Re: [寵粉] AMD再次透露與索尼合作開發PS6的最新
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: AMD再次透露與索尼合作開發PS6主機的最新情況
: AMD 再次透露了其與索尼在 PS6 開發上的合作情況,並表示其 FSR 4 技術的
: 發布 “僅僅是個開始”。AMD 最新的超解析度技術 FSR 4 是與索尼共同開發的
: 自 PS4 時代以來,索尼和 AMD 一直保持著緊密的合作關係。去年 7 月,一位
: AMD 的資深人士透露,在索尼出現並讓 AMD 負責 PS4 的生產從而使其免於破產
: 時,AMD 正處於財務危機的邊緣。
: =====
: AMD YES
Lisa Su 也太強了吧……。
當年 Sony PlayStation 第一代選擇了 MIPS 架構,
這是很合理的選擇,因為當時 MIPS 的主導者是大名鼎鼎的公司: SGI 視算科技。
當年的好萊塢商業大片,比如說《侏羅紀公園》,
甚至還會宣傳我們的特效就是用 SGI 工作站作圖形處理!
而且 SGI 也不只自己做硬體產品,還授權給日本等多國廠商製造 CPU,
比如 NEC 就有推出 MIPS CPU 的產品線,因此 Sony 也不難在日本找到供應商。
甚至 Sony 自己也有 Unix 工作站的一條產品線(這和 SGI 主力產品是打對台的),
它的處理器架構就和 SGI 一樣是 MIPS 架構的 CPU。產品名叫 Sony NEWS。
“PlayStation”這個名稱,很明顯就是玩轉自 Work Station(工作站)。
當年的個人電腦(PC)的圖形處理能力明顯是很有改進的空間的,
而這空間就讓「家用主機」能以「工作站等級電腦」的小型化、家用化來生存繁榮。
Sony 當年確實也有這麼一個 Work Station 產品線。
而所有的遊戲廠商若是要開發遊戲,總是要有開發機。
Sony 自家的工作站產品,和家用主機產品,採用的是相同的架構:MIPS。
因此 Sony 的 PlayStation 和他的 Unix 工作站產品會是相輔相成的。
雖然當時很多家廠商都有 MIPS 工作站產品,但若你是遊戲開發廠商,
你要購買的話,你多半就是直接買 Sony 的工作站當成開發機,對吧。
任天堂的 Nintendo64 也同樣採用了 MIPS。
PlayStation 2 要和一代向下相容,所以當然就仍然是 MIPS。
到了 PlayStation 3 的時候,仍在 IBM 的蘇姿丰居然說服了 Sony 採用了 Cell。
這是一個基於 PowerPC 的異質多核心架構,非常先進。
雖然在 2025 年的現在異質多核心已經不算罕見,
可是當年確實讓眾多遊戲廠商吃盡苦頭,很多人都說 PS3 很難開發遊戲。
而到了 PlayStation 4 的時候,人去了 AMD 的蘇姿丰再次說服了 Sony。
而根據去年(2024年)有 AMD 的人出來講,當時 AMD 還差點倒閉,
這筆 PS4 的超級大單讓 AMD 沒倒閉還活得好好的。這未免太厲害了吧。
PowerPC 的誕生是來自於 AIM 聯盟,Apple、IBM、Motorola 三強聯手。
是基於 IBM 原本就有的 POWER 架構,擇取 Apple 想要的而去開發出來。
Motorola 當時有自己的半導體部門,也就是後來的 Freescale(飛思卡爾)。
除了蘋果公司的 Mac 採用了之外,PowerPC 架構也曾在遊戲主機佔有一席之地。
當時在 1991 年,微軟已經越來越不是吳下阿蒙了,
在 1980 年代推出自家 IBM PC 來打壓反制 Apple II 的流行的 IBM,
到這個時候,反過來和蘋果來合作,一起對抗 Intel 加 Microsoft。
這個時期,IBM 仍在和微軟一起開發作業系統 OS/2 以及 Windows。
按照往例,微軟推出 MS-DOS,而幾乎同樣的東西,IBM 貼牌成為 PC-DOS。
「理論上」如果兩家公司的關係仍然像以往,OS/2 和 Windows 會是一樣的。
但果真後來的發展是如此嗎……?當然不是。微軟這時已經翅膀硬了。
這應該就是為何 PowerPC 會誕生的一個重要原因吧。
第一個推出 PowerPC 架構家用主機的廠商是:Bandai 和 Apple。
這就是蘋果公司失敗的家用遊戲主機:Pippin。
後來 Sony 、任天堂都曾採用 PowerPC。
(Sony 是 Cell,而 Cell 是以 PowerPC 架構為基礎去開發的。)
最後連 Apple 自己都跳到別的陣營去(從自家 PowerPC 跳到 Intel x86),
IBM 是技術能力不足呢,還是不重視啊……。怎麼最後會變成這樣呢?
--
你別唬爛
話說PlayStation這個名詞嚴格說起來是SONY跟任天堂一
起提的 原本是SFC光碟機的名稱
MIPS就沒開發者環境SEC當然沒法用
而AMD願意把架構開放給SCE使用而Intel和NV不願意給
PowerPC問題是封閉架構市場有限開發資源當然限縮
AMD能起死回生,蘇媽真的功不可沒,也難怪她手上戒指越來越
大顆XD
爆
[硬體] PlayStation 5 公開硬體規格,採高速 SSD癮科技 PlayStation 5 公開硬體規格,採高速 SSD 、 處理器 GPU 核心少但時脈高 、可擴充市 售 M.2 SSD 在微軟公開 Xbox Series X 的硬體規格與技術特色後, Sony 亦由架構師 Mark Cemy 直 播原定於 GDC 遊戲開發大會公布的 PlayStation 5 / PS5 硬體規格與技術特點,整體而![[硬體] PlayStation 5 公開硬體規格,採高速 SSD [硬體] PlayStation 5 公開硬體規格,採高速 SSD](https://i.imgur.com/mnPnBICb.png)
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Re: [閒聊] 為何PS5不用Intel處理器雖然我也知道你是來發廢文的,但基於推文講到老黃的恩怨 讓我有點好奇的查了一下. (中國的知乎有人問這個問題 這是底下一篇推文 機器翻譯+手動修正用語 有錯勿怪) 應要求補上原文連結 (ps:難以閱讀) =========================================================================![Re: [閒聊] 為何PS5不用Intel處理器 Re: [閒聊] 為何PS5不用Intel處理器](https://i.imgur.com/IJ0Y1G9b.jpg)
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Re: [閒聊]Mac 就是與遊戲無緣,MacBook升級到M2晶片也沒用其實Mac現在用的Apple Silicon(以下稱AS),在硬體上比遊戲機還遊戲機 PS5/XS用的AMD APU,一開始的目的就是想要將CPU/GPU整合 但因為PC上面的獨立顯卡盛行,所以一直沒有真正的整合 蘋果則是直接讓AS除了CPU/GPU外,還整合了一堆其他晶片 很多人以為Mac的顯卡不行,但其實AS的GPU已經不差了39
Re: [閒聊] 為何PS5不用Intel處理器雖然知道你是來混文章的 不過還是來講一下開發這檔事,以及某公司幹了甚麼好事 要開發一臺遊樂器你以為很容易嗎? 如果用了新的架構或是不同體質的東西,你要開發多久才開發的出來? 一開始老任跟Sony有合作開發過PS1![Re: [閒聊] 為何PS5不用Intel處理器 Re: [閒聊] 為何PS5不用Intel處理器](https://img.youtube.com/vi/r5LLFeejK1E/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 有人懷念久夛良木健領導的 SCE 嗎 ?商場如戰場 立了十個戰功 抵不過一次慘敗 畢竟一次的慘敗足以滅國 不過仔細思考 PS3 的時空背景 PS2 時代剛結束 當時 EE+GS 的組合26
Fw: [情報] AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器,作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [情報] AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器, 時間: Mon May 9 16:57:14 2022 AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器,顯示新遊戲主機研發中![Fw: [情報] AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器, Fw: [情報] AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器,](https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2022/03/17151534/kerde-severin-NVD_32BBZFE-unsplash-e1647501350182.jpg)
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Re: [情報] 不僅效能 IBM說出蘋果拋棄Intel處理器真IBM喔?當時PowerPC G5(970)系列就跟P4的噴火龍一樣啊,PowerMac G5要用上LCS套件。 然後筆電又端不出來能用的PowerPC G5(散熱就是一個很大的問題)。所以到後面只有 PowerMac和iMac有使用到G5 時間再拉回到2005年的WWDC看當時賈伯斯是怎麼樣講PPC的(講簡單點就是TDP高就算了效 能又好不到哪去。然後IBM當時承諾PPC G5會拉到3.0Ghz結果最後還是沒生出來)![Re: [情報] 不僅效能 IBM說出蘋果拋棄Intel處理器真 Re: [情報] 不僅效能 IBM說出蘋果拋棄Intel處理器真](https://img.youtube.com/vi/iNwvAuc0nCU/mqdefault.jpg)
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Fw: [情報] AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器,作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [情報] AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器, 時間: Mon May 9 16:57:14 2022 AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器,顯示新遊戲主機研發中![Fw: [情報] AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器, Fw: [情報] AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器,](https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2022/03/17151534/kerde-severin-NVD_32BBZFE-unsplash-e1647501350182.jpg)
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[情報] AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器,AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器,顯示新遊戲主機研發中 根據外電報導,根據處理器大廠 AMD 在 Linkedin 招募平臺上發布的最新資訊顯示,該 公司正在招募更多開發人員,其中包括 「晶片系統驗證工程師」 的職位,以幫助開發 Xbox、PlayStation 和最新 RDNA 架構晶片,其辦公地點位於加拿大。![[情報] AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器, [情報] AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器,](https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2022/03/17151534/kerde-severin-NVD_32BBZFE-unsplash-e1647501350182.jpg)
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Re: [問卦] 有沒有Sun Sparc 電腦的八卦?上世紀末的 WEB 經濟時代(21 世紀第一次經濟泡沫以前), 人稱網路電子商務企業必備三寶, CISCO 路由器、Sun Spare 工作站、Oracle 資料庫 Sun 有柏克萊 BSD 神主牌 Bill Joy 領軍,在 OS 及主機領域橫掃市場 (SUN 也有更低階的 Intel 工作站,所以 Sun 的 OS 也有 x86 版本) 在 Intel 之前,這些 RISC 架構硬體已經可以做到單機多處理器,
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