[閒聊] 為何動畫多是1季為主流
多年以前還比較常看到連續2季(24~26集)的動畫
現在主流幾乎都是1季12~13集(13集的很少)
少數有做到2季的也常常拆開播
很少看到有連續的
1季12集的動畫
總時長扣掉OP和ED可能都還不到4.5小時
造成除了原創外
漫畫遊戲輕小說改編的動畫幾乎都會面臨到劇情的刪減問題
也很大程度地限制了改編的發揮空間
如果只是把動畫當作宣傳的手段
出1季的份量或許可以達到目的並控制成本
那還算是合理
但有許多名作在沒改編成動畫前評價就已經很高
卻也因長度限制沒辦法好好做成動畫
明明好好做不要亂魔改的話幾乎是有高人氣保證的
也不用說拉到多長
光是3~4季的長度發揮空間就已經差很多了
但實際上很少看到這類的案例
相較之下
少數萬年長壽番(海賊王 柯南 火影那類的)
雖然也是高人氣
但難免都會有拖戲的問題
拖越久觀眾流失越多
動畫無止盡地做下去帶來的收益
未必會比將其他長度適中的優秀作品動畫化的收益來得高
更不要說這些作品動畫之後可帶來的宣傳效果
(相較之下,萬年長壽番拉到一定長度後宣傳效果就低到可以忽略了)
所以究竟為什麼極少數的萬年長壽番可以那麼長壽
其他那麼多優良的作品動畫長度卻總是受到這麼多限制呢?
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風險
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改編作品本身的目的是促銷
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金主問題
投兩季促銷效果暴死不如拆來廣告兩個作品
若是針對"本來就高人氣"的作品改編 不要亂魔改的話 幾乎不會有什麼風險問題吧
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想太簡單了吧
契約之吻表示:觀眾不買單你也沒辦法
應該是深夜時段番組跟一般時間播的有差吧?
不魔改 才是暴死==
因為動畫人氣正常是隨季數遞減,BD什麼的也是越賣越少
做生意哪有沒風險的
當然不可能降到0 但可以控制在可接受範圍吧
$$$
炒短線啊,變成很多東西都過了就忘了
鏈鋸人漫畫評價很高,結果動畫銷量…
效益,既然動畫已經帶起原作關注度,下一次換別部
配合日本節目檔期吧
現在能半年番或切割兩季就不錯了
作品作成動畫,對出版社比較有利
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比起只紅一部作品更好
不過2000年前後動畫確實都做比較長,如果原作不夠
還常常原創,現在就基本少見了
動畫已經變成宣傳為主要目的 繼續做下去第二季也不會吸引
更多人
除了真的有人氣或金主有愛的
能夠多培養作品也是好事啦~ 每部都做到完結,那會有
一堆作品連動畫化的機會也沒有
確實資源分散可以讓大家接觸到更多不同作品的動畫 但以這個角度來看 萬年長壽番的存在就形同排擠掉很多作品被動畫化的機會
年番一堆的年代也很多一季的 只是台灣電視不容易看到
你沒看日本有多窮嗎?
原來如此
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分開播的 其實也算兩季 只是製作和宣傳上考量而已 其實
現在有兩季的也不少 只是作品量太多 才看起來都單季的
兩季分開通常是工期問題 像是水星魔女根本修羅場
文章提到開播前就有一定人氣的 那些作品大部分都有兩季
吧?
有些是動畫組寫死後面演不下去例如織田信奈
最近也就想到鏈鋸人只有一季 那也是製作方的問題吧 不
然市場反應整體還是算好的
2季也是刪減阿
太多部要拍 拍不完
初次動畫化有新鮮感,劇情上大多也都能演到初次高潮段
落,之後就比較難維持熱度
$$$試水溫 夠紅就會有第二季
正常吧現在都速食動畫 每一季都換新的動畫新鮮感 播太
多看膩
你出錢啊
$$$$$$
大部分這些都是月刊或雙週刊
做太長賠錢很麻煩
像達伊大冒險遇到石油王出錢就可以連播兩年共100集
錢
投資 先試水溫再決定後續
你是鬼嗎,製作組不用休息哦
天知道你這個ip可以榨多少錢
你出錢啊
贊助廠商只給那麼多預算,連做兩季的都很猛
一季長度的都有人塞總集篇以防開天窗,兩季中間也是要塞
,趕每周播很難的
鋼彈系列的幾乎每部都要做到過勞有人倒
錢
就像開店做餐飲的也是試水溫啊
假如過一段時間生意仍不好就得要考慮停損
做第二季又沒辦法多開發新的陌生ip
先問自己買BD了沒
BD周邊賣不好 股東都跑光了吧
現在娛樂多選擇多 落落長的動畫吸引力降低
錢
感覺其實一開始就決定兩季的也沒有幾個真的能顧的好品質
印象中期都會有拖步調的感覺
想想驚爆危機,直接隔 10 年才出第四季,你劇情都忘記演到
哪邊了,要不是有看過小說,我還不知道要怎樣恢復記憶
$$$$$$$$
錢錢錢錢錢
現在也有把兩季連續播放當成宣傳方式 就各種行銷手法試
過後 企劃方看哪種會有最大利益
試水溫
37
[閒聊] 哪些改編動畫有好好做到完結的?看到前面有篇文章 發現似乎很多改編動畫都沒完結的樣子 很多就連第2季有沒有都很難說 所以能好好完結的作品真的很難得...Orz 那有哪些改編動畫是有確實依據原作做到完結的呢?33
[問題] 小書癡適合從動畫或漫畫開始補嗎?前幾年就不少人推我看小書癡了 只是一直遲遲沒看 最近沒甚麼作品想看就想說回來補小書癡 小說的評價很高 不過長篇或慢熱度的作品初期有時候會比較悶一點或是設定的描述較長25
Re: [閒聊] 原著大幅魔改還叫好的作品有哪些?借串問一下 相較於現在動畫劇本來自輕小說的潮流 90年代的少女漫畫在動畫化時 似乎常常魔改 或是大幅增加劇情的狀況 例如板上最常討論到的小紅帽恰恰 動畫原創加入魔法戰士變身要素 走勇者打倒魔王的路線19
Re: [閒聊] 諫山創對於最後一話遭受抨擊表示沮喪其實在動畫最終季part2的集數與改編節奏時就有很大的疑問 為何在part1可以把原作26話(91-116)改編成16集動畫,到139完結還有23話 part2卻只改編14話(117-130)做成12集動畫,改編節奏大幅拖慢 最後9話(131-139)也不是出劇場版,而是繼續做TV版,使最終季冒出part3給觀眾看笑話 若照part1的改編節奏,再給個16集是可以把最後23話收尾的,但仍再拆兩季TV14
[閒聊] 為何這年頭的動畫很少大魔改?以前網路還沒這麼發達的年代 幾乎都是在電視追動畫的 不然就是跟同學輪流租漫畫看 一方面養出很多國民番 一方面也讓一部作品很難追完12
Re: [閒聊] 以前動畫一百多集一兩年播完現在怎這麼拖我這篇大概講一下我了解的現在的企劃方對大企劃的想法 首先就是現在的動畫製作環境其實是更嚴苛的 觀眾對作畫跟品質的要求更高 動畫作品 量又比前更多 哪怕是例如300人大公司的MAPPA 或是WIT IG這種公司 一但企劃多起來 了,他還是會陷入製作比較艱困或是說趕不上的情況 甚至有的作品要延期 因為這些動畫公司並不只是只做一部作品9
[情報] Beastars 動畫最終季 2024開催鴿了一天才po文 官方發布動畫最終季(第三季)將於2024播出 目前還沒確定是在哪季放送8
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爆
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