[閒聊] TNO的廣東國人民結局過的不差的感覺
就鋼鐵雄心4 tno模組
把廣東國索尼線的好結局玩出來了
然後感覺他們過的不差
雖然石油危機衝擊很大
但在暴亂時如果和抗議團體談判,又可以進一步增加華人跟珠人的法律地位跟合法化工會而且石油危機前十年,至少吃得飽
一些受過高等教育的華人還可以進大企業當高管
李嘉誠都創立了可以跟日本企業平起平坐的長江實業
警察還能和櫻花妹交往
跟其他國家比起來好太多了
像復仇主義的廣西大概連白米飯都很難取得吧
臥薪嘗膽的高宗武政府也沒好到哪去
而歐洲各處都在戰爭,從英國到俄羅斯
大概除了美國加拿大之外,廣東國的生活水準應該可以算前段班了
唯一的問題就是不知道什麼時候會被中國打進來或日軍接管而已
結果軸心國勝利的世界線,企業國家的政策反而是看起來最正常的
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推
那也是最理想的好結局狀況,正常發展都嗎是一路向
→
下直到最後炸開
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那個警察有跟日本大小姐交往喔?哪個事件有說?
推
高宗武國策線沒做完
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製作組釋出的打算讓高宗武完成改革後開完國民大會 對
→
日攤牌
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[閒聊] 給索尼統治一個國家會怎樣?鋼鐵雄心的MOD:TNO中, 日本是不容質疑的亞洲霸主,而廣東則是共榮圈的一個試管嬰兒, 在這裡,企業集團以財富和恩庇控制著立法機構,成為實質的國家統治者。 藉由派駐行政長官到廣州,東京貫徹著他們的意志和慾望。 由於腐敗造成的安田經濟危機,廣東的行政長官被迫下台,13
[閒聊] 獨裁國家能夠用強勢貨幣逼民主國家屈服嗎鋼鐵雄心4的知名模組TNO, 描寫的是一個軸心國贏得二戰,形成德日美三方冷戰的世界線。 在德國元首希特勒過世之後, 德意志國隨即爆發了一場血腥的內戰爭權奪利, 也讓諸多附庸國趁主人無暇他顧之際脫離德國勢力圈,14
[閒聊] 如果有軸心國勝利但步入毀滅的作品如題 現在檯面上幾乎沒有假設軸心國勝利的世界 除了政治正確外 就是要面對軸心國的體制根本是自殺倒數計時的事實 而在鋼鐵雄心TNO,就是假設同盟國在1944被擊敗(雖然很牽強,尤其歐洲)13
[閒聊] TNO比利時的未來還有希望嗎?鋼鐵雄心4的假想歷史MOD: TNO, 背景是軸心國贏得二戰的世界,比利時在二戰中被德國佔領, 十幾年後又把比利時地區畫給養雞農希姆萊和發瘋的黨衛軍「治理」, 把整個國家當作集中營管理,比現實的朝鮮還慘。 比利時人要麼在勃艮第國內被奴役勞動到死,4
[閒聊] 鋼鐵雄心是不是各種幽默如題,鋼鐵雄心4和其模組 就是各種世界線可以挑戰 像是假設德國打贏一戰,協約國的主要成員除了中日以外都赤化的Kaiserreich,很多人戲 稱這才是正史 我們生活的OTL才是異聞帶宇宙7
[閒聊] 義大利跟大國結盟是不是看德國沒有?鋼鐵雄心4模組TNO裡,原本義大利和德國同為並肩作戰的軸心國戰友, 但後來發生衝突從此分道揚鑣,義大利跟伊比利亞聯盟和土耳其組成三頭同盟, 自立於德國勢力圈之外。 但隨著三頭同盟解散之後,義大利這個世界第四強權就被孤立了,4
Re: [閒聊] 真的有因為鹽打起來的戰爭嗎過去法國就是時常因為食鹽而爆發武裝叛亂。 在舊制度時代,鹽稅是法國王室的重要稅收, 後來隨著通貨膨脹和連年戰爭,鹽稅越收越重, 再加上鹽稅徵收不平等,有些省份鹽稅極高,有些省份低廉甚至免稅。 所以常發生全國流動的食鹽走私和抗鹽稅暴動。2
[閒聊] 要怎麼把國家打造成工程師樂園?鋼鐵雄心4假想歷史模組TNO, 描述一個軸心國贏得二戰的世界,而日本控制了整個東亞,包括廣東。 日本政府在廣東設立了一個國家:廣東國, 在這裡財閥企業就是主宰,他們的話語即是王法,立法機關只是手中的棋子。1
Re: [二戰] 日本沒被歐美制裁,能維持東亞共榮圈多這麼來說說HoI4MOD「The New Order」 背景再次介紹: 軸心國又贏了 蘇聯又又又碎了 身為軸心國且出力第二大力的日本自然獲得整個東亞作為勢力圈- 鋼鐵雄心4的著名模組TNO,描述一個戰後由軸心國主宰的世界線, 曾經偉大的日不落帝國也因為美國太晚介入而戰敗,屈服於德國侵略者的鐵蹄下。 不列顛聯合王國被分裂成由通敵者王黨所統治的英格蘭和自由的蘇格蘭、半獨立的威爾斯 隨後20年過去,德國扶植的傀儡君主愛德華八世愈來愈不受人民歡迎, 支持正統流亡政府回歸的HMMLR(女王陛下最忠誠的抵抗運動)則開始推翻王黨政權,
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