[閒聊] 闇龍紀元 媒體評分開獎 不太意外?
https://www.metacritic.com/game/dragon-age-the-veilguard/
PC 80分/22家
PS5 84分/48家
XBOX 93分/ 5家
【備註翻譯為google】
PS5版本評價
Eurogamer 100分
(這家的德國分部也給100,但是波蘭只給70)
A fantasy role-playing game of astonishing spectacle. This is the best DragonAge, and perhaps BioWare, has ever been.
一款令人驚嘆的奇幻角色扮演遊戲。這是有史以來最好的《闇龍紀元》,也許也是
BioWare 有史以來最好的遊戲。
富比世 85分
Dragon Age: The Veilguard may not be worth an entire decade-long wait, but
it's very fun in its own right and a unique exploration of the world and a
new set of memorable characters
《闇龍紀元:紗帳守護者》可能不值得等待整整十年,但它本身就非常有趣,對世界進
行了獨特的探索,並擁有一組令人難忘的新角色。
CD-Action 60分
Dragon Age: Veilguard leaves us with the impression that we bought the wrong
title. Instead of a true RPG, we get a mediocre action adventure game. A
scenario stretched to the limit, a poorly constructed world and monotonous
gameplay bored me to tears.
《闇龍紀元:紗帳守護者》給我們留下了我們買錯遊戲的印象。我們得到的不是真正的
角色扮演遊戲,而是平庸的動作冒險遊戲。超越極限的場景、構造糟糕的世界和單調的
遊戲玩法讓我無聊得流淚。
Kotaku 未發表分數 不過這種OO的評分就大家心知肚明
值得注意的是幾家給高分的媒體都有刻意在評論裡面說到
對角色的身分性別認同族群背景之類的垃圾設定給予好評
例如Eurogamer
從很多方面來說,這是一款關於他們、你的同伴的遊戲。透過他們,遊戲向我們的心訴說,這就是遊戲如何處理來自我們自己世界的複雜主題——例如性別認同、神經多樣性、個
人創傷和父母身份——並且每個主題都以成熟和關懷的態度溫和、不引人注意地處理。
戀愛當然是遊戲的一部分,但我很高興它在這裡如此克制,以及它如何將關係重新
集中在情感方面,而不是試圖與某人發生關係。在加入塔什之前,我和每個人調情了幾個小時,但沒有人輕易放棄任何東西。
BioWare 遊戲中的同伴從來沒有像這裡
In many ways it is a game about them, your companions. Through them The
Veilguard speaks to our hearts, and it's how the game approaches complex
topics from our own world - topics like gender identity, neurodiversity,
personal trauma, and parenthood - and each is handled gently and
unobtrusively, and with maturity and care. Romance is of course part of the
game, but I'm pleased by how restrained it is here, and how it refocuses
relationships on the emotional side rather than being about trying to bang
someone. I flirted with everyone for hours before committing to Taash, but noone was giving anything away easily.
IGN 自家網站評分9分
https://www.ign.com/articles/dragon-age-the-veilguard-review
雖然開發者要求我們不要劇透我在這裡談論的具體對象,但作為一個非二元性別的人,
Veilguard 包含了一些最真實的關於性別問題的表述——以及必須導航的內容你家人對此
的反應——我在遊戲中看過。感覺不像是放學後的特別活動,也不像是在迎合我。它處理
得很好,發現這個角色的作者本身就是非二元性別,我一點也不感到驚訝。
And while we've been asked by the devs not to spoil specifically who I'm
talking about here, as a non-binary person myself, Veilguard includes some ofthe most authentic representation of coming to terms with gender stuff – and
having to navigate your family's reaction to it – I've seen yet in a game.
It doesn't feel like an after school special or like I'm being pandered to.
It's quite well-handled, and finding out that the writer for this character
is non-binary themselves did not surprise me at all.
IGN法國在PC版本只給了7分
總結
故事不錯,但缺乏令人難忘的場景,可愛的角色,雖然不太有魅力,配樂華麗,但太少了,不能說是一款糟糕的遊戲;但從另方面來說這是一部優秀的《闇龍紀元》……透過試圖
滿足所有觀眾,《闇龍紀元》並沒有以任何方式閃耀或脫穎而出。他知道如何從不同的遊戲中汲取最佳的遊戲創意來取悅所有人,無論是在實質上還是在形式上。然而,這些規範優先於其他規範,並給人留下了一個沒有任何真實身份的項目的印象。
只有透過它的傳說和角色,我們才能真正找到的 DNA。
再說一次…《闇龍紀元》的亮點在於它的技術;不是很有趣但至少有電影級的畫面。
然而,它並沒有得到足夠的重視,這是重大事件太少的錯——至少在第一個大三分之一是
這樣。除此之外,我們仍然喜歡與我們的小團隊一起對抗不同的威脅,這給人一種真正掌握遊戲的感覺。
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可惜沒給10/10
DEI 快支持買爆
我提供購買以外的全部支持
我怕了,等玩家評分
第一週平均遊玩人數能破千嗎
政確大作 反正我不買
看起來好棒喔,樓下買吧^^
媒體開始狂吹狂捧 就該要有警覺了
什麼系列最佳 出色的體驗之類...等等
神經多樣性又是什麼東西…
神經多樣性範式首先由自閉症患者開發和接受[6][7], 但已應用於其他情況,例如注意 力不足過動症 (ADHD)、發育性言語障礙、失讀症、書寫障礙、發展協調障礙[8]、計算障 礙、 失語症、智能障礙、和妥瑞症(圖雷特綜合症)[9]。更廣泛的概念化 [誰說的?] 包 括精神疾病,例如精神分裂症[5][10], 雙相情緒障礙症[11], 分裂情感性障礙,以及 更具爭議性的人格障礙,例如反社會人格障礙[12]。神經多樣性倡導者[哪個/哪些?] 譴責將神經發育障礙框架化為需要醫療干預才能「治癒」或「修復」它們,而是提倡支持 系統,例如以包容為中心的服務、住宿、通信和輔助技術、職業培訓和獨立 生活支持 [13][14]。 目的是讓個人獲得尊重人類多樣性、自我表達和存在的真實形式的支持,而 不是強迫或迫使他們採用正常的規範觀念或符合臨床理想的治療[15][需要較佳來源][需 要解釋]。 神經多樣性的支持者通過承認神經多樣性不需要治癒、改變當前基於「狀況、疾病、障礙 或疾病」的命名法的語言、「拓寬對健康或獨立的理解 生活」,承認新型的自主權,並 讓神經分化的個體更多地控制他們的治療,包括類型、時間以及是否應該進行治療
欸評論長這樣但評分卻只有80 是件很恐怖的事
加油哦 嘻嘻 BIOWARE會不會也被解散呢
不愧是智障守護者
我OK,DEI先買
Eurogamer 我記得給戰鎚 6分
Forbes富比士的也可以直接蛋雕 是PaulTassi寫的
買爆 支持 耶
看起來真棒 就讓DEI們好好享受
在想怎麼開賭盤 這款的最高同接大於或小於10萬人
卡普空龍族2最高23萬 育碧星戰最高11萬 在想這款能不能10
萬
ign評審也這麼剛好是非二元 這就是遊戲公司夢寐以求
的"現代受眾"嗎
喔 嗯
IGN:9分 Eurogamer:100分 穩到不行 該衝了
DEI入侵這些評分媒體入侵太深了吧
這種評論也敢扯
我以前以為IGN最爛 直到看到eurogamer給戰鎚6分 還追加
文章批評才知道ign不是最爛的
https://i.imgur.com/85KvPqE.png 看到有人貼的 好像..
網路大手Skillup和老牌RPG的Mr Matty都給評價了 都討厭
Veilguard 覺得這款要完
DEI加持才80多分,看來遊戲內容也很有問題XD
ign沒給10喔
BioWare 有史以來最好的遊戲wwww
哪怕不是糞作這也太吹了吧
講那句的人 沒玩過kotor 博德2 mass effect,,.....
GOTY穩了 這等神作值得讓SJW擁護者搶先遊玩
https://i.imgur.com/2LRn7b4.jpeg IGN 負責這款評測
本身是男變女的LGBTQ
神經多樣性居然沒有提到憂鬱症真是太過份了(氣
神經多樣性是不是=精障啊
SJW很喜歡去「認定」某些角色是自閉症 如迷宮飯的萊歐斯
迷宮飯作者否定自閉症說後 歐美粉絲還生氣批評作者 甚至
有人認為作者自述不擅長交友是因為自閉症
SJW不相信普通人異性戀直男直女可以創造多樣性的角色
總之就是罐頭化惹
神經多樣性是對應從精神病手冊從疾病或病理性症狀降級的人
格特質
自閉症、亞斯、妥瑞、反社會、變態性人格、戰士基因等等
在某些場合例如戰場上、狩獵、高壓職場、高級決策者、高度
專業領域反而具有優勢的特質
憂鬱症的現在依然是疾病所以不算
Bioware的墮落實在是令rpg愛好者心疼
政確媒體又在幫忙洗風向了
怎麼說呢,我是不排斥性別相關議題,但要包在一個跟世
界危機(?)之類的RPG中,你也不可能在性別上著墨很多啊
如果硬要著墨很多,那大概一定會失焦,怎樣做都不對,
何必要搞出要不就是四不像、要不就是膚淺的描述呢
[性別認同、神經多樣性、個 人創傷和父母身份]
這不是我玩遊戲想理解的內容吧.......
同接是三小
92
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爆
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