[閒聊] 原神玩家為什麼會有個非常簡單的梗
通常手遊如果關卡設計得很難
就會有一票玩家會唉唉叫逼課
當然這也是可以理解的
原神就玩家都會很有默契的
打完都講說非常簡單
是甚麼原因造成這種現象
--
因為有一堆不能只有我受苦的在搞
沒有pvp 說難自己就輸了
因為這破遊社群PVP是遊戲的一環,打得爛就是去PVP門票
就跟說xxx很好玩大家快來玩一樣,不能只有我受苦
*失去
因為不能只有我...
steam上不就一堆破遊戲,還被一堆人填寫非常值得推薦
而且現在深淵膨脹,這個梗玩的人也變少了
下次還填非常簡單 我要看到深淵血流成河
深淵有膨脹?
不能只有我玩到
3.6 3.7一堆人該該叫裝作沒看見?
現在深淵12F常駐G8怪根本循環根本打不順
3.7明顯膨脹吧
3.8有變簡單,是3.7太搞,3.8還是一次過
我60等老帳號還要凹很多次才打得過3.7的深淵
就跟問遊戲所有人推薦你神遊一樣意思
大概是3.7真的太多人罵
3.8一次過,不過那是妮露太爽XD
本來是問卷的選項,但常常是反正我也打不過/沒打,就讓
那些整天拿滿星的感受痛苦,後來就「下次還填非常簡單」
就問卷很頻繁 官方感覺也有參考吧
活動設計依然很簡單,深淵只有3.6 3.7有挑戰性
不能只有我打到懷疑人生
就真的沒什麼難度
殭屍賽跑評價:真他媽好玩
有個來源是隔壁愛莉的語音:這次的訓練報告,就填非常簡單
吧
事實上真的非常簡單,原神雖然有難度高的內容,但
是基本獎勵都在低段。如果真的把獎勵放高難大概沒
人會敢這樣講了
不過深淵還是到滿星36都還有原石
真的簡單啦 過程很白癡而已
一袋米要扛幾樓
十分簡單九十分困難
只剩風來人/離垢 最後一關滿分有挑戰性了,其他全都弱保
軟
簡單到會玩到睡著Zzzz
這應該是明日方舟的
舟封測很難 開服就很簡單 活動或合約結束填問卷 每
次都填非常簡單 後面就有些很搞人不抄作業很難過的
關卡了
面子問題 但前幾個版本特別3.7的深淵越來越少人玩這梗了
我很看好下個大版本的中後期深淵會不會噁人出新高度
讓我把滿命夜蘭ban掉我還真沒把握能一次過
爆
[閒聊] 原神問題是不是受眾太廣了?看了不少討論區都有個現象 某個有人說很討厭的東西 下一秒就有人說這個很好玩 當然人各有所好 很正常 但通常一個遊戲會有個主要群體 例如妮姬就是要瑟瑟 隻狼就是要硬派等等42
[閒聊] 原神星鐵在日本的各種統計先上連結 1. 星鐵玩家會同時遊玩的手遊Top 3 原神、FGO、馬娘31
Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?1.拿薩爾達來比那可以先假定你是想討論原神是否『抄襲』 實際上有玩過原神的人 大多數評價都是除了某些概念『不是原創』外 其他原神大部分內容都有做出自己的『風格』 例如世界觀 例如人物設計 例如地圖地區(雪山)設計 璃月加上即將開放的稻妻27
[閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?根據之前經驗 先友情提示下: 1.『不懂可以問哦』 2.文本盡量以『淺顯易懂』的『中文』來聊 3.會試著用『舉例說明』作輔幫助23
Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?崩崩崩我也玩五年了,單純說一下我自己都體驗。 製作最用心最消耗資源和人力是 主線,活動,假開放世界(真實驗場),而這些你有沒有課金都一樣,怪已經菜到怕你打不過, 關卡已經能弱智化都盡量弱智化了。 而這些都是免費的,甚至不會因為有課金而有體驗差異。22
[閒聊] 原神 玩家3.7的新心裡創傷帥嗎?是真的帥 錢都充到怪身上了呢,怎麼?不開心嗎? 下次再填非常簡單啊17
Re: [PS5] 到底推原神推什麼意思的?==其實就是原PO對原神這款定位理解錯誤而已 原神的定位就是輕鬆簡單的動作遊戲外加開 放式世界探索遊戲 能夠讓任何玩家都有良好的遊玩體驗 PS5會推原神也沒有錯 就像對是沒接觸過什麼遊戲的人你也不會推高難度的遊戲一樣 原PO會對這款失望單純就只是在接觸遊戲前沒有初步理解這款主要是玩什麼 (我想大部分 玩家在玩新遊戲前都會先做一點的事前理解吧)15
[閒聊] FGO增加關卡獎勵的送抽是不是很少見一般手遊送抽就是直接送 新帳號一樣拿得到 但是FGO常常是用新增關卡獎勵的方式送 例如關卡進行度+1聖晶片 或是通關多少關卡就送20石5
Re: [閒聊] 原神有上限嗎?原神其實是強在很認真聽取玩家問券的建議 大家應該都知道,最多人填的是 非常簡單、獎勵太多 這次活動最後一個關卡,就真的完全沒獎勵惹.... --- 開個玩笑,突然想到說不定米哈油只是在反應玩家們的心聲呢 不要再填活動非常簡單了啊,我們玩真的(亮刀 --
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