[閒聊] 要做到世界第一ARPG需要符合哪些內容
雖然黑神話悟空被吹到世界第一ARPG,畢竟是世界第一ARPG開發商做出來的遊戲
那麼真的要做到世界第一ARPG需要做到什麼樣的內容才符合世界第一
還是說有很接近世界第一ARPG的遊戲,但是某些方面不太夠所以沒達到
難道明天真的能見到世界第一ARPG的樣子
討論下吧
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低配黑魂洗洗睡
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要有人吹
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可以色色
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問世界第一ARPG是誰
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到破曉傳奇程度就有87分了,意思就是結婚就行
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法環算ARPG嗎?能贏過法環再說
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第一次做遊戲就GOTY 牛逼
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取名叫世界第一啊
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先發文問問
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破曉傳奇劇情跟戰鬥我覺得都有問題,不過男女主角感情戲
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很甜而且有結婚所以其他缺點就算了
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世界第一就沒標準 你問我我一定答你先做點陣圖
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法環阿 懷疑喔
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傳奇系列劇情一直都不是重點啊…
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賣角色跟配對賺了25年問你怕不怕
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劇情、世界、模組、戰鬥全挑最強的那家,組合起來
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肯定需要大量的空氣牆
爆
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Re: [米哈] 絕區零說要跟內鬼爆料對決,直接放出對一個沒特別關注的人來說 原神直覺就是開放世界ARPG 鐵道就是RPG版 那絕區零呢 到現在還是不知道他定位在哪?6
Re: [閒聊] FF是否該作真正的RPG了??我覺得樓主應該先定義什麼是rpg 但現在rpg的定義已經越來越寬泛和模糊了 討論這個問題甚至會吵架 比如說問00前出生的,他們會說jrpg就是要指令制或回合制,現在的rpg應該要叫做arpg 00後出生的玩的jrpg大部份都是arpg,所以就不會刻意提arpgX
Re: [閒聊] 黑神話悟空製作組已經被吹到世界第一ARPG對82分不滿意 我們就給這部超過82分不就好了 我奉勸你各位是不要再嘴給82分不低 或是給82分很高了 雖然評分的不是我們 但是我們如果覺得給82分已經很好了 可是會落得一個"逢中必反"跟"見不得中國好"的罵名 所以我建議吹這部遊戲89.64分3
Fw: [情報] 日本一新作 少女地獄的毒娘作者: kirigaya (kirigaya) 看板: NSwitch 標題: [情報] 日本一新作 少女地獄的毒娘 時間: Thu Mar 19 14:35:32 2020 官網- 如題 打遊戲似乎蠻累的 而且ARPG類還要練一下抓時機 同樣是體驗另一個世界 不如看看小說就好比較輕鬆 這樣為什麼很少人看小說?
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Re: [閒聊] 黑神話悟空製作組已經被吹到世界第一ARPG不就是外國人看多了星戰那種尷尬的光劍接招對戰 以為那就是極限 而大部分的日本歐美遊戲 都無法用武術流暢的表現戰鬥招式跟連招的連貫性美感 所以不過是外國人的大驚小怪罷了 看了畫面 就只是比歐美boss的左右連砍 多了些武俠修仙的戰鬥方式 在華人圈中 上了金丹 人人可以御劍飛行 化神不出 元嬰以下皆螻蟻-.-
爆
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