[閒聊]蜘蛛人:穿越新宇宙幕後一團亂:導演無主
《蜘蛛人:穿越新宇宙》幕後一團亂:導演無主控權!改東改西的製片,讓上百人崩潰到辭職
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漫威影業自去年開始便陸續頻傳壓榨特效團隊、經常提出不合理修改要求的指控,而沒想到在另一棚的索尼影業「蜘蛛人動畫」宇宙也發生類似情形。
先前已多次揭發過漫威特效糾紛的外媒《Vulture》,日前轉而將焦點投向《蜘蛛人:穿越新宇宙》(Spider-Man:Across the Spider-Verse)。他們接獲了數位參與本片製作的消息來源爆料,這系列高度精良的動畫品質其實也是創意主腦反反覆覆的決策和底層人員的過勞換來的。
爆料的來源大多把矛頭指向擔任編劇和製片人的菲爾洛德(Phil Lord,圖右)、克里斯多夫米勒(Christopher Miller,圖左)這對搭檔,尤其特別是洛德。他們聲稱,《穿越新宇宙》的三位導演 — 瓦昆多斯桑托斯(Joaquim Dos Santos)、賈斯汀 K. 湯普森(Justin K. Thompson)、肯鮑爾斯(Kemp Powers)鮮少有最終的創意決定權,整部電影幾乎是被強勢的洛德獨自一人所控制,他要求片中的每段畫面都得由他進行最後的認可。米勒的參與程度則被認為極低,因為提出修改要求的人多半是洛德,米勒只有在製作期的最後幾個月才開始向劇組給出修改的指示。
洛德不僅強勢,他和米勒向來喜歡「反覆試驗各種可能性」的創作風格,更令動畫團隊頭痛的核心,洛德總是堅持要看到近乎完工的成品之後才決定做修改,劇組常常因此得費時費力、無限循環、不停從零開始修改同個畫面,索尼影業的高層也多次為此與洛德發生爭執。
爆料人士透露,他們有長達一年多是沒放假、每天都得工作 11 小時以上,而當畫面已經進入「最終渲染」的階段時,他們還常常被迫全部打掉重練、重新設計。雖然動畫的製作本來就涉及頻繁的修改,但這些修改通常是早在開發階段或繪製分鏡的時候做出的,而《穿越新宇宙》的情況是必須臨時修改先前早就被批准、早就渲染完成的成品,這等於無論是或大或小的修改,每個階段、每個部門的人員都得全部跟著重做。
洛德的這種管理作風,導致中途有 100 多名藝術家忍受不了而退出製作。但索尼影業的高層澄清,洛德的管理作風只是很普遍的動畫製作流程,製片人-艾咪帕斯卡(Amy
Pascal)也澄清,參與製作的藝術家和技術人員超過上千名,工作量本來就非常龐大,會有 100 人選擇退出並不足以為奇。
索尼旗下的動畫工作室 Imageworks 的執行副總-蜜雪兒格雷迪(Michelle Grady)則表示,洛德的職位本來就容易使他成為被員工指責的目標,但這些修改其實是每部電影都會經歷的過程。
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但其中一位化名叫史蒂芬的消息來源堅稱,雖然影業和高層和製片人的發言權很大並不罕見,但洛德參與製作的深入程度仍異於常態,他的創意主導權凌駕於每位導演之上,根本可以被視為這部電影真正的導演。如果他給予的指示和其它人相衝突,所有人是以洛德的指示為準的,所有人都得聽從他的,而這正是為何《穿越新宇宙》不斷被反覆修改,因為對求好心切的洛德來說,沒有所謂「最終批准」這回事,即使必須耗費大把時間、大把預算也在所不惜。
史蒂芬坦言,那些選擇留下來的人指示為了確保作品還看得到他們創作的痕跡,如果他們中途就離開,心血就全沒了,一旦洛德決定繼續修改它,最後改出來的東西就已經完全不是你當初的創作了。史蒂芬也證實,那些離開的人最後的確也無法從正片裡看出他們離開前留下的成果,經歷了如此長期的地獄般製程,到頭來全是白忙一場。
洛德和米勒並非不清楚動畫的製作程序,他們在動畫領域的資歷豐富,也積累了《樂高玩電影》(The Lego Movie)、《食破天驚》(Cloudy with a Chance of Meatballs)系列等代表作,就連參與《穿越新宇宙》製作的人也承認自己是他們的粉絲,但洛德和米勒的問題偏偏就出在沒有足夠清晰的創作願景,他們擅長的是透過不斷地修修改改,把作品修到最好。然而,儘管這讓很多製作人員感到困擾,但當作品獲得外界的肯定之後,許多人又會因此開心到信心大增,樂於重新再跟著洛德經歷一遍那痛苦的製作流程。
和《穿越新宇宙》一起籌劃的第三集《Spider-Man:Beyond the Spider-Verse》,目前北美定於明年 03 月 29 日上映,但消息來源認為他們絕對趕不上這個檔期,因為第三集現在的進度還停留在確定拆成上下兩集之前就已經開始進行的初期測試,這陣子所有人都是專心忙著把《穿越新宇宙》搞定,根本沒什麼心思顧及到第三集。
參與製作的人員也明白,過程中不斷有修改是常有的事,但《穿越新宇宙》的修改頻繁度已經超乎常理,這讓劇組備感挫敗,比起超時工作,更令他們沮喪的,是心血付諸流水的失望。《穿越新宇宙》的情形並非首例,很多過去和洛德合作過的人都發誓再也不想與他共事。
據悉在《穿越新宇宙》進入動畫的 Layout 階段時,決定重寫劇本的洛德更突然讓劇組停工長達半年,而很多製作人員也就這樣照舊領薪長達半年。然而時間拖得愈久,所有人心裡也就愈恐慌,因為這意味著等到可以上工的時候,他們會有很多嚴重落後的進度要趕,工作量會大到非常可怕。
另一點讓製作人員感到沮喪的,則是索尼壓低了他們的薪水(不過索尼也承諾會支付加班費),但索尼對此則予以否認。
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票房好但是下面的錢給不夠
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這種老闆最雞巴
資本主義沒有被革命教訓就慢慢會變成這副模樣
你先修啊 修好我看成品再跟你說要改哪
聽起來很創意產業日常
我也不知道自己要什麼,總之你們先修看看,文創日常
問就是索尼罪大滔天
絕對不是好事 但好像也很難改善
創意類老闆都這樣 想追品質又給不出時間跟薪水
那聽起來下半會悲劇阿...
但成品這麼優秀,也不知道好不好
今天看了電影完全不敢想像這片的演出幕後是怎麼辦到的
搞創意的產業就是這樣 反正結果論 買的好就是堅持細節成
就完美 買得差就是將帥無能累死三軍
索尼不意外 搞爛是常態
聽說不錯看
第一集其實就是有類似新聞了 但訪談成員都說因為成功很
好所以感到自豪(還被評論是開創商業動畫電影的一次革命
索尼扣薪www
全部好了老闆說砍掉重來,然後重複數十次
呃 但是電影真的拍的很好欸
但是電影真的製作的很優良 風格明顯 而且眼花撩亂的程
度沒第一集嚴重
尤其最後跑幕後名單時的MV 製作人員真的辛苦了
大改常見但理想上應該要延期或加錢 他們還抱怨低薪就真
的很慘了
但是真的很好看 反正不就結果論
成品都要出來了才開始改劇本那也是夠勇敢
但成品不錯欸
只是這部真的很好看欸 希望不要降低對品質的要求 但能
提高薪資還有拉長製作時間 真的很希望能看到一樣甚至
更好看的下一集
剛看完杜比廳,真的很爽,希望後面團隊亂能
不影響下一集,這集真的好棒
跟MAPPA類似了
影視業日常
這種導演超討厭
聽了讓我更想看了
真的 寧願導演多點妥協 就算不好看也幫助這些藝術家
但是成品真的很棒
藝術家專業的成品出來 老闆還敢提意見不爽就要改 夠慣
這其實很藝術家性格
誰跟你妥協 這種導演就是連自己要什麼都不知道 "反正你
就先做幾個版本出來嘛" 有沒有北七客戶的即時感
好慘 但是只能請你們再一次了 因為還有第三集
拜託不要弄砸這個故事
賺這麼多,多發獎金吧
沒第一集好看,劇情亂七八糟跳,美術畫面則是維持高水準
只有多覺得劇情有點亂嗎?我比較喜歡第一集
搞創作就是這樣啊 永遠有人想改到最後一刻(現在去問導
演/製片 他們一定還有地方不滿意)最後還是看成品說話
但我覺得比第一集好看
從評價來看顯然導演製片清楚自己要什麼 也是大家要的
劇情不亂吧,很好懂
樓上這種說法就是客戶看到好成品然後說 "看吧 我就說要
這樣 這就是我想要的"
打那麼多看到一半就放棄了,我只能說這部是個超級優秀
的作品,我對蜘蛛人的評價比奧術還高
製作小組快要完成了再全重來,這真的叫清楚自己要什麼嗎?
呃...我只能說稍微了解影視傳播產業的話 就知道導演和
製作人對成品品質的影響力有多大 不然這些藝術家也不
是這兩年才出來工作的 怎麼之前沒有新宇宙?
我的評價是:新宇宙的成就是無數極為優秀的藝術家合力
完成的 但統合這些藝術家完成整部電影的人是天才
哎呦 你是以為全板只有你了解影視產業嗎XD
什麼大頭銜講出來嚇嚇大家阿
請注意 現在被抓出來罵的這位不是那種做辦公室嘴砲的
華納高層 是電影的製片兼編劇 也就是到時候奧斯卡頒最
佳動畫乃至於最佳電影時會上去領獎的那位(對 這兩個
獎項領獎的不是導演)
欸...不會又是那種親朋好友在影視圈工作那種吧
我比較好奇會把電影的導演和製片比作客戶的是在哪高就
還算是好看 但看得出來是真的有很多不同意見插入
看來跟我一樣是個業界小咖嘛 到板上秀優越?
像這種動畫師我就覺得被操活該 適合去做日本的案子
反正成品好就滿足了嘛 苦一點沒關係 呵呵
作品優秀無法否認 但連一線公司的製程都這麼荒謬也是蠻
辛酸的
但成品真心超強啊...
沒第一集好
呃 這跟秀優越的關聯是?而且自己是業內人士還不懂什
麼叫拿作品說話喔?有人說他們的待遇是應該的嗎?待遇
好壞跟領頭的要不要改到最後一刻是完全無關的好嗎 不
想受人指使就是自己出來幹導演 並且幹出比新宇宙還好
的成績啦。何況你要跟這個老闆 就是今天每個動畫師薪
水加三倍 還是一樣會讓你做到最後一刻。你大可以去其
他工作室領同樣薪水 工作量少個兩三成 然後幹20年也拿
不到一座奧斯卡。賺錢跟賺作品本來就是自己要抉擇的
只是要賺錢的還沒轉行肯定是腦袋加班到燒壞了
這樣改了半天也才1億美元預算啊,動畫片經費還真便宜啊
光是看預告就知道基層被壓榨到乾了
但這集美術超屌 值得多刷
成品很棒啊,給推
有夠好看
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