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[討論] Online Game的幣值到底怎麼算的?

看板C_Chat標題[討論] Online Game的幣值到底怎麼算的?作者
itachi6060
(丞相)
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線上遊戲的幣值最一開始是怎麼定制的?

比如說以前的150點卡可以換遊戲幣100萬(舉例)

單純就只是由首位販售點卡的買賣家定制他可以接受的價格嗎?

還是有其他考量才會讓150點卡可以換100萬遊戲幣?

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※ PTT留言評論
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Ayanami556610/08 16:58市場機制

sanbis10/08 16:58這個問題應該要去問那些賣金幣的工作室....

Koyomiiii10/08 16:58用喊的啊

gn0085166710/08 16:59你覺得你的時間值多少

LADKUO5610/08 16:59不爽不要買囉

sokayha10/08 17:00什麼東西都一樣啊 你怎麼不問RO擺商店的卡怎麼定價的 就

sokayha10/08 17:00是幾個人賣 幾個人買 大家互相衡量自己的底線 兩方都能接

sokayha10/08 17:00受的價格成交

sokayha10/08 17:00價格波動同理 簡單一句就是一樓說的市場機制

devan3578310/08 17:00自由市場有很難懂嗎

Jiajun072410/08 17:00看市場跟打弊團速率吧

sokayha10/08 17:01不過後面的遊戲有的官方自己擺東西賣新台幣的時候 這也會

sokayha10/08 17:01成為定價的基礎衡量標準來源之一

leozeroone10/08 17:01賣幣工作室直接去和大佬談價錢

iwinlottery10/08 17:01天幣當初有跟台幣1:1

rochiou2810/08 17:01看幣商一小時能夠賺多少遊戲幣再換算工時阿

sky09385124810/08 17:02遊戲公司會想控制遊戲幣比值嗎

devidevi10/08 17:02就挖礦阿,看一小時能挖多少幣,換算成工時

ymsc3010210/08 17:03市場機制啊 你遊戲內道具價格不也是這樣來的

owo020410/08 17:03看不見的手

kaomark10/08 17:03就願買願賣啊 頂多可能有遊戲機制跟幣有關所以幣值會有個

kaomark10/08 17:03上/下限這樣

hcastray10/08 17:04市場機制

ayubabbit10/08 17:04看工作室的收入吧 像是卡牌的價格也是有個標準

a4316491010/08 17:05賣的掉 就有人買 這麼簡單你不懂嗎

cat05joy10/08 17:05看官方定

zxm5019110/08 17:06願買願賣,總會有個價格你會覺得乾脆留著算了

bluejark10/08 17:07早就都是工作室在喬的 出太低就他們會買走

sdtgfsrt10/08 17:08這有什麼好問的 不就是市場的共識

Richun10/08 17:08一樓講的那個,因為買賣都不是單一個人在做,除非有trust

YaLingYin10/08 17:09市場機制

Richun10/08 17:09去壟斷整個市場,不然就是自然的浮動匯率。

sdd542610/08 17:10你高中公民沒教你供需曲線嗎

bluejark10/08 17:11這種非正規跟市場機制無關好嗎

shadowdio10/08 17:12看官方跟幣商勾結到什麼地步

sokayha10/08 17:14其實FF14現在還是每次一改版就在跑這個市場機制

sokayha10/08 17:14例如改版新的製作武器->5個商人擺上板子,擺高價->第一批

sokayha10/08 17:14錢多到沒處花的不管多貴都拉走->5個商人繼續擺->發現沒人

sokayha10/08 17:14買了,急性子點的商人開始降低價格->另外四個看到,跟著

sokayha10/08 17:14降->部份成交->一路降,直到降到商人認為的底限,價格穩

sokayha10/08 17:14定一段時間

JamesChen10/08 17:14簡單的回答是供需決定,複雜一點的答案是:一單位遊戲

JamesChen10/08 17:14幣的供給由所有潛在供給者賺到這一單位的機會成本決定

JamesChen10/08 17:14,需求由所有玩家的機會成本決定。

JamesChen10/08 17:15這也是為何供給方都是機會成本相對低的人,買方都是機

JamesChen10/08 17:15會成本相對高的人。

JamesChen10/08 17:15嗯,答完我覺得可以變成這次期中考出的題目了(X

sokayha10/08 17:16幣值也一樣 遊戲裡可以喊的 就會是這種玩法 你要說8591

sokayha10/08 17:16那就是遊戲外的玩法了 但一般不會跟遊戲內的完全脫鉤 當

sokayha10/08 17:16然不同人口規模的遊戲又有可能是另一回事

needeng10/08 17:16亂喊的 看你們D2R最熱時有有沒有玩 同個東西前面跟後面

needeng10/08 17:16價差10倍有 然後你會以為前面的賣那麼貴應該不好賣吧

needeng10/08 17:16 並沒有 賣到翻掉 根本忙不過來

needeng10/08 17:17喔我說的是8591

needeng10/08 17:17跨平台應該價差幾十倍了 但其實根本不需要 同一平台就賺

needeng10/08 17:17爛了

sokayha10/08 17:18人口規模小點的遊戲 或是資源太過份集中的遊戲 就做的到

sokayha10/08 17:18聯合定價 就跟現實生活中的電信業者聯合漲價類似

kkes000110/08 17:18大部分是市場機制,但星城這種博弈,官方有沒有下場就

kkes000110/08 17:18不好說了

scarbywind10/08 17:19市場機制,只是有些人更機智(?)

needeng10/08 17:20這另外還要感謝遊戲基地亂改版把自己玩爛了,大家只好上8

needeng10/08 17:20591或line群,習慣了現金交易,不然舊D2本來遊戲基地G幣

needeng10/08 17:20交易為主。

nk1080310/08 17:20早期天堂超貴 1:30還40?

Apple023010/08 17:23你以為官方不會操控遊戲內的物價喔 頗喝

jsstarlight10/08 17:25這個不知道有沒有人研究,感覺是有潛力的題目

bluejark10/08 17:28台灣人有錢賺時歪腦筯很多的 像價差那些很多假物價

spfy10/08 17:30有些有錨定實體貨幣就不會浮動太大 GW2這種

vivianqq3010/08 17:36前面通膨不嚴重還能說市場機制 後面就看幣商的操作了

vivianqq3010/08 17:36遇過好幾次東西擺拍賣 結果幣值一天跌爛 虧很多

bluejark10/08 17:38比較正經的像遊戲幣換月卡是可以以一個月的農幣量來算

bluejark10/08 17:40如果爛的遊戲有外掛那產幣量就不正常

Jackey5201310/08 17:53現在天堂w是1:2 超級貴

bobby475510/08 17:54市場機制啊 有人能用小精靈生出更多幣 遊戲幣就變便宜

miyazakisun210/08 18:11看隔壁怎麼喊跟著喊

jalhaja10/08 19:04幣商看到太低的會不會去掃貨啊

lolicat10/08 19:13市場機制

lala8659110/08 19:16看不見的手

hy122110/08 20:15市場機制 打幣的自然會去算時間和收益

bruce90012010/09 04:57就那隻手啊,國中沒畢業?