[閒聊] 史賓賽希望《星空》能像《上古卷軸5》一
來源:https://www.3dmgame.com/news/202308/3876387.html
近日Xbox負責人Phil Spencer接受外媒IGN採訪,他表示希望《星空》
能像《上古卷軸5:天際》一樣耐玩。 本作發售後絕對會得到長期支援,希望到2033年還能看到人們在玩《星空》。
外媒IGN向史賓賽提問:你是否考慮過《星空》能夠像《上古卷軸5》一樣耐玩? 史賓賽回答:「當然考慮過,我們希望《星空》能夠成為像《上古卷軸5》一樣,成為一款保持十年以上活力的遊戲。 ”
“《上古卷軸5》在發售12年後仍長盛不衰,得歸功於Mod社區。 無論是官方或是非官方
的拓展內容,都為《上古卷軸5》壽命延長做出了巨大貢獻,我也希望《星空》能繼承這個優點。 ”
史賓塞還透露,自己已體驗《星空》超過200小時,他被遊戲所吸引,反覆開檔並沉迷其中。 他認為與《上古卷軸5》相比,《星空》的體驗更接近於《上古卷軸4》。
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※ PTT留言評論
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推
主線很短的意思嗎
推
重押了
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I>
推
上古只玩主線也是不長啊
推
我覺得科幻要跟奇幻一樣Mod很活絡有點難就是了,FO Mo
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d活絡度就沒有上古那麼誇張
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反覆開檔並沉迷其中 指的是裝MOD、進遊戲CTD、調排序、
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存檔損壞、開新檔嗎(X
推
上古六要再等十年嗎
推
不是因為那時候他們搞creation club想染指mod才降低嗎
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fo4版本的creation kit比skyrim難用也是原因
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我玩skyrim已經很習慣邊玩邊開CK看資料,但是FO4的CK一開
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就閃退 ==
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難啊 史詩奇幻應該還是屌打太空
推
我也這樣覺得 但想到2B比較接近太空而非奇幻..
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