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[閒聊] MMORPG手遊遠攻角較弱勢是為了防工作室?

看板C_Chat標題[閒聊] MMORPG手遊遠攻角較弱勢是為了防工作室?作者
silentknight
(清純男)
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是這樣的啦 拿天堂M和天堂W做例子

天堂W最近要加強妖精 將來進戰妖和遠攻妖都可以吃到對方的法術

但巴哈天堂W版網友還是一片看衰 認為就算妖精強化後 到一定等級後還是偏向輔助用



巴哈有網友說 MMOROG手遊類裡一定會有工作室

而工作室最常見的就是創一群遠攻角 一大群遠攻角射射射不容易死又容易搶怪與寶

如果遠攻角變成強勢角 工作室將更無法無天



我個人是不太認同這個說法啦

西洽認同MMORPG手遊類遠攻角不能太強勢 是為了避免工作室太囂張嗎??

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今晚你選那一個姿勢??

○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^

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※ PTT留言評論
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amsmsk02/07 22:37pvp要平衡阿 還有水錢那些

Richun02/07 22:38遠攻角又強就是近戰角變下水道,揮不到的傷害是0

qaz19wsx9602/07 22:40工作室要開掛近戰還是遠攻都全圖炸有什麼差別

as336670002/07 22:41天堂那種站樁遊戲遠攻優勢比近戰大太多了 如果數值一樣

as336670002/07 22:41那白癡才玩近戰吧

class2153502/07 22:42省水的代價阿

hamayuu02/07 22:43外掛那管你那些五四三,直接全圖打或瞬移了

Kaken02/07 22:43請參考沒有雪球之前的LoL咆哮深淵,根本比哪邊垃圾比較多能

Kaken02/07 22:43丟(?

hamayuu02/07 22:44手長優勢很大,連moba也是近戰數值比遠程高

hamayuu02/07 22:44你手長數值又高就都給你玩就飽了

reaturn02/07 22:45古早RO天外飛來二連矢N個,平平外挂近戰挂還沒摸到就沒了

amsmsk02/07 22:45外掛管你強不強勢 一樣能掛 效率有差而已

hamayuu02/07 22:46Ff14近戰很多要躲的招,遠程站樁都行,你遠近傷害還一樣

hamayuu02/07 22:46的話,誰玩近戰

Armour1302/07 22:47遊戲公司要抓工作室還不容易,全部實名電話綁定不就好了

vsepr5502/07 22:48遠攻沒比較爛就是把近戰當白痴

vsepr5502/07 22:48範例就是poe

reaturn02/07 22:51WOW開荒也差不多近戰在那邊跑位閃招遠程要注意的就比較少

jeff66602/07 22:57跟手遊無關啦 近戰體質沒比較好 誰要玩

gsp400602/07 23:01遠程就是一種優勢

a204a21802/08 02:07遠程角風險就比較低,跟近戰一樣強那玩近戰的是傻子嗎

k79897686902/08 07:53近戰=$$$ 要重課