Re: [情報] 戰場的賦格曲2 2023/05/11發售決定!!
雷一代結尾
※ 引述 《winloudy (winloudy)》 之銘言:
: 凱爾
: https://i.imgur.com/JHKL
: *新武器:瑪納加姆砲(マーナガルム)
:
: 以一名孩子陷入戰鬥不能以及無法獲得經驗值為代價,給予敵方全員大量傷害的強力武器: 。
: https://i.imgur.com/cnNb75i.jpg
覺得一代靈魂加農砲太噱頭用不到嗎?斯巴拉希的來了
https://twitter.com/Fuga_CC2/status/1636206512506028033?t=eP6Ht_uTSLCKUZ9M-TQG2w&s=19
https://i.imgur.com/49v6LZG.jpg
https://i.imgur.com/xZM31zo.jpg
*新要素:在特定危急情況下,變成Ai的哈庫斯(一代boss)會逼你丟後備一個人到靈魂加農砲房然後開始死亡倒數,時間到還沒打爆對方就開轟
所以有必要時還是要抓時機用瑪納加姆砲
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.52.52 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.-87z3rIHjX1I※ 編輯: spw050693 (101.12.52.52 臺灣), 03/28/2023 10:38:03
推
有一點點看不太懂,瑪納砲是死一場,靈魂砲是永久退隊?
→
瑪納砲是暫時退場,要到下一個休息點耗行動點數恢復
→
靈魂砲射出去就真的沒了
45
[心得] 一口氣玩黑暗靈魂123感想前陣子預購艾爾登法環 突然想起其實我FS社的魂類遊戲 幾乎算只有玩過隻狼 其餘是惡魂跟黑魂2碰過開頭一點點 魂系列的遊戲我幾乎是沒有碰過26
[閒聊] 為什麼元祖洛克人7存在感那麼低洛克人7-宿命的對決 這一代是元祖洛克人脫離紅白機式馬賽克點陣的一代,也看的出做的十分用心 各種埋滿滿的要素 像是要拿到布魯斯的盾牌有夠麻煩15
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[心得] 戰場的賦格曲遊戲難易度:2/10 成就耗時程度:中等 全成就獲得耗時:大約43hr 雖然這款滿冷門的,討論度也不高,你可能連找攻略都不容易。 不過下載玩一玩就會發現它其實是麻雀雖小,五臟俱全的好遊戲。6
[實況] GodJJ 戰場的賦格曲 (毛絨絨)戰場的賦格曲 不獸控制 GodJJ 都選最危險的路 目前好像還沒開過靈魂砲彈 希望能夠完美下去6
[實況] GodJJ 戰場的賦格曲 小港戰車世界實況連結: 阿J今天又來帶著一群毛茸茸開戰車了 請小梅就發射位子 你各位其它打不準的就自動自發一點進去靈魂加農砲啊 --4
[討論] 英高下一作是魂一remake的機會有多大安安 是醬的啦 黑暗靈魂一代 是2011年發售的 算一算也差不多快十一年了 484可以趁著法環的熱度 把冷飯炒一炒3
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?黑魂2是我少數遊戲玩一下就刪過一陣子想到又開始玩的 對我來說小怪圍毆還是BOSS簡單或人物殘障之類的都還好 我覺得黑魂2問題在於情境塑造不太好 故事一開始我們看到老婆婆後跑到如蜜遇到防火女 然後就只說要我去搜集偉大的靈魂才能晉見王
爆
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