過去的幾週裡,微軟將會把獨占遊戲釋放到其他平台的傳言甚囂塵上,而該公司針對遊戲部門的大規模裁員更弄得市場煙硝四起。在網路崛起、遊戲廠商開始往 PC 銷售靠攏後,擁有一個遊戲機的意義越來越低。遊戲廠商仍然存在、主機與遊戲仍然熱賣,但是眾多數據正表明遊戲機市場在放緩。











索尼在 2023 財年的 PS5 出貨從 2500 萬台下修至 2100 萬台,發售將邁入第四年,銷售卻可能開始有疲軟之勢,當然我們可以將問題歸咎在後疫情時代的經濟衰退,但更多的可能性是疫情讓這代主機開始進入空窗期。當索尼開始釋放 Slim 版、甚至是 Pro 的相關資訊時,許多人可能覺得 PS5 仍然還是一台很新的主機,怎麼這麼快就要更新了?

如果你還有印象,PS2 加上 Xbox 遊戲機的總銷量約為 1.79 億台,而 PS3 與 Xbox
360 則是 1.71 億台,直到 PS4 加上 Xbox One 的銷售也在 1.7 億台左右(Xbox One
銷售量沒有官方數字,推估在 5500 萬台左右)。換句話說,這兩家主機的綜合銷售數字一直以來都沒有增長,代表這兩家主機的消費族群可能有極大的重疊度。

不過在訂閱、DLC、微交易模式的推動下,遊戲廠商的收入仍然大幅增長,但是由於
PlayStation 與 Xbox 兩者的總用戶成長幅度有限,因此重點一直都是在將遊戲製造成
本壓低、或者讓遊戲本身在現有主機遊戲中的客群擴大
。許多遊戲的重製版、懷舊版就是在這樣的背景下出現──如果兩家主機的客群一直都是同一群人,那重製版與懷舊版本就
有仍然有利潤可圖。







PlayStation & Xbox 的雲端競爭
微軟的戰略原本很明確──在 Xbox Series X 的銷售出現疲態之際,該公司就打算將
PC 與 Xbox 加以整合,在疫情發生的前後時期,也正是 5G 進入大眾視野的時代,雲端遊戲被認為是 5G 時代的重要應用之一,包括 Xbox、NVIDIA、華為、Sony、騰訊都曾在極早期就相繼投入這個市場,甚至包括全球第一廣告商 Google,但後來發現遊戲市場的進入門檻比想像中高,收購遊戲公司、增加不同的內容,同時為了雲端遊戲品質穩定,還需要花費資金建設低延遲的網路環境。最終 Google 選擇打退堂鼓,而其他仍在這個賽道上的公司雖沒有退出,但也不再將這個服務作為核心業務。

微軟靠著滿手現金,不但持續保留 XGP 訂閱與雲端遊戲業務,還不惜血本將大作〈星空〉放在訂閱服務上吸引玩家,但訂閱服務的發展一直極為艱困,雖然微軟打算採取將 PC遊戲與 Xbox 遊戲逐步整合的策略,但在 AI 業務的需求大幅增加影響下,Xbox 與遊戲相關業務也受到影響,未來是否還會把心力放在 XGP 發展還很難說









Sony 在遊戲業的未來發展上,有一點比微軟更為不利且嚴峻──那就是 Sony 不像微軟
那樣有 PC 端的業務可以擴張,Sony 絕大部分的遊戲業務發展、都必須圍繞著 Sony 的遊戲機展開──即使是雲端遊戲業務 PS Now,都還是需要以 PlayStation 為主體發展。
但現在越來越多廠商都直接選擇在 PC、PlayStation、Xbox 甚至 Switch 全面上架遊戲的情況下,Sony 以 PlayStation 為主的運作模式難免受到侷限──就連獨占遊戲的銷量
天花板也可預期,同時也不見得能為 Sony 增添更多主機銷量。

Nintendo 一直都像世外高人
雖然跟 Sony、微軟一起被稱為主機的御三家,但任天堂一直與另外兩家走不同的發展路線,任天堂在最早的紅白機時代開放了第三方廠商加入,也奠定了主機的發展路線。但在任天堂本身的發展戰略中,他們一直都不以平台公司自居,而是定位自己是一個遊戲開發商,該公司推出的硬體平台主要是給自己家開發遊戲使用,因此他們從不追求硬體效能、甚至從主機發展最初期就會堅持賣一台賺一台。與初期需要賠本賣主機的索尼、微軟大相逕庭。








而任天堂的目標客群也一直都是鎖定孩童與家庭,同時也採取不斷發展新硬體的策略──
雖然有像 Wii U 那樣不成功的作品,但也有像 Wii、Switch 那樣取得大幅成功的創新主機。Switch 甚至把一度被手機給打垮的掌機重新帶回玩家的視野中──現在的 Steam
Deck、Ayaneo、ROG ALLY 等,都是受到了 Switch 熱賣的影響,才開始研發與推出的掌上遊戲機種。

任天堂的主要核心競爭力,是來自於他的黃金 IP:包括超級瑪莉歐、薩爾達傳說,皮克敏、寶可夢等遊戲,因為有這些遊戲,任天堂才得以在硬體研發的路上進行不同的嘗試。而相較於任天堂,雖然索尼、微軟也擁有自己的遊戲工作室,但他們的獨占遊戲像是為了主機而服務;任天堂則是反過來,主機像是為了遊戲而服務。由於任天堂的產品特性,會讓家長願意買主機給小孩玩,而這也讓小孩從小就成為任天堂的粉絲,願意持續購買遊玩他的產品。

相比之下,由於微軟、索尼的遊戲機進入門檻較高,因此難以讓玩家從小孩時就有共鳴持續成長,因此不像任天堂能夠籠絡較多的年輕玩家。







黃金 IP 是微軟與索尼的重要功課
相比於任天堂在主機遊戲史上的發展與嘗試(例如 GameCube 與 Wii u),PlayStation與 Xbox 同時也有許多令人驚嘆的創新之處──只是這些創新也很難成為兩家遊戲平台的
「新標準」,過往如 Sony 的 VR 頭盔、 PlayStation Move、 Xbox 的 Kinect 等,這些創新的產品都曾讓他們獲得更多的粉絲、開啟更廣闊的遊戲視野,但最終這些東西都在成本、推廣難度的壓力下逐漸黯淡。

PlayStation 5 與 Xbox Series X 是目前為止效能最強大的兩台主機,但本質上這兩者與之前的遊戲機並無不同。綜觀主機遊戲的發展歷史,遊戲規模越來越龐大、特效越來越複雜,效能的需求日積月累,無法即時更新硬體的主機成為遊戲產業發展的硬傷。這也是為什麼許多玩家會選擇在 PC 平台玩遊戲的原因,比起主機遊玩,電腦可以有更大的自由度(比如 Mod)與更方便的硬體更新。而無需像主機那樣三到五年更新一次,但還是無法達到主機效能的最高逼準。









據稱 Sony 可能會在 2025 年推出 PS5 Pro,微軟與任天堂也會推出主機的後續機種──
任天堂的後繼機種將一如既往,效能仍比不上 Xbox 與 PS5

2024 年的遊戲業衰退,會在 2025 年初回到全新的廝殺戰場。御三家將以現有的基礎繼續設計下一代主機,但在主機遊戲發展持續走低之下,索尼與微軟需要更深刻地學習任天堂的黃金 IP 戰略,才有可能擺脫持續古早發展路線的問題,找出全新的突破路線。不然現在的狀況仍然是被可以持續更新的 PC 侵占市場,新主機的衰退可能會比以往都還迅速

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https://i.imgur.com/H3NY0aL.png 御三家的主機月銷售數字

圖 遊戲主機面臨衰退,御三家該何去何從?











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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
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※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 03/05/2024 09:20:59

meicon556603/05 09:21今島

roger84041003/05 09:24島 都島 大家一起島

safy03/05 09:26 PS5就跟30歲的少女一樣

lyt556603/05 09:27要島一起島啊

ryoma103/05 09:28[今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂

ryoma103/05 09:28https://i.imgur.com/2twwr9p.png

圖 遊戲主機面臨衰退,御三家該何去何從?

tungchinchia03/05 09:31PS5出個遊戲 然後過個半年一年上steam 誰買PS5

yamatobar03/05 09:34任天堂和索尼一定倒,以後是PC-GAME和行動遊戲的天下

xxx6070903/05 09:35動森:為什麼是皮克敏…

yao717403/05 09:35最後那個PC會侵占主機市場我聽了至少20年了吧 結果這麼多

yao717403/05 09:35年上面給的數據是每個世代高階主機的總量衰退才1千萬左右

yao717403/05 09:35...

Watame03/05 09:37過去只是講講幹話,現在日本遊戲廠商終於發現PC好賺了

caandy03/05 09:39PC有手遊好賺嗎

bestadi03/05 09:39不過最近pc真的猛 不過戰犯應該是主機缺貨又漲價害的

mikeneko03/05 09:40日本市場衰退到很可怕,3萬死士10萬開香檳20萬放煙火

mikeneko03/05 09:40但同時全世界開賣的話,3天輕鬆就400萬了

mikeneko03/05 09:41所以幾個有做3A的大廠像Capcom早早就走向海外了

Armour1303/05 09:44我覺得PC遊戲市場能起來歸功於遊戲實況發展

Armour1303/05 09:44太多實況用社交遊戲都是PC獨佔了

yamatobar:轉錄至看板 Gossiping

03/05 09:47

marioworld03/05 09:49前幾週索粉不是說xbox要倒 pc沒人玩嗎

krousxchen03/05 09:50其實索尼可以擴張PC業務啊,只要搞一個商城就好

krousxchen03/05 09:50索尼自家遊戲品質夠,應該是有能力撐一個商城

lpdpCossette03/05 09:52遊戲種類和玩家族群不一樣 我steamdeck裡裝的遊戲

lpdpCossette03/05 09:52超過一半都是家機沒有的

Kidd050203/05 09:54比起十幾年前 現在很多遊戲都要上pc 就知道pc市場成長

Kidd050203/05 09:54很多了

ackes03/05 09:54索尼有什麼自家遊戲品質

GenShoku03/05 09:55當業界整體在一直向上發展 某個領域維持不動20年 = 佔比

GenShoku03/05 09:55越來越小 就算是被「侵佔」導致的結果了 你要說現在PC壓

GenShoku03/05 09:55過家用主機是做夢 但不可否認這幾年PC遊戲銷售佔比越來

GenShoku03/05 09:55越高是事實 尤其這些現象發生在同質化的PS跟XBOX更明顯

ackes03/05 09:55而且看起來 與其說pc遊戲成長 不如說主機沒遊戲 ps5電子垃

ackes03/05 09:55圾 自己沒ip了 任能主機不就是有自己遊戲

hank8117703/05 09:57今島

kenornotes03/05 09:58最近PC真的猛

krousxchen03/05 10:02老任還可以靠硬體的特殊賣點跟PC搞差異化

dos3240803/05 10:02花錢買ps5還要被索尼教育這邊加一點聖光、那邊加一點醜

dos3240803/05 10:02女這誰受的了?

krousxchen03/05 10:03微索就跟PC有99%像,PS5有在手把搞特色但手把PC也能用

dos3240803/05 10:04任天堂的隱憂則是效能影響到三廠的支援程度

Arkzeon03/05 10:04問就是島

joshua197803/05 10:05上面有一句話超外行,"電腦無需像主機那樣三到五年更

joshua197803/05 10:05新一次",去電蝦會被當笑話吧,三年電腦不更新是想玩個

joshua197803/05 10:05屁遊戲,顯卡一年一出是在講笑話嗎?

mikeneko03/05 10:05老任缺乏三廠支援都二十年了,反而NS能吃下一堆獨立遊戲

mikeneko03/05 10:06等到NS2除了頂規的3A大作應該都有辦法跑了

lpdpCossette03/05 10:06抱歉我還在用七年前的1070在玩最新遊戲

Yan23903/05 10:06顯卡每年換的人超級少數吧,誰才是笑話,去看Steam的設備

Yan23903/05 10:06統計吧,多少人還是老電腦

lpdpCossette03/05 10:06我就是1070釘子戶

tsrn4633668603/05 10:07跟你說啦再出一台PS6 PS7 大家一定還是買爆

mikeneko03/05 10:08先別說顯卡,看看螢幕吧,什麼4K120根本沒這麼大需求

wwl090903/05 10:08除非強迫症一定要所有遊戲特效設定都最頂的 不然沒必要這

wwl090903/05 10:08麼頻繁換電腦吧

tsrn4633668603/05 10:08只要在像當初一樣創造一個潮流像是女朋友跟PS5選我

tsrn4633668603/05 10:08選PS5 或是懂遊戲的男生都要有台PS5 就可以了

eyeter03/05 10:08買ps5是因為想擁有、買Xbox是為了XGP、買switch是遊戲比

eyeter03/05 10:08較好玩

yao717403/05 10:09不過我記得獨立工作室有說任天堂比較有利潤 因為任天堂玩

yao717403/05 10:09家比較不會等你打到骨折才買 一出就買的也比較多

joshua197803/05 10:09而且像戰地風雲這種遊戲,在steam上就是神仙打架,沒掛

joshua197803/05 10:09反而是異類,一點遊戲體驗都沒有

krousxchen03/05 10:11老任缺乏三廠支援是家機那邊,掌機可是很多三廠

krousxchen03/05 10:12老任一直都很堅持遊戲價格不要亂打折

a897392503/05 10:12有一些遊戲有興趣卻發現沒有PC,過一陣子就減少關注甚

a897392503/05 10:12至忘了,現在好遊戲不少。

bladesinger03/05 10:17任天堂:歐

willytp9712103/05 10:17單機不行就經營服務性遊戲啊米哈遊都示範一款遊戲

willytp9712103/05 10:17救一台主機了

cactus4403/05 10:19這文章講反了吧,微軟反而希望PC市場成長好嗎

QBoyo03/05 10:23是喔是喔 又衰退了

FeverPitch03/05 10:35PC玩得到馬車與大亂鬥再說

kingroy03/05 10:37老任跟MS都沒衰退阿,只有索行銷出包

lpdpCossette03/05 10:38所以pc+任天堂就玩不完了

lpdpCossette03/05 10:38而且主要傳統日廠也大多都習慣同步pc了

hinew16703/05 10:3943樓才外行亂講,真的換持續配備才少,steam都有統計了

hinew16703/05 10:39,7、8成玩家都麻中低配備而已

ackes03/05 10:45就ip時代 主因就索自己走錯路 任ip贏了

hbkhhhdx200603/05 10:4643樓那個才是真外行吧

GreenComet03/05 10:47steam開始堀起那時也說家機要倒 稿費真好賺

swardman403/05 10:48日本哪有衰退 一堆遊戲發在NS銷量都創新高 我講三廠

JKL21803/05 10:49pc跟主機都是輸家吧 真正的贏家是手遊

johnli03/05 10:54因為手遊輸家更多

js043103/05 10:5743樓的中文... 你再看一次

sowulo03/05 11:10PC可以做的事情比較多 要不是有獨佔不然不會碰家機

bellea7006803/05 11:171070釘子戶+1 不過遊戲機只要還有便宜的優勢就不會

bellea7006803/05 11:17有問題

bellea7006803/05 11:20然後手遊表示:在座的各位都是上個時代的敗北者

TWkiller03/05 11:42老任根本沒差吧

jeffbear7903/05 11:52微軟:你是在擔心我會島嗎?

qwe148773803/05 12:05三年就要換一次笑死

lp265005603/05 12:09任天堂可以這麼屌是因為遊戲無敵...微軟索尼還是搞不

lp265005603/05 12:09懂遊戲才是重點...蠢到不行。星空那垃圾放在XGP訂閱還

lp265005603/05 12:09是毫無起色不就證明了...

Zzell03/05 12:39寫這篇的人有在玩遊戲嗎

x747963503/05 12:52幹嘛幹嘛 手遊也是PC啊 用模擬器玩手遊的一卡車

ranke9603/05 13:17就有人覺得獨佔是過時策略

hmcedamon03/05 13:25讓消費者來評獨佔哪會有什麼獨到見解

justeat03/05 13:48這種說法不知道聽過多少次惹

juicelover03/05 14:13早期是沒有手機跟電腦在競爭 現在沒有必要守著電視

deepelves03/05 16:02今島、何去何從

kcball03/05 16:06顯卡不會一年一換,唯獨steam不支援win7。 我才整個換掉

georgeyan203/05 18:18在寫三小,只要一天還有外掛垃圾我就不會想在pc上

georgeyan203/05 18:18玩連線遊戲。